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- Blender空间站操作室模型
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- 粘贴管奶油 我的第一个Blender项目 "有趣的操作室里的粘贴管" 面条 大号管子 奶油 粘贴 管子 12764
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- 粘贴管奶油 我的第一个Blender项目 "有趣的操作室里的粘贴管" 面条 管子 奶油 大号管子 粘贴 12764
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- 使用铰链螺栓通过围绕z轴旋转来开关门。把手的操作方式类似于普通门,即两个门把手一起旋转。目前没有锁(尚未制作) 门+门框
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- 一款设计用于轻松存储的自动驾驶机器人,或者通过夹具固定在座椅上以使用人类规模的控制。这里它在heathkit风格的复古科幻驾驶舱中进行操作。 自动驾驶机器人
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- 向日葵模型 一组高多边形和低多边形的向日葵模型。低多边形基本上与第一个相同,但不包括花粉茎,这些是通过粒子系统创建的,然后转换为对象以方便操作。 使用高多边形进行特写拍摄,使用低多边形进行全景拍摄、远景拍摄、远距离拍摄、后视图、鸡视拍摄、鸟视拍摄、苏格兰拍摄或任何... ;-) 低多边形:9.215个四边形,10.877个顶点 高多边形:88.255个四边形,109.677个顶点 花 向日葵 自然 15560
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- 阿帕奇直升机 这个阿帕奇直升机的模型满足了任何对在任何与Blender相关的领域使用阿帕奇直升机感兴趣的人的需求。由于这是类似模型中最容易获得的.blend文件,因此它总是很有用,因为它非常容易处理。它只有几个对象,因此在动画、渲染、脚本编写、合成等操作中非常有效。它可以用于高细节的视频,但它本身并不复杂。享受使用它的乐趣吧,它是在非洲的肯尼亚制作的。 直升机 军队 空军 军事 12928
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- 纹理街道 - 无纹理 你好,为了我的项目我需要一条街。我想到了伟大的Bartek Skorupa的演示——“像老板一样操作纹理坐标”。于是我制作了一条无纹理的纹理街道。 Blend-File中包含了平坦的道路、弯曲的道路、十字路口和平坦的道路带有连续的中间线。弯曲的道路是通过曲线修改器和曲线制作的,因此你可以更改曲线的值。你可以增加或减少片块的尺寸。但不要改变UV映射或局部坐标,因为所有的纹理都需要这些映射。 希望你玩得开心。 街道 cycles 无纹理 15544
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- 地铁隧道 这是我第一次成功混合的作品。请享受!我遵循了YouTube上的一个教程来完成这个。在YouTube上搜索“如何制作地下铁路混合器”,它应该是第一个出现的!谢谢! [编辑] 1. 我去打包了混合文件(呃)因为一开始我没有这样做。 2. 我对整个场景进行了“删除重复”操作。人们,请阅读上传模型时的FAQ文章。它很有帮助 :) 现在有新的预览可用!没有材料(它们对SketchFab来说太复杂了)但看起来棒极了!一定要尝试切换到第一人称视角并将速度设置为0!这是浏览模型的绝佳方式! 这个东西也适用于游戏准备,假设你有时间移植材质和纹理。其中一张照片是对纹理的更改。它们不包括在混合文件中,对不
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- 向日葵模型 一组高多边形和低多边形的向日葵模型。低多边形基本上与第一个相同,但不包括花粉茎,这些是通过粒子系统创建的,然后转换为对象以方便操作。 使用高多边形进行特写拍摄,使用低多边形进行全景拍摄、远景拍摄、远距离拍摄、后视图、鸡视拍摄、鸟视拍摄、苏格兰拍摄或任何... ;-) 低多边形:9.215个四边形,10.877个顶点 高多边形:88.255个四边形,109.677个顶点 自然 花 向日葵 15560
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- 这是一个在一天内创建的机械模型,它拥有大量的大尺寸纹理图像。实际上,它们是脏地图像,因为迷彩是通过程序生成的。 我原本不打算发布这个,但有人想要,所以就有了它!享受吧! 然而,请注意,由于它是在一天内创建的,可能会被认为是不当使用多边形的典型例子。它没有被绑定,也没有进行任何操作。它是展开的,但是使用了智能展开,所以期望会有点杂乱无章。 四足机器人模型
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