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- 我之前发布了一个质量较低的版本,这是经过更多实验的结果。它部分基于Starduster的Dragon Breath。享受吧! 火焰
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- 一个简单的合成器节点组,用于自动平衡Blender的曝光。 EV补偿:考虑平均曝光来平衡场景的曝光。 测光区域:调整曝光测光区域的大小。 本产品根据知识共享CC0 1.0通用公共许可证提供。 您可以复制、修改、分发和执行工作,即使用于商业目的,也无需请求许可 1.下载Blender的最新版本 2.创建一个新项目并转到文件‣附加 3.选择包含节点组的.blend文件(Auto_Exposure.blend) 4.选择NodeTree文件夹 5.选择自动曝光并点击附加 6.完成!现在,自动曝光节点组将出现在您的节点组中。 电子邮件:pedro.probio10@gmail.com
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