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- 带骨骼的三轮车 这是一个带有相当好的骨骼设置的三轮车。当你移动它时,车轮会旋转并且花瓣保持与地面平行。这样它就可以为骑手准备好了!要使用它,只需将标记为“空”的移动移动到任何方向或将其粘贴到路径上或任意地方!要转向(谁会沿着直线骑行呢!),只需旋转标记为“空”的转向即可。这是我的第一个这样的骨骼设置,我不是很有经验,感谢Olson,我设法让它工作起来了!再次感谢Olson,他向我展示了如何设置前轮。 绑定 自行车 三轮车 9635
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- 一只简单的猫头鹰网格模型(Xerxes) 好的,这是Xeres,它花了我一整天的时间。我必须说,我在头部有点搞砸了,所以请随意编辑它,我不会怪你的! 这个网格没有带独立羽毛的翅膀,我把猫头鹰建模成所有东西都合并在一起的方式。这样可以在绘制纹理时工作得更好。 他还有一个骨架,但我不得不通过肉眼调整大部分右侧,因为我不知道如何“镜像”左侧到右侧。如果你知道如何“镜像”,请告诉我;-; 他没有贴图,我留下它让所有人都可以创造出一些美好的东西!而且我要说,他的绑定不够好,所以如果你能修复它也没关系!我能摆出他的姿势,我相信你也能做到。再次为绑定的不好道歉,我不习惯给鸟类做绑定。 低 已绑定 多面体
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