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  • PSVita 如果你想观看这个模型的制作过程,请访问CG Dojo。 模型在Blender中建模,使用Cycles Render进行渲染。 享受吧! ps vita psvita 6105
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  • watch?v=ZjIflcJftE0&feature=youtu.be 希望你喜欢!干杯! PS,一定要看看Mateus7的MAC-10。他的模型远远比我好! 金属 材质 武器 纹理 MAC10 15522
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  • 仿射映射着色器 这个着色器模拟老PS1游戏中看到的仿射映射效果。 并不是一个精确的仿射映射着色器,但非常接近地模仿了这个效果。 着色器 向量 ps1 26812
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  • 聚苯乙烯1-植物
聚苯乙烯1-植物(Ps1-Plant)
  • 压实模拟动画(简化为6帧,1fps)。希望您可以将它用于静态图像(部分挤压)或动画本身,可能在不同的帧率下使用——这6帧过渡得相当好。 PS YouTube链接使用的是模拟完整数据集(>1000帧)。 工业 容器 桶 回收 油 挤压 加仑 升 压实 Recycling 损害 Liter 29434
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  • 外星太空杯 这只是一个外星太空杯。你可以喝外星太空咖啡 :-P PS:我是一名绝对的Blender初学者。这是我用Blender创建的第一个物体之一。享受它 :-) 太空 杯子 外星 12404
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  • 氮气罐 这是我完成汽车建模后制作的模型,想把它放入场景中 ps: 我的个人资料中有汽车模型的介绍 汽车 罐子 氮气 12097
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布加迪威龙自行车 完全在Blender中建模的布加迪威龙。 第三方资产: - HDR天空来自CGCookie(免费版本) - 蓝图来自blueprints.com 汽车 周期 自动 VW HP ps 布加迪 威龙 BHP ask13freak 10521
  • 糖果苹果 场景是41 Mo,它代表法国的糖果苹果。 在场景中使用了网格、曲线、粒子系统、网格变形修改器、纹理照明和着色器。 PS:帧16是金色。 Blender Apple candy lighting Bagoule cycles Blender3.3 sugar candle 30685
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  • PS3 耳机 为设备图标设计的 PS3 无线耳机。并不是非常精确和详细,但是可以通过曲线和修改器轻松编辑。 耳机 图标 索尼 gnome ps3 jimmac 8872
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  • 仪式石 这是森林中仪式石的场景。所有纹理都包含在.blend文件中,也制作了草地。PS请根据你的舒适度调整草地的方向。 请留下反馈。 谢谢:) 仪式 森林 石头 草地 山脉 22490
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  • 我家里的三张桌子 这是基于我家中桌子制作的三个模型。 所有材质都是生产的。 PS:这是我第一次上传到互联网的模型 桌子 餐桌 木制桌子 玻璃桌 26728
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  • 禅意花园 - Cycles 使用Cycles创建的简单禅意花园,包含渲染设置和材质。 如果你喜欢它,请在下方评论!(如果你不喜欢,也请评论) Sparazza PS:这是CC0授权模型,你可以随意使用它! 岩石 花园 cycles 禅意 3789
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  • 或添加自己的材料(我没有展开任何东西,所以..抱歉) 如果你在任何地方使用它,我很想看看! PS:事物比例不正确 :"D 钓鱼 竿 卷线器 21972
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  • tabung 这是我关于照明、循环和HDRI的练习 .使用木材纹理和环境HDRI图像的混合,但不包含高分辨率文件。可以用你的图片文件替换 :) 此混合物的预览图像包含PS的组合 快乐混合 HDRI 12561
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  • fireplace.jpg 希望你会喜欢。谢谢! PS我上传了一张亮一些的图,但我更喜欢暗一点的版本。要让图像更明亮一些,只需调整环境光(AO)的值。我在较亮的图中设置AO值为0.3。 开关 灯具 壁炉 火 14140
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  • 家用椅子 这是我商业模型系列的一个早期版本,它不是最终版本但希望有人能发现它的用途。基于宜家PS椅。 使用2.64测试版制作,并使用了我的纹理包。 宜家 椅子 Krzeslo 家具 ps 黑色 座位 6608
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