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- 黑洞引力透镜设置 黑洞引力透镜设置。使用折射着色器和可变折射率的多边形网格。 为了去除某些部分的锯齿,在扭曲网格上增加细分度。 这里是动画链接 黑洞 引力 透镜 14192
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- 血源锯斧 血源游戏中标志性的初始武器。 尽管其设计缺乏蛮力,但其功能不应被低估。 血源 武器 锯 斧 14874
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- 花园地精 使用agisoft软件从普通花园地精照片扫描制作。使用zbrush进行重拓扑,zremesher细分。在blender中进行UV生产。使用agisoft生成材质贴图。 地精 园艺 锯 20000
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- 树桩工作桌 适用于任何渲染和游戏的低多边形资产。这是一个作为某人工作台的新用途的树桩。 总共499个三角面。 包含2k像素贴图。 希望你喜欢! 第二张图片是我在Sketchfab上的上传,那张是fbx文件而不是.blend文件。 低多边形 树桩 木头 工作台 铅笔 蓝图 手锯 LowTri 测量卷尺 26857
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