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3dsMax影视特效火星课堂-流体烟雾篇(二)

本教程有两部分,这部分属于第二部分.本教程系统地讲解了3大特效插件,即FumeFX 2.0气态流体系统、AfterBurn 4.0烟云爆炸系统、Realflow 5液态流体系统的使用方法。教程讲解采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例,深入剖析目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。(本教程转自火星时代.)

4K    共 82集    每集约 10分钟
310 人已学习
  • 1 Realflow界面介绍
  • 2 Realflow菜单介绍
  • 3 Realflow主工具栏介绍
  • 4 Realflow视图控制介绍
  • 5 Realflow右侧面板控制介绍
  • 6 Realflow播放控制区介绍
  • 7 Realflow时间栏控制
  • 8 Realflow模拟区控制介绍
  • 9 3Dmax中命令分布
  • 10 Realflow节点参数
  • 11 Realflow输出中心
  • 12 发射参数_01
  • 13 发射参数_02
  • 14 发射参数_03
  • 15 发射参数_04
  • 16 发射参数_05

3ds Max CAT应用全方位教程

 本教程由 Digital Tutors出品,本教程将为你全面探讨3ds Max CAT应用。CAT (Character Animation Toolkit) 是 3ds Max 的角色动画插件。CAT 有助于角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟。在本教程中,讲师将为你深度探讨 CATRig,CATbone,CAT命名等等一系列知识点。学习本教程,你将有能力将CAT应用到实际工作项目上。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:BAO少     时间轴:BAO少   校译润色:发粪的骚年    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!翻译组认证QQ:2396893709

4K    共 17集    每集约 10分钟
1007 人已学习
  • 01 CAT教程简介以及项目概述
  • 02什么是CAT
  • CAT的IK-FK系统是怎样发挥效果的
  • 04设计一个自定义CAT绑定
  • 05_CAT中的命名规则
  • 06完成自定义骨骼的创建
  • 07对CAT Rig添加控制器
  • 08删除CAT Rig中的变换
  • 09_IKTarget控制器
  • 10_CAT rigs的Skinning操作流程
  • 11将自定义CAT rig保存为预置形式
  • 12_CAT动画流程
  • 13_Adjustment layer和animation layer属性
  • 14保存CAT动画和姿势
  • 15深入研究CATMotion
  • 16操作CAT的肌肉对象

无缝贴图制作教程

一个简单的无缝贴图制作小软件的用法

4K    共 1集    每集约 6分钟
330 人已学习
  • 无缝贴图制作教程

3dsMax VRay变形金刚影视效果制作技法

本教程主要讲解了如何在3Dmax中制作一个变形金刚的变形过程,其中还讲解了对汽车材质和建筑贴图制作等等的多方面知识点,学习本教程可以让学者简单理解一个机器人的变形过程。

4K    共 11集    每集约 15分钟
642 人已学习
  • 01 效果预览
  • 02 变形金刚奥迪Q7形态材质、灯光、渲染制作
  • 03 变形金刚角色渲染
  • 04 比例透视分析
  • 05 绘制材质贴图
  • 06 优化模型面数及物体个数
  • 07 场景的灯光及渲染制作
  • 08 汽车形态摄影机动画制作
  • 09 变形动画制作
  • 10 变形动画渲染制作
  • 11 后期合成

3ds Max剥皮特效教程 - 3ds Max Peeling Tutorial

4K    共 1集    每集约 43分钟
110 人已学习
  • 3ds Max Peeling Tutorial

雕花建模精讲

专注家具建模

高清    共 6集    每集约 30分钟
1109 人已学习
  • 雕花建模精讲1
  • 雕花建模精讲2
  • 雕花建模精讲3
  • 雕花建模精讲4
  • 雕花建模精讲5
  • 雕花建模精讲6

3Dmax建模实例合集(3dmax教程)

本套教程是建模实例的合集教程,结合原理讲案例,从而达到以案例巩固应用原理,扩展建模思路的目的。让大家知道为什么这么做,为什么这个值要这么调,还有没有别的思路,而不是死记硬背一些参数和步骤。

4K    共 35集    每集约 14分钟
5006 人已学习
  • 第1课_教程简介、样条线属性点的原理
  • 第2课_样条线插值:步数的原理与应用.mp4
  • 第3课_样条线画线技巧.mp4
  • 第4课_样条线轮廓挤出原理.mp4
  • 第5课_多边形网格平滑原理.mp4
  • 第6课_网格平滑的实际运用及石墨选择工具.mp4
  • 第7课_网格平滑的基础布线原理实例讲解(A).mp4
  • 第8课_网格平滑的基础布线原理实例讲解(B).mp4
  • 第9课_蒙皮建模原理讲解.mp4
  • 第10课_蒙皮建模实例.mp4
  • 第11课_弯曲命令原理讲解.mp4
  • 第12课_弯曲命令实例-方块结构穹顶.mp4
  • 第13课_弯曲命令实例-圆顶天花带角线.mp4
  • 第14课_车削命令原理讲解.mp4
  • 第15课_车削命令实例-八角形结构穹顶.mp4
  • 第16课_八角形结构穹顶-贴图问题.mp4

3Dsmax2015角色动画骨骼绑定完整教程

<p>本教程主要讲解使用 3Dsmax2015进行角色动画骨骼绑定教程</p>

4K    共 44集    每集约 16分钟
5254 人已学习
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程1
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程2
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程3
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程4
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程5
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程6
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程7
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程8
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程9
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程10
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程11
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程12
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程13
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程14
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程15
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程16

3ds Max2014使用Populate创建人群

译文: 在这套教程我们将深入,填充,3ds Max2014 新的动画工具旨在模拟人群。我们 ' ll 开始通过学习如何设计我们的人群,走在街上,路径被称为流区。我们 ' ll,然后,学习,如何编辑这些流动的区域,其中包括主题,如路径和人群调整大小、 创建交叉流动领域,以及如何更改流的区域 ' s 垂直方向使用坡道。我们 ' ll 然后了解如何创建和修改空闲区域,所有如何提高视觉质量的我们场景的现实主义。我们 ' ll 连盖如何申请我们自己的纹理,修改的几何形状,并添加配件,我们填充人群中的字符。通过本教程的结尾,你会有成群的人自信地添加你自己的场景与填充所需的知识。 原文: In this set of tutorials we will delve into, Populate, a new animation tool in 3ds Max2014 designed to simulate crowds. We'll start by learning how to design paths for our crowds to walk along, known as Flow Areas. We'll, then, learn, how to edit these Flow Areas, which includes topics like path and crowd resizing, creating intersections for Flow Areas, as well as how to change a Flow Area's vertical direction using Ramps. We'll then learn how to create and modify Idle Areas, all to enhance the realism and visual quality of our scenes. We'll even cover how to apply our own textures, modify the geometry of, and add accessories to, characters in our Populate crowds. By the end of this tutorial, you will have the knowledge needed to confidently add crowds of people to your own scenes with Populate.

4K    共 10集    每集约 6分钟
82 人已学习
  • 01.介绍.and.项目.概述(01.Introduction.and.project.overview)
  • 02.设计.流量.地区(02.Designing.Flow.Areas)
  • 03.编辑.流量.地区.and.创建.交叉口(03.Editing.Flow.Areas.and.creating.Intersections)
  • 04.添加.坡道.to.A.流量.地区(04.Adding.Ramps.to.a.Flow.Area)
  • 05.设计.and.修改.空闲.地区(05.Designing.and.modifying.Idle.Areas)
  • 06.更改.The.材料.and.纹理.of.A.人群(06.Changing.the.materials.and.textures.of.a.crowd)
  • 07.自定义.人群.外观(07.Customizing.Crowd.Skins)
  • 08.附加.配件.to.The.出口.皮肤(08.Attaching.accessories.to.the.exported.Skin)
  • 09.导入.我们.修改.网格.进入.我们.填充.设置(09.Importing.our.modified.mesh.into.our.Populate.set)
  • 10.下降.The.文件.大小.of.大量.填充.场景(10.Dropping.the.file.size.of.massive.Populate.scenes)

3dmax程序贴图教程

<p>这是高老师最新推出的教程,结合了3dsmax的程序贴图与Vray渲染器,通过大量实例讲解了生活中各种材质的表现方法。教程既讲解了单纯使用3dsmax进行材质表现,也讲解了和Vray结合使用的技巧。如果您在材质表现与制作上想有所突破,本套教程是一个极佳的选择,它详细讲解了2D贴图、3D贴图、合成类贴图、特殊种类贴图及与材质的配合使用。通过对本教程的学习,您可以了解材质贴图最详细、最根本的原理,并在此基础上自由制作您想要表现的材质效果,而不仅仅只是学会了几种材质的制作方法。</p>

标清    共 36集    每集约 14分钟
584 人已学习
  • 教程及渲染器简介
  • 贴图的作用及贴图信息.mp4
  • 程序贴图的概念与材质贴图层级概念.mp4
  • 2D贴图的概念及贴图的投影运算.mp4
  • 世界坐标贴图与显式贴图通道.mp4
  • 显式贴图通道的UV拆分(物体贴图坐标).mp4
  • 复杂物体的UV拆分(物体贴图坐标)
  • 顶点颜色通道方式
  • 2D贴图的偏移与重复调整
  • 2D贴图的旋转模糊与噪波
  • 贴图的输出参数
  • 3D贴图的概念
  • 3D贴图的坐标调整、合成类与特殊类型贴图
  • 通过棋盘格贴图了解贴图嵌套
  • 板岩材质编辑器简介
  • 利用板岩制作二级嵌套材质

3dsmax古典家具建模视频教程第一季

4K    共 16集    每集约 22分钟
29 人已学习
  • 庞贝胸部(bombe_chest)
  • 框架板高级门(frame_panel_advanced-door)
  • 框架面板基础(frame_panel_basics)
  • 框架板斜面玻璃(frame_panel_beveled_glass)
  • 框架板曲面(frame_panel_curved)
  • 介绍(intro)
  • 卷轴(scrolls)
  • 旋转物体(turned_objects)
  • 敞篷车_1(cabriole_1)
  • 敞篷车_2(cabriole_2)
  • 敞篷车_3(cabriole_3)
  • 敞篷车_4(cabriole_4)
  • 敞篷车_5(cabriole_5)
  • 敞篷车_6(cabriole_6)
  • 模塑_01(moulding_01)
  • 模塑_03(moulding_03)

3DSMAX重要技术讲解

本系列教程全面系统的讲解了MAX中的重要技术内容,包括mentelray渲染,动画,物理反应堆的使用等等,相信对于MAX的初学者来说,本系列教程能够帮助你们快速的全面掌握max主要功能的。

4K    共 51集    每集约 5分钟
151 人已学习
  • MAX全面入门-Mentalray渲染器的使用介绍
  • MAX全面入门-Mentalray追踪深度和取样
  • MAX全面入门-Mentalray的灯光和阴影
  • MAX全面入门-Mentalray的材质介绍
  • MAX全面入门-Mentalray的景深功能
  • MAX全面入门-Mentalray的运动模糊功能
  • MAX全面入门-如何在Mentalray中产生焦散
  • MAX全面入门-Mentalray焦散实例分析讲解
  • MAX全面入门-Mentalray全局光照功能介绍
  • MAX全面入门-Mentalray全局光照例子展示
  • 在Mentalray如何使用天光和高动态范围贴图
  • 在Mentalray中如何实现体积焦散的效果
  • MAX全面入门-Mentalray轮廓线的渲染功能
  • 补充介绍Mentalray深度褪色轮廓线着色器
  • MAX全面入门-Mentalray的置换效果功能介绍
  • MAX全面入门-摩托车成品渲染范例展示

3dsMax极速模型创建锦集

这是一个极速的3dsMax模型创建锦集教程,其中包括了旋转木马,钟楼,投石机,游戏机,电脑,瑞士刀等等一系列不同的3dsMax模型创建过程,通过对本教程的学习,你可以不再为模型而烦恼,你可以从此掌握模型创建的不同方式。

4K    共 14集    每集约 14分钟
719 人已学习
  • 01 旋转木马
  • 02 钟楼
  • 03 捉鼠器
  • 04 投石机
  • 05 游戏机
  • 06 索尼 PSP(06 Sony PSP)
  • 07 瑞士刀
  • 08 风车
  • 09 飞艇
  • 10 生日蛋糕
  • 11 M记快餐
  • 12 游乐园
  • 13 台式电脑
  • 14 帐篷

3DsMax CAT骨骼入门指导

3DsMax 2016最新 CAT骨骼入门教程.

高清    共 33集    每集约 9分钟
3616 人已学习
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导1
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导2
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导3
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导4
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导5
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导6
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导7
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导8
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导9
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导10
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导11
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导12
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导13
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导14
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导15
  • 3DsMax CAT骨骼入门指导16

3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

本教程主要讲解3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

高清    共 1集    每集约 9分钟
99 人已学习
  • 3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

Krakatoa粒子特效教学

本教程主要讲解Krakatoa粒子特效教学

高清    共 12集    每集约 13分钟
42 人已学习
  • Krakatoa粒子特效教学-01
  • Krakatoa粒子特效教学-02
  • Krakatoa粒子特效教学-03
  • Krakatoa粒子特效教学-04
  • Krakatoa粒子特效教学-05
  • Krakatoa粒子特效教学-06
  • Krakatoa粒子特效教学-07
  • Krakatoa粒子特效教学-08
  • Krakatoa粒子特效教学-09
  • Krakatoa粒子特效教学-10
  • Krakatoa粒子特效教学-11
  • Krakatoa粒子特效教学-12

水晶石技法-3ds Max建筑模型制作3

《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》共有三部分,本部分为第三部分,讲解了3ds Max多个建筑模型的创建思路.《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑建模的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。《水晶石技法3ds Max建筑模型制作》通过实例教学的形式介绍了用3ds Max构建建筑模型的方法和技巧。本教程适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑建模工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。(本教程转自水晶石.)

4K    共 20集    每集约 13分钟
110 人已学习
  • 1-1 案例分析
  • 1-2 Photoshop调整透视
  • 1-3 导图并确定相机位置
  • 1-4 墙面及窗户的制作
  • 2-1 CAD图纸整理
  • 2-2 3ds Max设置
  • 2-3 导图对图与材质整理
  • 2-4 顶部的制作
  • 2-5 正立面的制作
  • 3-1 裙房内玻璃幕墙制作
  • 3-2 裙房外玻璃幕墙制作1
  • 3-3 裙房外玻璃幕墙制作2
  • 3-4 主楼的制作1
  • 3-5 主楼的制作2
  • 4-1 裙房的制作
  • 4-2 主楼的制作1

3ds Max绑定和动画流程视频教程 - Rigging and Animation Workflows Using CAT

4K    共 18集    每集约 13分钟
18 人已学习
  • 01_Introduction_and_project_overview
  • 02_Introduction_to_CAT_and_setting_up_our_pelvis_and_legs
  • 03_Creating_a_spine_and_arms_in_CAT
  • 04_Setting_up_the_hands_and_fingers_on_a_CAT_rig
  • 05_Completing_our_base_rig_and_creating_additional_bones
  • 06_Creating_controllers_and_customizing_the_CAT_rig's_appearance
  • 07_Creating_CAT_twist_bones
  • 08_Skinning_tips_and_tricks
  • 09_Making_adjustments_to_the_rig_after_skinning
  • 10_Planning_our_shots_and_introduction_to_CAT_layers
  • 11_Creating_a_base_camera_rig
  • 12_Setting_up_a_shot_file
  • 13_Blocking_in_the_animation
  • 14_Animation_timing_in_our_shots
  • 15_Taking_the_animation_from_blocking_with_step_keys_to_spline
  • 16_Animation_workflow_methods_to_address_issues_in_a_shot

3ds Max零基础入门学室内设计视频教程

3ds Max课程内包括了从基础的图片选择到建模由cad转化到3Dmax系统的讲解了3Dmax在室内设计学习领域的应该和学习使用流程,系统全面的了解室内设计中3Dmax软件的神秘

4K    共 7集    每集约 10分钟
120 人已学习
  • 第一课 3ds Max室内建模流程
  • 第2课:3ds Max视图窗口
  • 第3课:3ds Max命令面板
  • 第4课:3ds Max视点控制区
  • 第5课:工具栏01移动和选择工具
  • 第6课:工具栏02
  • 第7课:工具栏介绍03镜像工具和真假缩放

3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程

本教程主要讲解3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程

高清    共 1集    每集约 3分钟
165 人已学习
  • 3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程
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