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13
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Z轴磨机膝盖杆适配器(Bridgeport膝关节曲柄适配器)
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草图辅助
我制作了这个角色,以帮助在各种姿势下绘制人类形象。
它使用Riggify进行绑定,但膝盖和肘部的目标约束不起作用,不知道什么原因:D
绘画
9523
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带有高亮显示的基底网格
一个稍微详细的基底网格。目的是尽可能减少多边形的数量,同时添加一些额外的细节。
大部分是四边形,膝盖后面和肘部下面有少量三角形。
强调了边缘循环,这将有助于在需要的地方使用循环重新塑造形状。
基底网格 模板
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精灵卡通
这是我第一次尝试在角色脸部边缘、膝盖和肘部的循环制作。这是我的第一个完整的有机建模。我希望用这个模型制作一个游戏,它将有面部动画。希望与其他角色的互动也很有趣。眼睛纹理已经包含在ZIP文件中。我本来想加上手套、靴子、头盔和太阳镜(那种飞行员式的)以及背包,但我没有耐心完成这些模型的制作,所以这个模型只是基础版,真的。
精灵 神话 奇幻 卡通
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Wicked Knee High Boots for Genesis 3 Female(s)邪恶的膝盖高靴
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FK滑动
-在属性窗口中,骨骼层可见性UI
-网格部件的可见性UI在属性窗口中
-从“脚趾”处翻转脚
-缩放脚以旋转膝盖
您可以根据需要随意使用它 - 它是完全免费的
如果您愿意,可以提到我,但不需要
(提及为"waylow"或"Wayne Dixon")
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松鼠 V.1.2
这是带有眼睛、耳朵和嘴巴的松鼠(头部、肩膀、膝盖和脚趾)
好吧,就是这样。记得告诉我你是否用它制作了动画或其他东西
我没有为它设置骨骼,希望下次能做到。我不会为它上色,因为它可以自己使用……
感谢下载,如果你下载了,请在评论中告诉我你对它的看法,这是我的第一个完成模型。
松鼠
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