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c4d oc工程 霓虹场景 日本街道水面 晚上
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上海城市大高楼房子商场大厦建筑场景3D三维模型
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赛博朋克风格平民区霓虹灯街道场景3D模型Blender UE格式
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科幻赛博朋克商店楼房摊位建筑3D模型套件C4D FBX OBJ MAX Blender等格式
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现代复古挂件 复古招牌 港式霓虹灯招牌 霓虹灯招牌
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埃及开罗市赛博朋克霓虹灯街道场景3D模型 Blender UE格式
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广州文字霓虹灯blender工程,附带开灯属性+obj
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房屋建筑_街道夜景场景路灯模型city-street
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枫叶在秋天的景色
这是第一次使用Blender的Sapling插件进行的实验。Sapling预设对我来说像是白杨树的轻微变化,所以我想看看是否可以用它来创建具有真实叶子和树干的特定树木。
我选择了糖枫树,因为它有一个非常圆润的形状,这不是预设之一的一部分,同时我也一直喜欢它的秋天像霓虹灯一样的枫叶颜色。
我没有办法让Sapling将枫树塑造成在自然界中那样既圆又对称,但我想我接近了。我希望修剪选项能更精确一些,因为看起来它对我的枫树影响不大,除了把顶部压低或者侧面略微推入。但我不能从树冠到基部枝条得到一个漂亮的弧线。
Sapling创建的叶子是单独的对象,因此为了获得三种不同类型的叶子,我必须
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