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阿波罗(Apollo)
  • 月球车 LRV 网格稍微优化了之前的上传版本。 使用Cycles材料,这个模型可能在非Cycles构建中无法打开。 NASA 交通工具 阿波罗 lrv 月球 2876
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月球车 LRV 网格稍微优化了之前的上传版本。 使用Cycles材料,这个模型可能在非Cycles构建中无法打开。 NASA 交通工具 阿波罗 lrv 月球 2876
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阿波罗指挥舱内部球体投影(Apollo Command Module Interior Sphere Projection)
  • 美国宇航局NASA阿波罗11号太空宇航服高精度3D模型
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美国宇航局NASA阿波罗11号太空宇航服高精度3D模型
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阿波罗(Arboles)
  • 阿波罗3D:指挥舱和服务舱 区块2 阿波罗指令舱(CM)和服务舱(SM)从1969年7月到1972年12月,在7次任务中(阿波罗11至17号)搭载美国宇航员登月。我认为欣赏和理解他们的成就的最好方式是建造一个精确的模型来展示设计。一个免费的阿波罗模型可能会激励一些孩子也从事空间工程(以及Blender):) 这与标准的Blender建模方法“仅在渲染中显示的内容建模”不同,而是将Blender作为计算机辅助设计(CAD)工具使用。我发现Blender非常适合精确的CAD工作以及其他一百种用途。这个阿波罗3D模型展示了尺寸准确的指令舱外壳层,内部和外部特征按比例尺10英寸=1 Blender单位
阿波罗3D:指挥舱和服务舱 区块2 阿波罗指令舱(CM)和服务舱(SM)从1969年7月到1972年12月,在7次任务中(阿波罗11至17号)搭载美国宇航员登月。我认为欣赏和理解他们的成就的最好方式是建造一个精确的模型来展示设计。一个免费的阿波罗模型可能会激励一些孩子也从事空间工程(以及Blender):) 这与标准的Blender建模方法“仅在渲染中显示的内容建模”不同,而是将Blender作为计算机辅助设计(CAD)工具使用。我发现Blender非常适合精确的CAD工作以及其他一百种用途。这个阿波罗3D模型展示了尺寸准确的指令舱外壳层,内部和外部特征按比例尺10英寸=1 Blender单位
  • 戴墨镜的现代酷炫人物冷酷杀手阿波罗科幻武器Apolo 
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  • 纹理。 太空 NASA 火箭 阿波罗 5018
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阿波罗指挥舱(Apollo Command Module)
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  • 阿波罗吊灯6 作者:麦肯齐和凯姆
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  • 战斗星舰高尔文塔西卡 Viper 未贴图 来自新系列《战斗星舰高尔文塔西卡》的 Viper MK2。 战斗星舰高尔文塔西卡 Viper 未贴图 赛隆 阿波罗 高尔文塔西卡 5848
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  • 阿波罗蝶 这是我的阿波罗蝶,这里几乎绝种了。 希望你会喜欢它。 阿波罗 蝴蝶 14273
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  • 乙
乙(b)
  • 72比例的月球模块模型 这个套件有一些不准确的地方,因为它是在真正的月球模块设计完成之前生产的。 我已经按照说明书和月球实验一起建模了这款套件。 我发现使用曲线而不是网格来制作腿和VHF天线支架更容易调整位置而不扭曲管子的形状。 注意这些Loft的形状在Layer 20层中。 我还给它提供了套装说明书中提供的颜色。 阿波罗 月球模块 套件 太空 LM 月亮 月球 14197
72比例的月球模块模型 这个套件有一些不准确的地方,因为它是在真正的月球模块设计完成之前生产的。 我已经按照说明书和月球实验一起建模了这款套件。 我发现使用曲线而不是网格来制作腿和VHF天线支架更容易调整位置而不扭曲管子的形状。 注意这些Loft的形状在Layer 20层中。 我还给它提供了套装说明书中提供的颜色。 阿波罗 月球模块 套件 太空 LM 月亮 月球 14197
  • 72比例的月球模块模型 这个套件有一些不准确的地方,因为它是在真正的月球模块设计完成之前生产的。 我已经按照说明书和月球实验一起建模了这款套件。 我发现使用曲线而不是网格来制作腿和VHF天线支架更容易调整位置而不扭曲管子的形状。 注意这些Loft的形状在Layer 20层中。 我还给它提供了套装说明书中提供的颜色。 月亮 太空 套件 阿波罗 月球 月球模块 LM 14197
72比例的月球模块模型 这个套件有一些不准确的地方,因为它是在真正的月球模块设计完成之前生产的。 我已经按照说明书和月球实验一起建模了这款套件。 我发现使用曲线而不是网格来制作腿和VHF天线支架更容易调整位置而不扭曲管子的形状。 注意这些Loft的形状在Layer 20层中。 我还给它提供了套装说明书中提供的颜色。 月亮 太空 套件 阿波罗 月球 月球模块 LM 14197
  • 阿波罗3D:指挥舱和服务舱 区块2 阿波罗指令舱(CM)和服务舱(SM)从1969年7月到1972年12月,在7次任务中(阿波罗11至17号)搭载美国宇航员登月。我认为欣赏和理解他们的成就的最好方式是建造一个精确的模型来展示设计。一个免费的阿波罗模型可能会激励一些孩子也从事空间工程(以及Blender):) 这与标准的Blender建模方法“仅在渲染中显示的内容建模”不同,而是将Blender作为计算机辅助设计(CAD)工具使用。我发现Blender非常适合精确的CAD工作以及其他一百种用途。这个阿波罗3D模型展示了尺寸准确的指令舱外壳层,内部和外部特征按比例尺10英寸=1 Blender单位
阿波罗3D:指挥舱和服务舱 区块2 阿波罗指令舱(CM)和服务舱(SM)从1969年7月到1972年12月,在7次任务中(阿波罗11至17号)搭载美国宇航员登月。我认为欣赏和理解他们的成就的最好方式是建造一个精确的模型来展示设计。一个免费的阿波罗模型可能会激励一些孩子也从事空间工程(以及Blender):) 这与标准的Blender建模方法“仅在渲染中显示的内容建模”不同,而是将Blender作为计算机辅助设计(CAD)工具使用。我发现Blender非常适合精确的CAD工作以及其他一百种用途。这个阿波罗3D模型展示了尺寸准确的指令舱外壳层,内部和外部特征按比例尺10英寸=1 Blender单位
  • 丘比特胜利 丘比特胜利,1814年,贝尔特·托瓦尔森创作,石膏制,高度144厘米。收藏于托瓦尔森博物馆(丹麦哥本哈根)。使用AutoDesk的ReMake和ReCap制作。 爱神丘比特是托瓦尔森艺术中最常见的形象,这与其在古典神话中无与伦比的力量有关,并非因其身体强壮,而是因为他代表了人类和众神都无法抗拒的力量。《丘比特胜利》展现了丘比特相对于众神的优越力量。‘胜利’意味着纯粹的、简单的胜利,战胜了其他众神:赫拉克勒斯是第一个挂起白旗的人,他的狮子皮挂在树桩后面的丘比特身上。阿波罗把他心爱的竖琴交给了丘比特:它立在树桩后面;朱庇特把他的雷电放在了丘比特脚边,而战神玛尔斯也缴械投降,丢下了头盔。
丘比特胜利 丘比特胜利,1814年,贝尔特·托瓦尔森创作,石膏制,高度144厘米。收藏于托瓦尔森博物馆(丹麦哥本哈根)。使用AutoDesk的ReMake和ReCap制作。 爱神丘比特是托瓦尔森艺术中最常见的形象,这与其在古典神话中无与伦比的力量有关,并非因其身体强壮,而是因为他代表了人类和众神都无法抗拒的力量。《丘比特胜利》展现了丘比特相对于众神的优越力量。‘胜利’意味着纯粹的、简单的胜利,战胜了其他众神:赫拉克勒斯是第一个挂起白旗的人,他的狮子皮挂在树桩后面的丘比特身上。阿波罗把他心爱的竖琴交给了丘比特:它立在树桩后面;朱庇特把他的雷电放在了丘比特脚边,而战神玛尔斯也缴械投降,丢下了头盔。
  • 丘比特胜利 丘比特胜利,1814年,贝尔特·托瓦尔森创作,石膏制,高度144厘米。收藏于托瓦尔森博物馆(丹麦哥本哈根)。使用AutoDesk的ReMake和ReCap制作。 爱神丘比特是托瓦尔森艺术中最常见的形象,这与其在古典神话中无与伦比的力量有关,并非因其身体强壮,而是因为他代表了人类和众神都无法抗拒的力量。《丘比特胜利》展现了丘比特相对于众神的优越力量。‘胜利’意味着纯粹的、简单的胜利,战胜了其他众神:赫拉克勒斯是第一个挂起白旗的人,他的狮子皮挂在树桩后面的丘比特身上。阿波罗把他心爱的竖琴交给了丘比特:它立在树桩后面;朱庇特把他的雷电放在了丘比特脚边,而战神玛尔斯也缴械投降,丢下了头盔。
丘比特胜利 丘比特胜利,1814年,贝尔特·托瓦尔森创作,石膏制,高度144厘米。收藏于托瓦尔森博物馆(丹麦哥本哈根)。使用AutoDesk的ReMake和ReCap制作。 爱神丘比特是托瓦尔森艺术中最常见的形象,这与其在古典神话中无与伦比的力量有关,并非因其身体强壮,而是因为他代表了人类和众神都无法抗拒的力量。《丘比特胜利》展现了丘比特相对于众神的优越力量。‘胜利’意味着纯粹的、简单的胜利,战胜了其他众神:赫拉克勒斯是第一个挂起白旗的人,他的狮子皮挂在树桩后面的丘比特身上。阿波罗把他心爱的竖琴交给了丘比特:它立在树桩后面;朱庇特把他的雷电放在了丘比特脚边,而战神玛尔斯也缴械投降,丢下了头盔。
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