译文: 在 3D 中创建人体模型时, 鼻子显然是脸上最突出的特征之一。因为这个原因它 ' s 重要的是了解如何能够生成和雕刻以实际地完成人体模型的鼻子。鼻子是身体不大但之间的骨和软骨,他们有一个非常有趣的结构。在本课程中我们将复习那些基本的鼻子结构-一同来使鼻子看起来像一个鼻子的元素。我们 ' ll 然后盖在 ZBrush 中一些快速简便方式来阻挡这些结构,使用 DynaMesh 的自定义插入网格刷下来我们基地的形状。我们 ' ll 学会 remesh 的鼻子,让一名清洁工基地,然后使用各种雕刻刷完鼻子。最后,你 ' ll 有更好地了解结构的鼻子和你 ' 会更方便地创建和雕刻你的人物的鼻子。 原文: When creating human models in 3D, noses are obviously one of the most prominent features of the face. For this reason it's important to understand how noses can be built and sculpted in order to realistically complete a human model. Noses are physically not that large but between the bone and cartilage they have a very interesting structure. In this course we will go over those basic nose structures- the elements that come together to make a nose look like a nose. We'll then cover some quick and easy ways in ZBrush to block out those structures, using a custom Insert Mesh brush with DynaMesh to get our base shape down. We'll learn to remesh the nose to get a cleaner base and then use a variety of sculpting brushes to finish out the nose. In the end, you'll have a better understanding of the structure of the nose and you'll be much more comfortable creating and sculpting noses for your human characters.
本课程针对希望学习和从事次世代游戏的初学者,对次世代游戏理论和操作方法进行概括讲述。理论部分采用PPT图文并茂教学,操作部分采用实际示范的方法。学生能从课程中对次世代游戏美术有一个大体初步认识,并了解如何练习和提高自己的游戏美术相关技能。陈老师将通过一个系列的4次公开课程,为大家讲解ZBrush的雕刻技巧和思路。ZBrush高手之路:1. 完成新手的蜕变,30分钟入门ZBrush 2. ZBrush实用雕刻技法 3. ZBrush实战案例分析案例分析4. 玩转ZBrush,和T-pose说NO,XRCG学院高端角色制作技巧前瞻.
www.hkcgart.com 由花魁小站出品的用zbrush映射大师绘制贴图全流程教程。整个教程详细完整,非常适合初学者学习通过zbrush来绘制贴图。
本视频教程为有字幕无声教程,通过卡通人物实例的完整制作过程来讲解软件的操作过程,具体内容包括为卡通角色制作参考图、制作头发ZSphere模型、为衬衣模型重建拓扑、为角色服饰绘制颜色、为卡通角色模型调整姿势等,所有操作几乎在Zbrush中完成,是CG学者学习Zbrush工作流程的好选择。
译文: 在构建时的人类角色,皮肤质量可以发挥中定义的字符并将添加到其现实主义的重要作用。在本课程中我们将复习几个工具和技术,您可以使用在你的角色上创建皮肤的影响。我们将谈论使用阿尔法应用于模型的详细信息。我们也会看看在快速整体应用程序中的默认皮肤肿块以及可以程序或创建的自定义模式由艺术家使用噪音。我们也会谈论具体领域和添加汇报给皮肤补充字符雕刻皱纹。最后,你 ' ll 有大量的选项为在适当的级别,使用大量的技术添加皮肤细节。 原文: When building human characters, the skin quality can play an important role in defining the character and adding to its realism. In this course we will go over several tools and techniques you can use to create the effect of skin on your characters. We will talk about using alphas to apply detail to the models. We will also look at the use of Noise in quick overall applications of default skin bump as well as custom patterns that can be created procedurally or by the artist. We will also talk about sculpting wrinkles in specific areas and adding irregularities to the skin to add character. In the end, you'll have a lot of options for adding skin detail at an appropriate level using a number of techniques.
本套ZBrush教程共2个小时,分成10章节的教程,演示从照片映射参考到贴图的方法与技巧,在photoshop中处理凹凸和高光等,再到lightware里设置材质并合成。
译文: 耳朵是那些对人体模型的外观是非常重要的事情之一。但这些重要零件的头部有时掩盖我们匆忙中把工作上是重要的或有趣,或冷却模型的各个部分。我们有些人也可能会回避创造现实的耳朵,因为他们避风港 ' t 花时间来审查在戏剧在此课程中我们将复习那些基地耳结构-结构元素使耳朵看起来像一只耳朵。我们 ' ll 然后盖在 ZBrush 中一些快速简便方式来阻挡这些结构,使用 DynaMesh 并插入管得到很好定义的外观。我们 ' ll 学会 remesh 耳朵,然后使用各种雕刻刷完耳朵。最后,你 ' ll 有更好地了解结构的耳朵和你 ' 会更方便地创建和雕刻你的人物的耳朵。 原文: Ears are one of those things that are very important to the look of a human model. But these vital parts of the head can sometimes be glossed over in our haste to work on the important, or interesting, or cool parts of the model. Some of us may also shy away from creating realistic ears because they haven't taken the time to examine the structures in play In this course we will go over those base ear structures- the elements that make the ear look like an ear. We'll then cover some quick and easy ways in ZBrush to block out those structures, using DynaMesh and inserting tubes to get a really well defined look. We'll learn to remesh the ear and then use a variety of sculpting brushes to finish out the ear. In the end, you'll have a much better understanding of the structure of the ear and you'll be much more comfortable creating and sculpting ears for your human characters.
这是我针对小白和初学者制作的一套zbrush基础课程,在课程中,从基础的界面,操作,到按钮的讲解都非常的细致,而且针对学生的学习特点,在重要的命令当中加入小案例,每个案例都不难,积累下去可以使你的经验值翻倍,快速的掌握zbrush这款雕刻神器
ZBrush 4是一次划时代的升级,不但增加了很多革命性的建模新方式,而且完善了以前版本中的薄弱环节,很多以前需要很麻烦的步骤的操作,现在点一下按钮就能实现,让ZB再次变得无懈可击。本教程是由aboutcg出品的zbrush4完全教学套装的第4部分,全面讲解了zbrush4所有插件的使用方法。
CGWANG 王氏动漫教育,以人为本!全称:广州市王氏软件科技有限公司,是中国动漫游戏教育的领跑者。
大家可以快速的观看整个制作过程,后续会有正常速度播放的视频教程。
本教程由Digital Tutors出品,本教程主要讲解zbrush中的笔刷应用技术。本教程通过和多个实例结合,进而一步步去讲解各种不同笔刷的应用过程。通过学习本教程,你会对zbrush中的笔刷作用有一个较为全面的理解,你将可以初步使用zbrush进行数字雕刻!
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