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Unity3D坦克大战3D视频教程

本教程主要讲解 Unity3D坦克大战3D视频教程

高清    共 6集    每集约 9分钟
614 人已学习
  • 1软件及游戏简介
  • 2地形系统
  • 3程序脚本
  • 4影子篇
  • 5模型的导入
  • 6预置物体

Unity游戏奖励系统制作视频教程(Creating Collectible Items for 2D Games in Unity)

4K    共 8集    每集约 6分钟
70 人已学习
  • 1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
  • 2. 硬币游戏对象的设置(2. Setting up the coin game object)
  • 3. 硬币行为的脚本化(3. Scripting the coin behavior)
  • 4. 设置硬币UI(4. Setting up the coin UI)
  • 5. 修改投币脚本更新用户界面(5. Modifying the coin script to update the UI)
  • 6. 创建游戏状态(6. Creating the game state)
  • 7. 为生活设置UI(7. Setting up the UI for lives)
  • 8. 用额外的生命奖励玩家(8. Rewarding the player with an extra life)

Unity与PlayMaker回合制游戏制作教程(Creating a Turn-Based Game in Unity and PlayMaker)

4K    共 18集    每集约 10分钟
112 人已学习
  • 1
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鲸鱼 Unity 特效系列教程(基础篇)

本教程主要讲解 Unity 特效系列教程(基础篇),希望大家喜欢 素材的压缩包的解压密码是 132465

4K    共 51集    每集约 12分钟
1686 人已学习
  • 鲸鱼的絮絮叨叨
  • Lesson01.unity简介和菜单栏介绍
  • Lesson02.unity粒子系统_1
  • Lesson02.unity粒子系统_2
  • Lesson03.3dmax粒子系统_1
  • Lesson03.3dmax粒子系统_2
  • Lesson04.使用3dmax实现粒子循坏效果
  • Lesson05.Unity新版旧版动画系统
  • Lesson06.3dmax动画基础
  • Lesson07.摄像机动画基础
  • Lesson08.制作规范以及模型的导入导出
  • Lesson09.导出prefab资源包,提交特效需要的导出项
  • Lesson10.图像通道去黑边
  • Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式
  • Lesson12.unity制作刀光的两种方法
  • Lesson13.2d刀光的一些实现方式、插件GhostTrails的用法

a3.Unity 3D游戏高级教程AI

高清    共 32集    每集约 32分钟
1869 人已学习
  • 避障(AvoidingObstacles)
  • 植绒(Flocking)
  • 简单网格(NavMesh_Simple)
  • 路径跟踪(PathFollowing)
  • 寻路介绍(PathingFinding_intro)
  • 游戏人工智能简介
  • 明星演示_1(AStar_demo_1)
  • 明星演示_2(AStar_demo_2)
  • 明星演示_3(AStar_demo_3)
  • 明星演示_4(AStar_demo_4)
  • 明星演示_5(AStar_demo_5)
  • 明星演示_6(AStar_demo_6)
  • FSM_01
  • FSM_02
  • FSM_03
  • FSM_04

Unity 3D游戏引擎—大型RPG游戏教程

 unity3d 引擎制作大型RPG游戏教程  Hack & Slash RPG A Unity3D Game Engine.                                                 Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 Hack & Slash 是一个Unity3d系列教程的重点是创建一个基本的,但可玩的RPG风格的游戏。我们将开始一些基本的脚本使用的C#脚本,但然后逐渐进入更深的语言,为我们学习面向对象编程(OOP)等议题。 在本教程基本设置结束,我们将有一个像样的独奏可玩游戏的RPG风格Unity3D的网页播放器的网页上,可以起到,或者作为一个独立的版本。 在先进的全套教程,我们将寻找方法来添加一个多玩家的元素,我们的游戏。这一阶段应包括大堂系统,并实例化小世界举行三至五名球员的小团体。 目前,在写这篇文章时,客户端将被创建在C#中使用Unity3d。服务器仍在待价而沽,但两个大的竞争者是光子和SmartFox服务器临。随着我们接近第二阶段,后端服务器技术的优点和利弊,将重新评估之前,将作出最后决定。

4K    共 295集    每集约 11分钟
2645 人已学习
  • 001. 团结3d 教程-健康栏部分1(001. Unity3d Tutorial - Health Bar part 1)
  • 002. 团结3d 教程-健康栏部分2(002. Unity3d Tutorial - Health Bar part 2)
  • 003. 团结3d 教程-敌人 AI 部分1(003. Unity3d Tutorial - Enemy AI part 1)
  • 004. 团结3d 教程-敌人 AI 部分2(004. Unity3d Tutorial - Enemy AI part 2)
  • 005. 团结3d 教程-近战打击部分1(005. Unity3d Tutorial - Melee Combat part 1)
  • 006. 团结3d 教程-近战打击部分2(006. Unity3d Tutorial - Melee Combat part 2)
  • 007. 团结3d 教程-近战打击部分3(007. Unity3d Tutorial - Melee Combat part 3)
  • 008. 团结3d 教程-靶向敌人部分1(008. Unity3d Tutorial - Targeting Enemies part 1)
  • 009. 团结3d 教程-靶向敌人部分2(009. Unity3d Tutorial - Targeting Enemies part 2)
  • 010. 团结3d 教程-靶向敌人部分3(010. Unity3d Tutorial - Targeting Enemies part 3)
  • 011. 团结3d 教程-人物 统计部分1(011. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 1)
  • 012. 团结3d 教程-人物 统计部分2(012. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 2)
  • 013. 团结3d 教程-人物 统计部分3(013. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 3)
  • 014. 团结3d 教程-人物 统计部分4(014. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 4)
  • 015. 团结3d 教程-人物 统计部分5(015. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 5)
  • 016. 团结3d 教程-人物 统计部分6(016. Unity3d Tutorial - Character Statistics part 6)

Unity 开发虚拟现实项目教程(Unity VR Development )

4K    共 21集    每集约 4分钟
148 人已学习
  • 001 - 什么是统一VR支持和谁使用它(001 - What Is Unity VR Support And Who Uses It)
  • 002 - 你应该从视频中得到什么(002 - What You Should Expect From The Video)
  • 003 - 关于作者(003 - About The Author)
  • 004 - 重命名谷歌VR(004 - Cardboard Renamed Google VR)
  • 005 - 如何访问工作文件(005 - How To Access Your Working Files)
  • 006 - 水资产部分1(006 - Water Asset Part 1)
  • 007 - 水资产部分2(007 - Water Asset Part 2)
  • 008 - 海塘资产(008 - Seawall Asset)
  • 009 - 道路资产(009 - Road Asset)
  • 010 - 建筑资产(010 - Buildings Asset)
  • 011 - 股票统一汽车资产(011 - Stock Unity Car Asset)
  • 012 - 改进的统一汽车资产(012 - Modified Unity Car Asset)
  • 013 - 股票统一第一人称控制器(013 - Stock Unity First Person Controller)
  • 014 - VR播放器控制器部分1(014 - VR Player Controller Part 1)
  • 015 - VR播放器控制器部分2(015 - VR Player Controller Part 2)
  • 016 - 卡米拉钻机(016 - The Cameara Rig)

Unity手机游戏Unity手机游戏触摸手势和寻路移动教程(Unity Touch Gestures and Pathfinding in Mobile Unity Games)

4K    共 17集    每集约 8分钟
47 人已学习
  • 高级动画(Agent Advanced Animations)
  • Agent运动动画(Agent Movement Animation)
  • 结论(Conclusion)
  • 创建导航网(Creating a Navmesh)
  • Drag Gesture – Example Use
  • 介绍(Introduction)
  • 压阻检测(Press and Drag Detection)
  • Swipe Gesture – Example Use
  • 点击手势-动作代表(Tap Gesture - Action Delegates)
  • 抽头手势检测(Tap Gesture Detection)
  • Tap Gesture – Example Use
  • 按压手势理论(Theory of Press and Drag Gestures)
  • 挥击手势理论(Theory of Swipe Gesture)
  • 双指手势理论(Theory of the Two Finger Gestures)
  • 触摸输入和点击手势理论(Theory of Touch Input and Tap Gesture)
  • Two Finger Gesture – Example Use

【Unity3d插件】地形图插件WorldComposer及视频教程

4K    共 1集    每集约 14分钟
269 人已学习
  • 世界作曲家从真实世界中获取数据3D(WorldComposer to get data from the Real World inside Unity3d)

Unity 5.1 UGUI 基础讲解

本课程由蛮牛教育出品,感谢您的光临和认可。蛮牛教育专注在面向客户端游戏、手机游戏、VR游戏的内容制作引擎技术普及和教育,希望对您进入游游戏行业和VR行业有所帮助。 本课程会在本网站和蛮牛教育官网持续更新,感谢您的订阅。 本课程为蛮牛教育Unity3DUGUI专题课程,针对UGUI控件全面讲解,课程挑选UGUI最常用的控件及属性,进行全面讲解。 课程大纲: UGUI常用控件介绍 Text和InputField常用属性 Image常用属性和alph图片制作 Button常用属性课事件 描点,中心点和Panel实现屏幕自适应 Canvas介绍 Slider的常用属性 Scrollbar常用属性 Toggle实现单选和多选 图片的拖动功能介绍

4K    共 8集    每集约 18分钟
750 人已学习
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解1
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解2
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解3
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解4
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解5
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解6
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解7
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解8

Unity游戏优化技术视频教程(Game Optimization Techniques in Unity )

4K    共 8集    每集约 9分钟
73 人已学习
  • 01. 介绍和项目概述(01. Introduction and project overview)
  • 02. 识别图形性能问题(02. Identifying graphics performance issues)
  • 03. 优化几何(03. Optimizing geometry)
  • 04. 减少绘制调用(04. Reducing draw calls)
  • 05. 减小纹理尺寸(05. Reducing texture size)
  • 06. 细节层次(06. Level of detail)
  • 07. 遮蔽筛选(07. Occlusion culling)
  • 08. 光照贴图(08. Lightmapping)

Unity3D和Playmaker进行游戏开发

4K    共 13集    每集约 21分钟
123 人已学习
  • 01 - 国家实例1 - 电灯开关(01 - States Example 1 - Light Switch)
  • 02 - 国家实例2 - 打开和关闭(02 - States Example 2 - Open and Close)
  • 03 - 触发器(03 - Triggers)
  • 04 - 变量介绍(04 - Introduction to Variables)
  • 05 - 易碎物体(05 - Breakable Objects)
  • 06 - 平台颜色变化(06 - Platform Color Change)
  • 07 - 全局变量, 事件与管理者-健康拾音器(07 - Global Variables, Events and Managers - Health Pickup)
  • 08 - 我和吐温(08 - Playmaker and iTween)
  • 09 - 弹出式管理器(09 - Pop Up Manager)
  • 10 - 平台拼图胸围游戏(10 - Platform Puzzle Chest Opening Game)
  • 11 - 访问控制点击和任务(11 - Access Control Clicking and Quests)
  • 12 - 将脚本连接到游戏机(12 - Connecting Scripts to Playmaker)
  • 00 - 游戏设计与游戏(00 - Introduction to Game Design with Playmaker and Unity)

Unity二维游戏角色动画视频教程(Creating a 2D Animated Character for Unity)

4K    共 24集    每集约 9分钟
73 人已学习
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Unity游戏脚本与机制视频教程(Unity 5 Scripting and Gameplay Mechanics)

4K    共 30集    每集约 6分钟
19 人已学习
  • 01 - 课程概述(01 - The Course Overview)
  • 02 - 配置Unity和MNO开发脚本(02 - Configuring Unity and MonoDevelop for Scripting)
  • 03 - 创建Hello World程序(03 - Creating a Hello World Program)
  • 04 - 使用统一脚本引用(04 - Using the Unity Scripting Reference)
  • 05 - 准备创建一个移动脚本(05 - Preparing to Create a Mover Script)
  • 06 - 通过脚本定位对象(06 - Positioning an Object through Script)
  • 07 - 通过脚本移动对象(07 - Moving an Object through Script)
  • 08 - 用向量和运动工作(08 - Working with Vectors and Motion)
  • 09 - 使用增量时间(09 - Using DeltaTime)
  • 10 - 创建旋转脚本(10 - Creating a Rotator Script)
  • 11 - 播放模式与调试(11 - Play Mode and Debugging)
  • 12 - 下载统一(12 - Download Unity)
  • 13 - 创建硬币预制件(13 - Creating a Coin Prefab)
  • 14 - 创建硬币旋转(14 - Creating Coin Rotation)
  • 15 - 创建硬币收集机械师(15 - Creating a Coin Collection Mechanic)
  • 16 - 触发器与碰撞(16 - Triggers and Collisions)

Unity5 3D游戏制作基础教程(Unity 5 3D Essential Training)

4K    共 65集    每集约 6分钟
42 人已学习
  • 001 欢迎(001 Welcome)
  • 002 你应该知道的(002 What you should know)
  • 003 练习文件(003 Exercise files)
  • 004 建立项目概述(004 Setting up the project overview)
  • 005 进口标准包装(005 Importing standard packages)
  • 006 创建播放器控制器(006 Creating a player controller)
  • 007 设定分辨率和质量(007 Setting the resolution and quality)
  • 008 导入网格(008 Importing meshes)
  • 009 导入纹理(009 Importing textures)
  • 010 导入动画(010 Importing animation)
  • 011 导入音频(011 Importing audio)
  • 012 导出模型3DS Max(012 Exporting models from 3ds Max)
  • 013 从玛雅导出模型(013 Exporting models from Maya)
  • 014 在几何上生成碰撞器(014 Generating colliders on geometry)
  • 015 应用与优化对撞机(015 Applying and optimizing colliders)
  • 016 创建预制件(016 Creating a prefab)

U3D-2D项目快速开发教程

给直线的伙伴奉上我自己开发的两个插件,希望对大家有帮助,插件直接下载素材

4K    共 1集    每集约 18分钟
168 人已学习
  • U3D-2D项目快速开发教程

Unity3d游戏视频教程_完整_高清_2D超级玛丽

4K    共 68集    每集约 14分钟
144 人已学习
  • 部分_1_-_0_介绍与设计文档_1920x1200(part_1_-_0_introduction_and_design_doc_1920x1200)
  • 部分_1_-_1_安装程序_1920x1080(part_1_-_1_setup_1920x1080)
  • 部分_1_-_2_入门_1920x1080(part_1_-_2_getting_started_1920x1080)
  • 部分_2_-_1_@动画_1920x1080(part_2_-_1_character_animation_1920x1080)
  • 部分_3_-_1_控制器设置_1920x1080(part_3_-_1_controller_setup_1920x1080)
  • 部分_3_-_2_控制器类型_1920x1080(part_3_-_2_controller_types_1920x1080)
  • 部分_3_-_3_控制器移动跳跃_1920x1080(part_3_-_3_controller_move_jump_1920x1080)
  • 部分_3_-_4_控制器代码准备_1280x720(part_3_-_4_controller_code_prep_1280x720)
  • 部分_3_-_6_控制器蹲踞_1920x1080(part_3_-_6_controller_crouch_1920x1080)
  • 部分_3_-_8_控制器极限跳动高度_1920x1080(part_3_-_8_controller_limit_jump_height_1920x1080)
  • 部分_3_-_10_控制器代码结论_1920x1080(part_3_-_10_controller_code_conclusion_1920x1080)
  • 部分_4_-_1_玩家属性说明_1920x1080(part_4_-_1_player_properties_explained_1920x1080)
  • 部分_4_-_2_玩家属性设置_1280x720 _1_(part_4_-_2_player_properties_setup_1280x720 _1_)

发一个U3D连击特效教程

高清    共 1集    每集约 1小时58分钟
182 人已学习
  • unity3D游戏特效进阶系列中文视频教程-第十六讲

Unity3D手机游戏制作教程(Learn to Build Mobile Games using Unity3D)

4K    共 36集    每集约 8分钟
48 人已学习
  • 1.统一论导论3D(1.Introduction to the Unity3D)
  • 2.统一介绍3D(2.Introduction to Unity3D)
  • 3.编辑介绍(3.Intro to Editor)
  • 4.建立SeaNeVIEW(4.Setting up the Scenereview)
  • 5.组件(5.Components)
  • 6.添加组件(6.Adding Components)
  • 7.预制件(7.Prefabss)
  • 8.创造资产(8.Creating Assets)
  • 9.场景(9.Scenes)
  • 10.建筑(10.Buildings)
  • 11.脚本入门(11.Intro to Scripting)
  • 12.变量与函数(12.Variables And Functions)
  • 13.私有(13.Public vs Private)
  • 14.修改游戏对象(14.Modifying Game Objects)
  • 15.实例化游戏对象(15.Instantiating Game Objects)
  • 16.捕获输入(16.Capturing Input)

Unity与Substance designer场景制作实例教程

4K    共 30集    每集约 21分钟
1795 人已学习
  • 01-简介(淘宝店:畅学教育)
  • 02_场景介绍和参考图说明
  • 03_场景搭建和模型简述
  • 04_sbs文件和传统文件比较
  • 05_subtance基础讲解1
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