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- Nintendo Switch 和移动设备。该着色器与 Unity 的 Standard、URP 和 HDRP 渲染管线兼容
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- KUBIKOS - Cube Monsters 1.0 KUBIKOS - Cube Monsters 是一系列 18 个不同的可爱低多边形移动友好怪物角色!每个角色都有自己的动画集。(移动、空闲、攻击、击中、跳跃等)。 完美收藏你的游戏! +URP支持+18种不同的动物! + 低多边形(400~900个三角形) + 操纵和动画! + 4096x4096 纹理图集 + Mecanim 准备就绪! + 移动友好! 怪物列表: 球棒 + 2个僵尸 + 2个幽灵 尖峰 +Golem + 4只邪恶小兔 + 4只独眼巨人 元素
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- Water Shader (URP LWRP) v1.0 水面海水湖面效果着色器 这是一个水面效果着色器资源,该资源包含两种风格的水着色器,无需编写代码即可直接使用,易于集成到项目中。着色器文件提供了多个可调整参数,允许自定义不同水效果。由于基于着色器实现,对性能影响小,适合移动平台运行。资源仅支持 URP 和 LWRP 渲染管线。
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- Fast Mobile LUT URP VR AR LWRP 1.1 快速颜色滤镜 该 Unity 资源提供了市场上最快的 2D LUT 和 3D LUT 解决方案,主要针对移动设备。它支持单通道和多通道 VR,适用于高于 2017.1.0 版本的 Unity。轻量级渲染管线(LWRP)和通用渲染管线(URP)分别支持高于 2019.1.0f1 和 2019.3.0f3 版本的 Unity。
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- unity快速锐化(移动、URP、VR、AR、LWRP)1.1锐化
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- Easy Performant Outline 2D 3D URP HDRP and Built-in Renderer v3.4.2 高亮发光描边插件
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- Unity 中式舞台 中式广场 戏曲舞台 戏台 亚洲建筑 中式展台 URP渲染管线 包括白天夜晚
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- Customizable Rocks And Stones Stylized URP Built-In v1.1 岩石
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- Unity3d 动态径向遮罩水波纹着色器
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- Highlight Plus 2D 3.5.2 Highlight Plus 2D为2D或3D场景中的任何精灵添加轮廓、发光、透明、叠加、阴影和缩放效果。 Highlight Plus 2D的设计考虑了平台兼容性和性能: ✓兼容Mac、Windows、安卓、iOS、WebGL。 ✓兼容内置、URP(正向和2D渲染器)和HDRP管道。 ✓兼容VR(多通道和单通道)。 ✓ 移动设备上运行速度超快。 ** 视觉特征 ** - 发光颜色、宽度、alpha、动画速度、抖动、多色。 - 轮廓颜色、阿尔法通道和宽度。 - 叠加颜色、阿尔法通道和动画速度。 - 透明效果强度、色调和alpha。
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- 移动优化后处理(LWRP URP支持)1.2.1
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- Shiny Items v1.2 资源需要用到URP 而且要12.1.8及以上 如果效果显示不出来需要根据PDF文件设置管线资源
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- Unity 最新版Stylized Water 2 1.1.7 URP风格化海洋水面着色器
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- Animated Trees Package 1.01 此软件包包含30个高质量的全动画树木。所有模型都是用Blender 3D制作的。 要安装URP或HDRP材质,请选择主文件夹中的“URP Materials”或“HDRP Materials”包文件,并导入所有文件。
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- Unity3D 最新版Interactive Grass URP 2.3 可交互式动态草地
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- Unity3D LWRP/URP SSR Water 2.3包更新 屏幕空间反射波浪水特效
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- 屏幕的水波纹1.0unity3d 资源 unity插件
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- Animal Simulation HerdSim1.4.5 动物漫游控制器工具 牛猪鸡羊老鼠猫 HerdSim 是一款动物漫游模拟插件。核心功能是允许用户通过简单的拖放预制件到场景中,实现动物在指定区域内的自然移动。HerdSim 通过射线检测和碰撞避免机制来实现这一功能,避免了使用刚体组件,从而显著降低了对 CPU 资源的消耗,使得能够在场景中容纳更多的动物实例。
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- U3D素材 HDRP/URP渲染管线专用 高质量PBR现代办公室内场景模型
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- Ethereal URP 2021 - Volumetric Lighting Fog v1.7.0b (18 Mar 2024) 体积光和雾
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- Better Fog Height Fog Light Scattering More v1.1 Better Fog是一种后处理效果,提供了多种功能,可以制作从现实到风格化的多种外观和风格。这种效果不是一种体积解决方案,可确保最佳性能。它还包括其他功能,如平面或球体分析世界雾、自定义雾粒子着色器等。使用Shader Graph(URP)和Amplify Shader Editor(内置)制作,Better Fog支持透明对象,无需修改其着色器。
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- 用于URP HDRP的全息着色器Pro内置v1.0
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- Unity 最新版Stylized Grass Shader 1.2.1 风格化草地着色器URP
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- Unity3D移动VR优化插件Mobile Optimized Post Processing (LWRP URP support) v1.1
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- Showroom Environment gallery v1.0 展示厅环境-画廊 警告PBR包中的所有纹理。它们适用于URP和内建。在标准状态下,所有内容都是在URP下配置的。如果你有整个场景“粉红色”,请更改渲染设置。 简单的画廊内部,配有用于照片和图片的画布。非常适合您的虚拟画廊或展厅。此套餐包含一个展厅,您可以在其中展示您的作品集。 主要特征 大型展览室内 带有照片的画布(您可以更改为您的图像) 现代室内设计,设有墙壁和天花板窗户 资产 室内建筑 花 长凳 灯 金属丝 画布 如果您填写此表,我们将不胜感激。这将有助于改进我们的工作。
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- InfiniCLOUD HDRP - URP Volumetric clouds particles v1.8.4b HDRP - URP高性能体积云系统
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- Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter 1.2.13 动态天空盒
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