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这个台灯蜡烛是从头开始完全建模的,包含一些独特的特性。首先,蜡材料是次表面散射、各向异性和光泽着色器的组合。其次,我认为火焰实际上是一个“作弊”,它是一个网格,使用半透明纹理作为发射着色器,并依赖于光晕节点来创建发光效果。
总的来说,它很漂亮,所以请享受吧!
带有火焰和蜡材料的蜡烛台灯在Cycles中的建模
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