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- 在搅拌机中烘烤的外星动物重新纹理-2-81a自由低
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- unity医院,医疗室,导出FBX格式, 版本2022.3.43 内含unitypackage格式, unity引擎效果,PBR贴图制作。 游戏,影视,VR通用。 若用高版本打开,光照贴图混乱的话,重新烘焙一次就好。
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- 一个简单的蜡烛 这是一个基本的蜡烛和简单的烛台,我制作它是为了能够专注于设置和材质,特别是体积光,而不必处理复杂场景的额外混乱。蜡的次表面散射是伪造的。 所有材质和贴图都是程序化的,没有UV。 一切都是逻辑上的父对象;火焰和关联的光被父子绑定到蜡烛上,蜡烛又被父子绑定到烛台上。 如果你复制蜡烛或火焰,你需要将复制品的材料和纹理设置为单用户,并重新定位纹理映射到复制的对象。 材质 蜡烛 火焰 体积 体积光 7052
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- J-20-modeling - 副本 歼-20战机 ---不好意思,上传模型后,发现机鼻不够完美,于是更新了雷达罩,编队灯等,重新上传,取代旧的模型文件
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- 博世GSB电钻13重新
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- 一个盘子 我需要一个盘子,BMF的"清晨早餐"中的看起来完美。不幸的是,蓝色环状图案是网格的一部分(我想要它作为一个纹理映射),而使用BI烘焙是一个痛苦的过程。我意识到重新在Cycles中建模更容易。因此我做了。 我不想让模型在硬盘上逐渐磨损掉,所以我决定回馈社会。它可能有点高多边形(1,906个三角形,未启用子划分),但正如您所见,启用子划分后它的表现非常好。 盘子 晚餐 餐具 20805
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- 实验室玻璃仪器套装 第1部分 所有先前的玻璃仪器发布版的重新制作版本。这个包包含一套完整的烧瓶、锥形瓶、量筒、圆底烧瓶、试管、冷凝器、橡皮环和开克夹子。所有物品都没有标志,实际尺寸的1:1重现实际的实验室设备。准备好在Cycles中使用。 化学 科学 实验室 27806
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- 剃须刀游戏鼠标(重新设计)
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- 重制版Metal Sonic (刺猬索尼克) 几年前我参考图片从头重新制作了Metal Sonic模型。现在我进行了一些拓扑重构和修复,决定分享这个模型。 此Blender文件包含: * 基本骨架。 * 着色和基础纹理。 我希望看到它用于粉丝项目,如动画和游戏。 Metal sonic Robot 29788
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- 可折叠叶桌 起源于16世纪英格兰的可折叠叶或栅栏腿桌子。这个混合是对原始设计的重新制作,原始设计有不良拓扑结构。Blender 2.79 Cycles。 家具 桌子 栅栏 古董 20609
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- 低多边形岩石形态 2个低多边形岩石模型,高多边形雕刻,低多边形重新拓扑,法线和环境贴图在XNormal中烘焙。 岩石1:810个三角面 岩石2:758个三角面 岩石 石头 形态 石材 石块 11024
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- 骨骼模型 这是我第一个Blender项目制作的骨架模型。它并不完美,但我猜如果你重新拓扑一下就可以使用了。 骨骼 头骨 脊椎 骨头 6793
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- 45125 纹理没有打包在混合中,除了我自己做的那些,我没有重新拓扑浴缸腿。 最后,资产分组以便简单重用。 这个混合是CC Zero,但如果您愿意,可以给我一个链接到我的画廊的信用: Studio S - 画廊 archiviz bathroom bathtube 13303
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- 工作中的弹簧 这个模型使用曲线和网格生成一个没有不自然形变的实际工作的弹簧。我已经尝试着详细记录下来,以便于重新配置和复制。 2528
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- 折叠报纸 这是来自Archive3d.net的3DS模型N260911,它属于公共领域。使用UV映射和1912年《纽约时报》泰坦尼克号头条新闻(版权于2007年到期,现为公共领域)进行贴图处理。当用你自己的报纸图片重新贴图时,请使用宽高比大约为12:16的全页纹理以达到最佳效果。 报纸 论文 20156
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- 花瓶中的郁金香 花朵是独立的对象,易于重新排列。用于花朵的一种材质,易于更改颜色。一种用于茎和叶。一种纹理用于透明度控制的不透明性。粒子系统用于水中的气泡。 室内 花 玻璃 花瓶 新鲜 春天 15142
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