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- BlendedSkies.com上可以找到用于此文件的超高清EXR格式的全景图片! ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的优秀Cycles HDR设置。我们已经对其进行了略微修改,以便您只需将HDR全景图插入、移动地面平面和物体到所需位置,然后渲染即可。 提示:要实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“渲染”(GPU或CPU)。然后在属性面板的“影片”设置中,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前确保此框被选中 - 否则阴影层将无法渲染。 David优秀作品的原始文件可以在以下网址找到: htt
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- 在BlendedSkies.com上可以找到该文件使用的全景的高分辨率EXR。 ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的出色Cycles HDRI设置。我们对此进行了轻微修改,因此您只需要将HDR全景插入,移动地面平面和对象到所需的位置,然后渲染即可。 提示:要为对象的放置进行实时查看,请将显示视图设置为“渲染”(GPU或CPU)。 然后在属性面板的“胶片”设置中,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前,确保此框已选中-否则阴影层将无法渲染。 David的出色.blend文件的原始版本可以在以下网址找
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- 在 BlendedSkies.com! 可以找到这个文件使用的超高分辨率 EXR 全景图。 ---------------------------------------------------非常感谢 David Strebel 提供的优秀 Cycles HDRI 设置。 我们对它进行了一些修改,以便你只需要将 HDR 全景图插入、移动地面平面和对象到你想要的位置,然后渲染即可。 提示:为了实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“渲染”(GPU 或 CPU)。 然后在属性面板的“电影”设置下,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前确保这个框被勾选 - 否则阴影层将无法渲染。 David 出色
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