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Nuke激光特效制作

这是一个中高级Nuke合成教程,讲师Hugo重点讲解了reconcile 3d节点的使用方法,使用这个节点生成的数据在3ds Max中设置灯光和光斑,渲染极富科技感的雷射光效果。

高清    共 2集    每集约 26分钟
230 人已学习
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变形金刚系列7镜头跟踪篇(Digital Tutors出品)

 本变形金刚系列教程共有十个专辑,分别是《变形金刚系列1角色概念设计篇》、《变形金刚系列2卡车建模篇》、《变形金刚系列3卡车贴图篇》、《变形金刚系列4机器人建模篇》、《变形金刚系列5机器人贴图篇》、《变形金刚系列6机械绑定篇》、《变形金刚系列7镜头跟踪篇》、《变形金刚系列8动画篇》、《变形金刚系列9灯光渲染篇》和《变形金刚系列10Nuke合成篇》,本专辑是本系列教程中的第七部《变形金刚系列7镜头跟踪篇》。这是一个完整的影视级制作流程,整个系列教程涉及到了概念设计到产品生成到材质渲染到成品合成,而使用的软件更是涉及到了photoshop,maya,zbrush,mari,nuke等。总体而言,这是一个难得一见的教程,其讲解到的知识点可以概括到现在CG行业的主流,而这个教程最终的成品更是拥有好莱坞级别级别的科幻水准。难能可贵的是,这是一个由零开始的完整系列。通过学习本教程,你将真正认识到国外制作影视级科幻作品的整个流程。

4K    共 14集    每集约 10分钟
186 人已学习
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NUKE合成节点Transform教程

本教程由Digital Tutors出品,讲解Transform节点的各个属性,它可以实现移动、旋转、缩放等像素数据操作,除了常规的transform节点,还有其它可以改变边界框、图像扭曲以及调整摄像机运动的节点,此外还有一些可以与三维系统交互的节点,包括Card3D节点,使用它可以跳过三维场景的设置直接产生三维卡片,SphericalTransform节点对于处理全景图片相当实用。我们还可以非常方便快捷地把二维坐标信息转换到三维空间,或者反过来操作。除了这些,还会涉及到Nuke很多节点的属性,比如运动模糊、3D捕捉,以及过滤选项。

4K    共 28集    每集约 8分钟
626 人已学习
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NUKE跟踪技巧教程

译文: 在本系列教程,我们将学习跟踪在 NUKE 的必要条件。您将了解如何执行一、 二和四个点的轨迹,以及什么类型的情况下呼吁这些不同类型的轨道。我们需要我们在学习如何应用跟踪数据,以便您可以解决当您运行到不同类型的轨道在你自己的工作时间。有无数的技巧和窍门星星点点地生活在这次培训得到更精确的轨道,理顺现有轨道和简单地知道什么会导致跟踪问题因为你的工作。本教程结束时,你将知道如何做三种主要类型的跟踪,并有一些实际的例子,这些类型的工作包括标题一体化、 纹身、 图像稳定、 屏幕更换。本课程是为你,如果你想要学习如何在 NUKE 中移动图像和录像数据,此功能强大的合成管道一部分感兴趣。 原文: In this series of tutorials, we will learn the essentials for tracking in NUKE. You will learn how to execute one, two, and four point tracks, and what types of situations call for those different types of tracks. We take our time in learning how to apply the tracking data so that you can troubleshoot when you run into different types of tracks in your own work. There are countless tips and tricks sprinkled throughout this training for getting more accurate tracks, smoothing out existing tracks, and simply knowing what will cause tracking problems as you work. By the end of this tutorial, you will know how to do the three main types of tracking, and have some practical examples of these types of work including, title integration, tattoo removal, image stabilization, and screen replacement. This course is for you if you are wanting to learn how to move images with footage data in NUKE and are interested in this powerful part of the compositing pipeline.

4K    共 10集    每集约 10分钟
175 人已学习
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Nuke高级换脸技术

由CmiVFX 公司出品的cmiVFX Nuke Face Replacement教程,Nuke影视制作教程之面部更换技术教程,讲解如何运用Nuke的三维功能,捕捉视频片段中人脸的运动,代入三维模型添加脸部效果的技术。

高清    共 5集    每集约 27分钟
119 人已学习
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Nuke高级后期制作教程( Digital Tutors出品)

 本教程由Digital Tutors 公司最新出品的Digital Tutors Introduction to Channels in Nuke教程,Nuke高级后期制作教程,主讲Nuke中通道系统的应用。我们将学习如何使用朝核通道系统系列,通过一个节点树的图像信息,了解该系统的关键。可以复制,添加和查看新的自定义渠道,使用这些新的渠道,我们可以控制的,如色彩校正节点。

高清    共 14集    每集约 5分钟
143 人已学习
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Nuke7新功能介绍教程(Lynda出品)

译文: Nuke 7 是核弹在铸造史上的最大释放。由于他所涵盖的所有在 Nuke 7 大新功能如蒸馏器的支持,要建立从图像,法线光照与点燃节点中和一套功能强大的新节点将您的图像与深度地图变成 3D 几何的模型构建器节点点云,以及更多加入作者史蒂夫 · 赖特。本课程是创建并由史蒂夫 ・ 怀特。我们非常荣幸地主办此内容在我们的图书馆。 原文: Nuke 7 is the largest release of Nuke in the history of The Foundry. Join author Steve Wright as he covers all of the big new features in Nuke 7 such as alembic support, the ModelBuilder node to build geometry from images, normals relighting with the Relight node, and a powerful new suite of nodes to turn your images with depth maps into 3D point clouds, and much more.This course was created and produced by Steve Wright. We are honored to host this content in our library.

高清    共 51集    每集约 4分钟
214 人已学习
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变形金刚系列10Nuke合成篇(Digital Tutors出品)

 本变形金刚系列教程共有十个专辑,分别是《变形金刚系列1角色概念设计篇》、《变形金刚系列2卡车建模篇》、《变形金刚系列3卡车贴图篇》、《变形金刚系列4机器人建模篇》、《变形金刚系列5机器人贴图篇》、《变形金刚系列6机械绑定篇》、《变形金刚系列7镜头跟踪篇》、《变形金刚系列8动画篇》、《变形金刚系列9灯光渲染篇》和《变形金刚系列10Nuke合成篇》,本专辑是本系列教程中的第十部《变形金刚系列10Nuke合成篇》》。这是一个完整的影视级制作流程,整个系列教程涉及到了概念设计到产品生成到材质渲染到成品合成,而使用的软件更是涉及到了photoshop,maya,zbrush,mari,nuke等。总体而言,这是一个难得一见的教程,其讲解到的知识点可以概括到现在CG行业的主流,而这个教程最终的成品更是拥有好莱坞级别级别的科幻水准。难能可贵的是,这是一个由零开始的完整系列。通过学习本教程,你将真正认识到国外制作影视级科幻作品的整个流程。

4K    共 29集    每集约 9分钟
189 人已学习
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NUKE教程-多层跟踪替换

本教程主要讲解NUKE的多层跟踪替换制作

高清    共 1集    每集约 5分钟
56 人已学习
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NukeX创建逼真概念科幻城市高级教程

在这套2011大师班教程中,讲师Rob Nederhorst通过一个科幻场景的合成案例,讲解如何让我们的合成更逼真的一些必要的步骤,教程针对合成添加了许多小细节,很多甚至不会被察觉到,但正因为有了这些小的差异,才能让镜头感更真实,而不仅仅是看起来像而已。

高清    共 5集    每集约 18分钟
181 人已学习
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Nuke三维艺术合成教程

老牌经典的Escape教学机构出品的NUKE 3D合成精品教程,长达10小时的教学,让你在Nuke独特的界面中完成影视级合成效果,从设置Nuke渲染通道一步步讲到3D纹理映射,真实的产品工作流程,专业的操作方式,带领你完美无压力完成复杂场景的合成。

高清    共 86集    每集约 7分钟
162 人已学习
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NUKE多通道合成教程

译文: 在本系列教程中,我们会通过使用一个单一的 EXR 文件做在 NUKE 的多通道复合的过程。这种培训拿起 NUKEleft 关闭通道教程简介。我们开始我们使用与洗牌和合并节点的组合来给生活带来的复合材料的单个文件。一些电视频道很容易就可以添加,和一些需要一点更多的关注,使它看起来像现实的车。本教程教你如何使用渠道,使伟大的复合,但它也表明你哪些节点可以使用与您的渠道,使他们比以往任何时候更加切合实际。这次培训,年底你 ' ll 了解通道合成工作流背后的想法。你 ' ll 也获得知识,你需要解决你自己多通道复合材料当事情没有你 ' t 看起来很正确。 原文: In this series of tutorials, we will go through the process for using a single EXR file to do a multi-channel composite in NUKE. This training picks up where the tutorial Introduction to Channels in NUKEleft off. We start out with a single file that we use in combination with Shuffle and Merge nodes to bring the composite to life. Some of the channels are easy to add in, and some require a little more attention to make it look like a realistic car. This tutorial teaches you how to use channels to make a great composite, but it also shows you which nodes you can use with your channels to make them more realistic than ever. By the end of this training, you'll understand the thinking behind the channel compositing workflow. You'll also gain the knowledge you need to troubleshoot your own multi-channel composites when things aren't looking quite right.

4K    共 13集    每集约 7分钟
276 人已学习
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Nuke_动画合成制作

本教程主要讲解Nuke_动画合成制作

高清    共 1集    每集约 5分钟
36 人已学习
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NUKE6.3v1与NUKEX6.3v1新功能介绍

本教程由Digital Tutors出品,在教程中我们将学习如何使用Nuke6.3的新功能,如三维粒子、平面跟踪、降噪、Spline Warp、读取音频、预设等等。首先我们会先来看NukeX独有的新特性,包括三维粒子系统,它可以一些类似雨、雪、雾、火等新的效果,还会学习跟踪跳出帧的平面对象,最后一个是降噪节点,在去除噪点的同时保留大量的细节。然后再回过来讲Nuke的新特性,如新的样条线和网格包裹节点、音频读取节点。最终学习使用预设和工具箱最大限度地提高工作效率,教程最后再学一个三维置换镶嵌技术。

4K    共 10集    每集约 7分钟
61 人已学习
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NukeX粒子系统学习教程

译文: 在这个核弹教程中我们将学习如何使用中 NUKEX 的粒子系统。有粒子我们合成包内直接给了我们一个令人难以置信的新工具,设置用于创建效果和集成元素从未像。我们将开始通过看粒子预设和我们需要如何使用粒子节点时在 NUKE 中工作。从那里我们 ' ll 开头的粒子发射器节点,负责创建初始粒子。在那之后,我们将学习如何控制我们的颗粒具有基本的 3D 几何粒子反弹节点中。对于大多数的我们的粒子运动我们 ' 将使用模仿自然的力量,像风力、 重力、 湍流、 涡、 拖动的节点。我们有我们的颗粒移动很好后,我们可以在其使用寿命,使用粒子曲线节点更改它们的属性。为了获得高层次的控制,我们将使用条件、 地区和粒子渠道来限制我们各种粒子节点的影响。最后我们 ' 将学习如何创建从其他粒子的粒子和使用表达式来控制我们的基础级别的颗粒。 原文: In this NUKE tutorial we will learn how to use the particle system in NUKEX. Having particles directly inside our compositing package gives us an incredible new tool set for creating effects and integrating elements like never before. We will start by looking at the particle presets and how we need to work in NUKE when using particle nodes. From there we'll begin with the particle emitter node, which is responsible for creating initial particles. After that we will learn how to control our particles with basic 3D geometry in the particle bounce node. For most of our particle movement we'll use nodes that mimic natural forces like wind, gravity, turbulence, vortexes and drag. After we have our particles moving nicely, we can change their properties over their lifespan using the particle curve node. To gain a higher level of control, we will use conditions, regions, and particle channels to limit the effects of our various particle nodes. Finally we'll learn how to create particles from other particles and use expressions to control our particles at the base level.

4K    共 19集    每集约 8分钟
129 人已学习
  • NukeX粒子系统学习教程
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MAYA与NUKE高级3D合成技术教程

本教程由Digital Tutors出品,在这套教程中我们将学习如何利用由运动跟踪软件输出的信息,导入3D模型和灯光到Nuke中进行渲染并合成到原始素材。

高清    共 27集    每集约 6分钟
96 人已学习
  • MAYA与NUKE高级3D合成技术教程
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NUKE的10个使用技巧

本教程主要讲解NUKE的10个使用技巧里面涉及很多节点技巧的讲解

高清    共 11集    每集约 6分钟
24 人已学习
  • NUKE的10个使用技巧
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Fusion粒子特效教程

本教程由CmiVFX出品,是一套Fusion粒子特效使用教程,本教程包括多个实例的讲解,如烟雾、火焰、雪等自然特效的制作,是后期制作人员必学的特效处理技术。

高清    共 1集    每集约 3小
28 人已学习
  • Fusion粒子特效教程

Nuke调色大师班教程

本教程由cmiVFX机构出品,NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

高清    共 2集    每集约 2小时16分钟
123 人已学习
  • Nuke调色大师班教程
  • Nuke调色大师班教程

NUKE7.0新功能介绍教程

译文: 用近 2 年的发展时间,NUKE 7.0 带来了许多新功能和节点。了解这些新的工作流是被成功组合器的关键因素。这是一个大的版本,所以这一系列的 NUKE 教程将介绍最重要的新功能,您可以使用今天加快你的工作和创造美丽新效果 !我们将开始培训,通过学习如何使用新的导航功能的书签和 J 热键快速移动我们节点图和找正是我们寻找的地区。从那里,我们将学习如何使用关键帧在节点的跟踪跟踪来加快我们的轨道。我们还将学习如何使用交通灯系统来评价我们的轨道的薄弱部位。下一步我们将开始潜水到伟大的新的 ZDefocus 节点从而使我们能够创造现实领域深度模糊散景效果。我们将学习如何设置我们的形象和深度的节点,然后我们可以怎样改变我们的过滤器类型,甚至插件新的筛选器来创建色差的影响。最后我们将学习如何使用某些 3d 数据图像点燃节点使用核武器 3D 照明系统来改变我们的形象与现实照明。 原文:  With almost 2 years of development time, NUKE 7.0 brings with it many new features and nodes. Understanding these new workflows is a key factor to being a successful compositor. This is a large release, so this series of NUKE tutorials will cover the most important new features that you can use today to speed up your work and create beautiful new effects! We will start the training by learning how to use the new navigation features of bookmarks and the J hotkey to quickly move around our node graph and find exactly the area we"re looking for. From there we will learn how to use keyframe tracking in the tracker node to speed up our track. We will also learn how to use the Traffic Light system to evaluate weak parts of our track. Next we will begin diving in to the great new ZDefocus node which allows us to create realistic depth-of-field blur with bokeh effects. We"ll learn how to set-up the node with our image and depth, then how we can change our filter types and even plug-in a new filter to create chromatic aberration effects. Finally we will learn how to use the Relight node with some 3d data images to use NUKEs 3D lighting system to change our image with realistic lighting.

4K    共 6集    每集约 9分钟
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Nuke多层通道合成制作教程

本教程主要讲解Nuke多层通道合成制作教程

高清    共 6集    每集约 21分钟
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NUK218 Nuke3D模型和动画合成

译文: 这门课将教你需要知道要有效地使用 3D 几何和建模技术在您的合成工作流程,而无需了解一切错综复杂的像玛雅的软件包。换句话说,您将学习只有好位。我们会涵盖一切从 UV 展开到基本细分曲面造型和图像基于的照明技术。在过去几年视觉特效合成一直碰撞过程三维灯光和渲染。排序的传统角色和 3D TD 之间的界限已经模糊显著。现在像在 Nuke RenderMan 渲染和铸造的采集的武士刀的事态发展,与排字再也不能忽略 3D 作为他们的工具集的一部分。达米安 · 艾伦是众所周知,在视觉特效工业作为一个领先的技术和技术顾问。他撰写了几本书籍的视觉效果和讲座的主题和火车上合成理论世界各地的工作室。除了咨询,艾伦作品作为一种视觉特效师和排序主要的好莱坞电影和广播的项目。达米安 · 艾伦教授︰ 原文:   This course will teach you exactly what you need to know to effectively use 3D geometry and modeling techniques in your compositing workflow, without having to learn all the intricacies of a software package like Maya. In other words, you’ll learn only the good bits. We’ll cover everything from UV unwrapping to the basic subdivision surface modeling and image based lighting techniques. Over the last few years VFX compositing has been on a collision course with 3D lighting and rendering. The lines between the traditional roles of compositor and 3D TD have blurred dramatically. Now with developments like RenderMan rendering inside of Nuke and the Foundry’s acquisition of Katana, compositors can no longer afford to ignore 3D as part of their toolset. Damian Allen is well known in the visual effects industry as a leading technique and technology consultant. He has authored several books on the subject of visual effects and lectures and trains studios around the world on compositing theory. In addition to consulting, Allen works as a visual effects supervisor and compositor on major Hollywood films and broadcast projects. Professor: Damian Allen

4K    共 10集    每集约 46分钟
177 人已学习
  • NUK218 Nuke3D模型和动画合成
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Nuke创建恐怖电影序列教程

本教程由讲师Hugo Guerra讲解演示如何在Nuke中完美无痕的合成视频素材、三维几何体及纹理贴图,最终效果有点诡异。。

高清    共 9集    每集约 13分钟
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  • Nuke创建恐怖电影序列教程
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Digital.Tutors创意开发系列NukeX城市环境破坏

译文: 在本教程中我们将学习如何创建采用功能强大的 3D 空间和投影技术对 NUKEX 后世界末日的场景。在这些经验教训我们将如何去复合元素,如火和烟,和使他们尽可能的真实。我们将使用功能强大的 3D 系统在 NUKE 来正确地定位这些元素。我们要创建一个全新的环境,在我们的场景中。我们会将我们的相机导出到玛雅人然后设置我们的场景和效果。您将了解新技术在本课程中,以及快作为排序。 工作所需要的技能说明︰ 由于许可证限制和先进性的创新开发教程,本教程中的项目文件可能不包含每个单使用的文件,由艺术家。 原文:  In this tutorial we will learn how to create a post-apocalyptic scene using the powerful 3D space and projection techniques in NUKEX. Throughout these lessons we will go over how to composite elements such as fire and smoke, and make them as real as possible. We will be using the powerful 3D system in NUKE to position these elements properly. We are going to create a whole new environment within our scene. We will then export our camera to Maya and set up our scene and effects. You will learn new techniques in this course, as well as the skills it takes to work faster as a compositor.    Note: Due to both licensing restrictions and the advanced nature of Creative Development tutorials, the project files for this tutorial may not contain every single file that was used by the artist.

4K    共 13集    每集约 11分钟
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  • Digital.Tutors创意开发系列NukeX城市环境破坏
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Rotoscoping Techniques in NUKE(NUKE抠像制作教材)

本教材主要讲解 NUKE(NUKE抠像制作教材)

高清    共 15集    每集约 8分钟
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NUKE入门指南视频教程

译文: 在这个系列的 NUKE 的教训,我们要复习的基础知识,你需要知道什么时候开始使用核弹。我们开始学习如何的核弹,在界面中导航,然后如何进入 NUKE 开始合成我们的图像。你 ' 将学到很多不同的有用和基本节点所必须的每个排序 ' s 工作流,几个有趣的节点,将有助于一些人格给您的项目。本教程是充满了有用的提示和技巧,你需要知道要开始你的旅程成为伟大的作曲家。我们真的希望你能看完这次培训,所以我们正走在一个一步一步的速度合成 CG 机器人进街景后很快看到结果。通过采用此开始到完成项目的方法,你最终会有不只坚实的理解基本的核弹,但一干完,复合的枪你可以自豪。 原文: In this series of NUKE lessons, we are going to go over the basics that you need to know when getting started with NUKE. We start off by learning how to navigate the interface of NUKE, and then how to get our images into NUKE to start compositing. You'll learn many different useful and basic nodes that are essential to every compositor's workflow, as well as a few fun nodes that will help to give your project some personality. This tutorial is full of the helpful tips and tricks that you need to know to begin your journey of becoming a great compositor. We really wanted you to be able to see results quickly after watching this training, so we are going at a step-by-step pace for compositing a CG robot into a street scene. By taking this start-to-finish project approach, you will end with not only a solid understanding of the basics of NUKE, but a finished, composited shot you can be proud of.

4K    共 15集    每集约 9分钟
33 人已学习
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NUKE著名插件Furnace系列教程

本教程主要讲解NUKE著名插件Furnace系列教程

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NUKE完整教程

本教程讲解NUKE完整基础教程

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Nuke阴影灯光照明特效

 本教程由cmiVFX出品,讲解在合成软件Nuke中管理3D着色和灯光照明的技术。本教程是据用户需求录制的,很多Nuke的使用者都知道,Nuke内部的程序纹理具备了存在于传统3D动画里的三维着色系统,这就是本教程将要学习的。

高清    共 1集    每集约 3小时8分钟
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Nuke高级跟踪教程

译文: 3D 跟踪真的简化了许多的合成任务,是否它是删除不需要的对象或添加额外的元素中。无需交换应用程序,以获取必要的相机数据一直是耗费时间和制作改建困难。现在,Nuke 带有它自己的相机跟踪器-所以 3D 跟踪可以做正是您需要它 !专注于核弹的摄像机跟踪和学习好的其他相关任务跟踪,即颗粒/噪声,镜头畸变和 2d 跟踪。后点云数据的分析问题和解决相机运动,学习如何设置一些几何和重新创建场景与 3D 和 UV 预测,然后进行动画处理新的相机运动将把它变成一个立体的设置,结束用好的 (红色和蓝色) 浮雕立体工作流替代。 原文:  3D tracking really simplifies many compositing tasks, whether it"s removing unwanted objects or adding in additional elements. Having to swap applications in order to obtain the necessary camera data has always been time consuming and making alterations difficult. Now, Nuke comes with its own camera tracker - so 3D tracking can be done exactly where you need it! Focus on Nuke"s camera tracker and learn other relevant tasks for a good track, i.e. grain/noise, lens distortion and 2d tracking. After analyzing the point cloud and solving the camera movement, learn how to set-up some geometry and recreate the scene with 3D and UV projections, then animate a new camera movement which will turn that into a stereoscopic set-up and end up with a nice (red & blue) anaglyph for a stereoscopic workflow alternative.

高清    共 1集    每集约 2小时7分钟
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NUKEX将3D标题整合到影像(Digital Tutors)

译文: 在这一连串的经验教训,我们将探索跟踪我们相机运动融入生活的行动现场文本标志的过程。我们首先通过跟踪和解决相机要映射出真人板从摄像机的运动。我们把在 OBJ 文件中包含一个基于简单文本标志,我们使用作为我们的 3D 图像。然后,我们进行照明及合成文本与我们的背景。我们学习技巧用于获取更好的相机解决和如何在 NUKE 最控制照明系统。我们还学习如何颜色校正最后的复合物,以给它的蓝色有色的黑人和黄色有色的白人电影的感觉。本教程是为你,如果你有兴趣在 matchmoving 中,想要做一个快速的项目,将让你快速的结果。 原文: In this series of lessons, we will explore the process for tracking our camera movements to integrate a text logo into a live action scene. We start out by tracking and solving the camera to map out the motion of the camera from the live action plate. We then bring in an OBJ file containing a simple text based logo, which we use as our 3D image. Then, we proceed to lighting and compositing the text with our background. We learn tricks for getting a better camera solve and how to get the most control out of the lighting system in NUKE. We also learn how to color correct the final composite to give it the cinematic feel of blue tinted blacks and yellow tinted whites. This tutorial is for you if you are interested in matchmoving and want to do a quick project that will get you fast results.

4K    共 9集    每集约 9分钟
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  • NUKEX将3D标题整合到影像(Digital Tutors)
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NUKE遮罩追踪初学入门教程

译文: 在这一系列的 NUKE 教程中我们将去通过你需要知道什么时候开始转描机技术在 NUKE 的基础知识。我们将开始通过简单地学习如何绘制转描与旋节点以及如何使用该节点提供的工具。一旦我们有了绘制和编辑 Roto 形状的基本理念,我们学习如何制作动画 rotoscopes 要如何可以到您 NUKE 工作流实现这些功能强大的面具的全貌。之后我们 ' ve 练习中对形状进行动画处理,我们转移到一些更复杂的情况,你可能会遇到当转描机技术,还一些提示,以帮助您节省时间,在此过程中有时重复。我们通过学习如何使用转描与另一幅画面里,如何为以后使用或加快您的工作流的 alpha 通道输出转描完。这次培训是你如果你是准备好要学习最有价值的合成技术和核弹的每个用户必须要知道的技能大师之一。通过本教程的结尾,你将熟悉绘制为快速动画,rotoscopes 的最佳方式并准备使用转描与其他任何你想要处理的项目中的素材。 原文: In this series of NUKE tutorials we will go through the basics of what you need to know when getting started with rotoscoping in NUKE. We will start by simply learning how to draw a rotoscope with the Roto node and how to use the tools that the node offers. Once we have the basic ideas of drawing and editing Roto shapes, we learn how to animate the rotoscopes to get the full picture of how these powerful masks can be implemented into your NUKE workflow. After we've practiced with animating the shapes, we move onto some more complex situations you may encounter when rotoscoping, and also some tips to help you save time during this sometimes repetitive process. We finish out by learning how to use a rotoscope with another piece of footage and how to output the rotoscope as an alpha channel to be used later or to speed up your workflow. This training is for you if you are ready to learn one of the most valuable compositing techniques and master a skill that every NUKE user has to know. By the end of this tutorial, you will be familiar with the best ways to draw rotoscopes for fast animation, and be ready to use a rotoscope with other footage in any project you want to tackle.

4K    共 10集    每集约 8分钟
112 人已学习
  • NUKE遮罩追踪初学入门教程
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NUKE通道入门教程

译文: 在这一系列的 NUKE 教程中我们将学习如何在 NUKE 中使用通道系统。渠道是核弹将通过节点树的图像信息的存储和理解这一制度是获得最大的核弹的关键。我们将以红、 绿、 蓝和 alpha 通道的概述在 NUKE 开始本课程。然后,我们学习我们可以复制、 添加和查看新的自定义渠道。使用这些新的渠道,我们可以控制节点例如 ColorCorrect 和最优控制我们的图像的特定部分。我们通过使用副本结束和 ShuffleCopy 节点汇集多个 3D 呈现通行证进入渠道单一节点树中,然后输出,方便使用后下线的多通道 EXR 文件。本教程说明了基础知识的渠道和通过汇集的信息渠道,它使简单合成工作流。这次培训,年底你 ' 会准备好开始使用渠道对你自己和开始使用多通道文件你在 NUKE 的复合材料。 原文: In this series of NUKE tutorials we will learn how to use the Channel system in NUKE. Channels are how NUKE stores image information through a node tree and understanding this system is key to getting the most out of NUKE. We will begin this course by taking an overview of the red, green, blue, and alpha channels in NUKE. We then learn how we can copy, add, and view new custom channels. Using these new channels, we can control nodes such as a ColorCorrect and have optimal control over specific parts of our image. We end by using the Copy and ShuffleCopy nodes to bring together multiple 3D render passes into channels in a single node tree and then output a multi-channel EXR file for easy use later down the line. This tutorial illustrates the basics of channels and by bringing together the information of the channels, it makes for an easy compositing workflow. By the end of this training, you'll be ready to start working with channels on your own and start using multi-channel files for your composites in NUKE.

4K    共 9集    每集约 7分钟
19 人已学习
  • NUKE通道入门教程
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Nuke跟踪合成高级教程

这是由Fxphd出品的一部NUKE 6高级视频教程,讲师Sean Deveraux通过实际工作中的几个小项目讲解Nuke的强大功能,是个影视级的跟踪合成教程。

高清    共 10集    每集约 42分钟
257 人已学习
  • Nuke跟踪合成高级教程
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Nuke遮罩抠像与表达式高级教程

这是由Cmivfx出品的一部Nuke精品教程,讲解多种影视级的抠像方法,一步步教你完美的去除素材里的绿/蓝屏,使用多重键控处理任意镜头,挑战各种出现的变化,我们将学习如何去解决这些难题,比如保护发丝细节、处理溢色等,溢色是一个经常会遇到的问题,在合成里对它的处理是非常重要的。学完这套教程你完全可以去挑战各种键控和通道操作了。

高清    共 1集    每集约 2小时7分钟
585 人已学习
  • Nuke遮罩抠像与表达式高级教程

NUKE对象去除技术

本教程主要讲解NUKE对象去除技术

高清    共 5集    每集约 14分钟
19 人已学习
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nuke电影僵尸启示录高级制作流程

本教程主要讲解nuke电影僵尸启示录高级制作流程 后期的合成 抠像 特效等的学习

高清    共 7集    每集约 13分钟
11 人已学习
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NUKE著名插件Furnace系列教程

本教程主要讲解NUKE著名插件Furnace系列使用教程

高清    共 8集    每集约 9分钟
27 人已学习
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NUKE面部特效制作教程

这是CMI出的人物后期合成制作特效效果的教程,学习NUKE 必看

高清    共 7集    每集约 22分钟
48 人已学习
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NUKE合成范例(下雨合成)制作

本教程主要讲解使用NUKE来进行下雨天的合成

高清    共 1集    每集约 14分钟
126 人已学习
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