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- Modular 3D Text - In-Game 3D UI System v4.8.0 模块化 3D 文本 - 游戏中的 3D UI 系统
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- unity盖碗 盖碗是流行于清代的饮茶用具,用盖碗喝茶,一手把碗,一手持盖,一边以盖拨开漂浮于水面的茶叶,使整碗茶水上下翻转,轻刮则淡,重刮则浓,细品香茗。使用盖碗又可以代替茶壶泡茶,可谓当时饮茶器具的一大改进。
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- UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.17 •在任何Unity UI画布上轻松渲染任何3D模型或预制 •调整目标对象的旋转,偏移和与相机的距离 •调整目标对象的照明 •包含轻松旋转或拖动目标对象的组件 •与XmlLayout兼容! •包括完整的源代码。 UIObject3D已经在Standalone,WebGL和Android上成功测试过, 可以在大多数平台上工作。
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- Waypoint Indicators 1.4.6 航路点目标指示器 一款强大的工具,借助一个脚本即可添加文本和动画图形指示器至任何游戏对象。非常适合设置目标对象、设置目的点、调出拾取物品等等!示例场景中含有 20 多个定制图标,供你入门。提供 60 多个选项进行调整和组合,打造出适合几乎所有项目类型且外观独特的指示器。
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- Simple Town Pack 1.2 简单城镇包 - 低多边形资产 是一个专为 Unity 环境设计的资源包,用于构建城市场景。它包含以下内容: 建筑:提供了多种建筑模型,包括公寓、办公楼、超市、消防站、警察局、酒吧、咖啡店、学校、体育场、工厂、医院、汽车旅馆和加油站等。 环境和道具:包含树木(3 种)、公交车站、街灯(2 种)、交通灯、道路围栏、道路锥、长椅(2 种)、垃圾桶、垃圾箱和道路段(5 种)等多种环境装饰和道具。 车辆:提供警车、出租车、公交车(两种颜色变体)、家用车(两种颜色变体)和轿车(两种颜色变体)等车辆模型。所有车辆模型均包含可分离的车轮,用于实现转向效果。
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- unity四出头官帽椅模型 三款四出头官帽椅的常见款式,这三款在用料粗细、弯度大小、装饰有无等等细节上都有差异,都属于经典款式。明式家具构件的弯转多从实用出发,这是它的可贵之处。
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- 夏普文本1.1unity3d 资源 unity3d教程 Unitypackage插件
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- unity胡萝卜模型 胡萝卜,一种根茎类蔬菜,色泽鲜艳,多为橙色,富含β-胡萝卜素,可转化为维生素A,对视力有益。其肉质脆嫩,口感清甜,既可生吃,也可熟食或榨汁。胡萝卜不仅营养丰富,还能促进消化,增强免疫力,是餐桌上不可或缺的健康食材。
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- 在任何Unity UI画布上轻松渲染任何3D模型或预制调整目标对象的旋转,偏移和与相机的距离调整目标对象的照明 •包含轻松旋转或拖动目标对象的组件与XmlLayout兼容!
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- Cartoon birds animated pack v1.0 卡通鸟类动画包 动画包提供了丰富的鸟类动画和模型。该动画包包含以下特性: 16 种动画,包括飞翔、活跃飞翔、首次飞翔、休息、休息中断、无偏移飞翔、问候、休息、打呼噜、坐下、停止坐下、树上休息、树上休息中断、树上惊恐休息、树上惊恐休息中断、尝试飞翔、左右转 90 度、左右转 180 度和转头。 鸟类模型有 4 种不同的纹理,每种纹理的分辨率为 512x512 像素。
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- Controller Overlays & Button Kits (3 styles) x8 controllers keyboard-mouse v1.9.2 一套包含 8 种流行游戏控制器的按钮轮廓图和 PNG 图片资源包,同时包含键盘和鼠标的图像。资源提供 3 种风格:插画风格、轮廓风格和反转风格,所有图片背景透明,易于融入各种背景。
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- Support package for Hovl Studio assets v3.14 材质转换器
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- Unity3D 最新版Mesh to Terrain 2.4 模型网格转换成地形工具插件
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- Unity3d FM POINTS 1.06 多点可视化云 点云转换
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- unity农具曲辕犁模型 曲辕犁:由木材和铁制成,犁身呈曲线,两端向外弯曲,形似辕轮。犁头部有一根尖锐的铁头,用于犁地时刨开土壤。在圆曲犁出现之前,汉代常用的是直辕犁,但直辕犁非常笨重,需要两头牛才可拉动,到了唐代时,便升级成了圆曲犁,犁辕弯曲,小巧灵活,转向轻松,还可以调节翻土深度和角度,最重要的是省力。圆曲犁在中国农耕文明的发展中起到了重要作用,它是中国古代农业生产中不可或缺的工具之一。虽然现代农业已经普遍使用机械化设备进行耕作,但圆曲犁作为中国古代农业文明的象征,仍然具有历史和文化的意义。
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- Runtime Transform Handles 是用于操作场景中项目的运行时 3D 控件。内置三个变换工具,可以通过变换组件定位、旋转和缩放对象。场景小工具、选择小工具和网格等辅助控件允许更改视角和投影模式、识别选定对象并在场景空间中定位。另一个重要组件:选择组件、场景组件和手柄组件允许选择对象、在场景中导航和更改变换手柄外观。
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- unity农具翻车模型 翻车:古代提水工具。亦称“龙骨水车”、“踏车”、“水车”,省称“龙骨”。这种提水设施历史悠久。因为其形状犹如龙骨,故名“龙骨水车”。据《后汉书》记载,其发明于东汉东汉末年,三国时改造并用于农业生产。是一种刮板式连续提水机械,是中国古代劳动人民发明的最著名的农业灌溉机械之一。最初利用人力转动轮轴灌水,后来由于轮轴的发展和中国机器制造技术的进步,发明了二以畜力、风力和水力作为动力的龙骨水车,并在全国各地广泛应用。多用于南方水池陂塘稻田灌溉。为世界上出现最早、流传最久远的农用水车。
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- MeshBrush v2.1 网格刷子游戏场景创建工具 MeshBrush 是一款 Unity 编辑器扩展插件,它具备以下特性: 允许用户直接在 GameObject 表面上绘制预制网格。 通过绘制预制网格,可以快速细化和增强场景的整体外观。 支持定义多个网格进行绘制,并能够随机缩放、旋转或偏移这些网格。
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- 在某些情况下,我们需要对位置和旋转进行父子关系控制,但在 层级管理器 中并没有实际的父子关系。在这种时候,这个工具就派上用场了。只需设置 Parent 和 Children 字段,即可通过父子关系实现位置和旋转控制的效果
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- unity农具谷风车模型 谷风车:公元前一世纪,西汉时中国已有扬去谷物中的枇糠用的风车。欧洲约一千四百年后才有类似的风车。扇车主要用于清除谷 物颗粒中的糠枇(bi),由车架、外壳、风扇、喂料斗及调节门等构成。工作时将粮食放进上边的喂料斗,手摇风扇,喂料斗下边就有风吹过,开启调节门,谷物在重力作用下会缓缓落下,密度小的谷壳及轻杂物被风力吹出机外,而密度大饱满的谷物直接流出在下边出料口。这样,就把糠秕与谷物分开。风扇车的组成是在一个轮轴上安装若干扇叶,转动轮轴就可产生强气流。王祯《农书》所绘的风扇车,轮轴上亦装曲柄连杆,以脚踏连杆使轮轴转动。
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- Runtime Transform Gizmos 1.3.1 能够使用一组直观和专业的小工具在运行时转换对象可能非常有价值,尤其是当您正在开发运行时编辑器或玩家可以在其中移动、旋转和缩放对象的游戏时。想为您的玩家构建改装工具吗?那么你肯定需要一些方法来让他们操纵场景中的对象,这个插件将被证明对于此类任务非常有用!
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- Links Challenging Puzzle Game Template v1.2 《Links》是一款独特且具有挑战性的益智游戏,即将发布。 每个级别都会向玩家展示不同的棋盘。目标是通过移动和旋转所有棋子来连接它们。每个棋子都有自己的特点和功能-你可以移动它们,旋转它们,或者两者兼而有之。连接所有棋子,以解决难度和挑战不断增加的独特谜题! 特征: 移动端已准备好发布 完整的源代码 许多集成:Facebook SDK、GameAnalytics、广告和游戏服务(通过Easy Mobile Pro) 随机关卡生成器(模板附带150多个独特的谜题 宝石收集和每日奖励,可用于获得提示
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