-
- 人类手臂 低多边形人体手臂,未包裹,无绑定 手臂 人类 解剖学 身体 部分 低 多面体 4433
-
11
-
- 机械臂科幻机器工业手臂铁手爪子robot-legs-game-assetpropsmechasomething
-
9
-
- Omnitrix (Ben10) 翻译 来自动画系列“Ben10”的 Omnitrix 为动画制作,为 Eevee 制作但应在 Cycles 中也能工作。 臂铠上的一些特性,如显示颜色、发射和图标,可以通过臂铠上的自定义属性进行控制。 如果您计划将此连接到角色上,我建议使用方法网变形来调整腕带来适合您的模型的手臂 (Metal030 和 Metal027 纹理来自 AmbientCG.com 的 CC-0 许可) eevee omnitrix ben watch 31638
-
4
-
- Steve rig v.4 - Skytoon21 这是我较早之前制作的rig,我决定将其赠出! 特点:圆形嘴巴、手指、IK(半)控制、面部特征等! 对于手指和嘴部的选择,请选择手臂或头部并进入到形状键中。 minecraft steve MC 11068
-
4
-
- 史蒂夫·瑞格 这是史蒂夫·瑞格1.0版,他能动眼睛、腿、手臂和眉毛。 Steve: 史蒂夫 21849
-
-
- 机械臂 首次在这里发布。它已经完全装好了,但手臂还有一点抖动,但应该足够了。如果您在任何地方使用此内容,请告诉我。 机器人 机械 机器臂 抓取器 30636
-
-
- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 铁 minecraft 模型 Blender 15258
-
-
- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 Blender minecraft 模型 铁 15258
-
-
- 基本人形,这是一个人形网格,以两种不同的方式展开,第一种是手臂、腿、手等都有自己的 UV 映射位置以允许不对称绘画的副本,另一种是四肢共享 UV 空间允许完美对称的绘画。
-
-
- Trainguy的Minecraft骷髅架 来自TrainGuy的铁傀儡架子的创作者,我呈现了TrainGuy的骷髅架子!特点包括手臂和腿部的两个分段,可张开的下颚,3D骨架,弓、箭和3D箭袋。弓可以通过形状键拉回,但并不完美(已经足够好,只是一些小细节)。我从MineworksAnimations的视频中得到了下颚的想法。我在这个上花费了很多时间,但仍有很多可以添加的东西。 如果你想得到一个凋灵骷髅,只需从minecraft.jar文件中获取凋灵骷髅纹理即可。如果你将默认骨架纹理替换为它,它应该完美显示。如果你想要正确的尺寸,请选择主骨头并按[S]然后键入[1.333]。 版本1.2:更新了
-
上一页123456789...200下一页