Unity3D游戏开发实战项目(8套完整教程源码)
23776 人已学习
- 课时01:游戏预览和介绍
- 课时02:导入场景资源,搭建场景
- 课时03:给场景添加光,设置鼠标指针图片
- 课时04:给场景添加水面和天空盒子
- 课时05:实现镜头缓慢拉近的效果
- 课时06:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效
- 课时03 导入模型资源文件,制作角色和武器的Prefab
- 课时07:设计开始的界面,开始加载按钮和logo
- 课时04 介绍头部和手部的换装,和颜色的更换
- 课时08:处理任何按键按下的事件
- 课时05 制作UI控制界面
- 课时09:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下
- 课时06 实现换装控制
- 课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声
- 课时07 换装信息的保存和加载
- 课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源
unity中文视频教程108课
4769 人已学习
- 001、第一讲 编辑器工作区
- 002、第二讲 资源及资源类型
- 003、第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)
- 004、第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下)
- 005、第五讲 资源管理:材质和着色器
- 006、第六讲 资源管理:2D文理Moive文理
- 007、第七讲 资源管理:声音文件
- 008、第八讲 资源管理:Asset Store( 资源 Store)
- 009、第九讲 资源管理:Prefab( 预设 )
- 010、第十讲 资源管理:Project视窗搜索功能
- 011、第十一讲 资源输入原理
- 012、第十二讲 场景创建:游戏物体与组件
- 013、第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用
- 014、第十四讲 场景创建:场景视图操作
- 015、第十五讲 场景创建:灯光和摄像机
- 016、第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量
Unity创建6套全功能2D游戏视频教程(Mastering 2D Games In Unity Build 6 Fully Featured Games)
326 人已学习
- 001 飞鸟预览(001 Flappy Bird Preview)
- 002 牛仔赛跑预览(002 Cowboy Runner Preview)
- 003 蜘蛛洞预览(003 Spider Cave Preview)
- 004 益智游戏预览(004 Puzzle Game Preview)
- 005 球恐慌预览(005 Ball Panic Preview)
- 007 下载Unity并查看其接口(007 Downloading Unity And Taking A Look At Its Interface)
- 008 变量介绍(008 Introduction To Variables)
- 009 变量运算(009 Operations With Variables)
- 010 功能(010 Functions)
- 011 条件句(011 Conditionals)
- 012 循环(012 Loops)
- 013 数组(013 Arrays)
- 014 类和对象(014 Classes and Objects)
- 015 协同程序和代表(015 Coroutines and Delegates)
- 016 获取组件(016 Getting Components)
- 017 数据封装(017 Data Encapsulation)
Unity3D制作解密游戏视频教程第一季
150 人已学习
- 00-介绍(00-intro)
- 01-介绍(01-Introduction)
- 02-项目概述(02-Project Overview)
- 03-配置新项目(03-Configuring a New Project)
- 04-导入资源(04-Importing Assets)
- 05-配置网格和音频(05-Configuring Meshes and Audio)
- 06-创建材料(06-Creating Materials)
- 07-起动级设计(07-Starting Level Design)
- 08-完成级设计(08-Completing Level Design)
- 09-使用道具(09-Using Props)
- 10-场景照明(10-Scene Lighting)
- 11-光照图制备(11-Lightmap Preparation)
- 12-启动光照图(12-Starting Lightmapping)
- 13-光照图分辨率(13-Lightmap Resolution)
- 14-最终光照图(14-Final Lightmap)
- 15-增加层次(15-Adding More Levels)
Unity角色对话系统制作视频教程(Unity 5 Build a Character Dialogue System)
151 人已学习
- 001 欢迎(001 Welcome)
- 002 你应该知道的(002 What you should know)
- 003 使用练习文件(003 Using the exercise files)
- 004 保持同情心(004 Keep empathy in mind)
- 005 促进婚约(005 Foster engagement)
- 006 情感投资(006 Emotional investment)
- 007 从头开始项目(007 Start the project from scratch)
- 008 导入LITJSON文库(008 Import the LitJSON library)
- 009 使用纹理打包器(009 Use Texture Packer)
- 010 使用接口(010 Use interfaces)
- 011 阿特拉斯经理(011 The Atlas Manager)
- 012 建立总经理(012 Set up the Master Manager)
- 013 编写JSON文件(013 Write the JSON file)
- 015 创建JSON工厂(015 Create the JsonFactory)
- 016 完成JSON工厂(016 Finish the JsonFactory)
- 017 我们的第一张画布(017 Our first canvas)
Unity 5.1 UGUI 基础讲解
785 人已学习
Unity游戏奖励系统制作视频教程(Creating Collectible Items for 2D Games in Unity)
4K
共 8集
每集约 6分钟
78 人已学习
- 1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
- 2. 硬币游戏对象的设置(2. Setting up the coin game object)
- 3. 硬币行为的脚本化(3. Scripting the coin behavior)
- 4. 设置硬币UI(4. Setting up the coin UI)
- 5. 修改投币脚本更新用户界面(5. Modifying the coin script to update the UI)
- 6. 创建游戏状态(6. Creating the game state)
- 7. 为生活设置UI(7. Setting up the UI for lives)
- 8. 用额外的生命奖励玩家(8. Rewarding the player with an extra life)
Unity 制作一个多人射击游戏教程(Make a multiplayer shooter in unity)
356 人已学习
- 001 介绍(001 Introduction)
- 002 系统必备组件(002 Prerequisites)
- 003 项目设置(003 Project Setup)
- 004 坦克竞技场游戏(004 The Tank Arena Game)
- 005 玩家坦克(005 The Player Tank)
- 006 球员马达(006 The PlayerMotor)
- 007 播放机控制器(007 The PlayerController)
- 008 炮塔旋转(008 Turret Rotation)
- 009 迷宫布局(009 Maze Layout)
- 010 网络概述(010 Networking Overview)
- 011 网络管理器(011 The Network Manager)
- 012 多人运动(012 Multiplayer Movement)
- 013 玩家设置(013 PlayerSetup)
- 014 射击力学部分1(014 Shooting Mechanics Part 1)
- 015 射击力学部分2(015 Shooting Mechanics Part 2)
- 016 多人射击(016 Multiplayer Shooting)
游戏制作 shader forge 中文教程
526 人已学习
Maya MotionBuilder Unity3D游戏开发流程教学
56 人已学习
- 1-1 讲师(1-1 Instructor)
- 1-2 讲师(1-2 Instructor)
- 2-1 阿提拉匈奴介绍(2-1 Attila the Hun Introduction)
- 2-2 中心的底部一块鱼翅(2-2 Center Bottom Piece Fin)
- 2-4 坐在凳子上底部(2-4 Sitting Stool Bottom)
- 2-3 液体容器(2-3 Liquid Container)
- 2-5 帐篷顶(2-5 Tent Top)
- 2-6 宝座夺回休息(2-6 Throne back rest)
- 2-7 液体容器变形新(2-7 Liquid Container Texturing new)
- 2-8 王位后贴图(2-8 Throne Back Texturing)
- 2-9 人物 建模(2-9 Character_Modeling)
- 2-10 索具(2-10 Rigging)
- 2-11 最后组成(2-11 Final Composition)
- 3-1 项目概述(3-1 ProjectOverview)
- 3-2 出口3D 模型(3-2 Exporting the 3D models)
- 3-3 适用于 人物 厨师的动作捕捉(3-3 Apply Motion Capture totheCharacter The Chef)
Unity游戏UI用户界面制作视频教程(Unity 5 2D Advanced UI )
123 人已学习
- 向开始屏幕添加标题(Add a title to the start screen)
- 添加输入光标(Add an input cursor)
- 向STATS添加动画(Add animation to stats)
- 在屏幕上添加游戏按钮(Add buttons to the game over screen)
- 向开始屏幕添加按钮(Add buttons to the start screen)
- 添加键盘窗口按钮(Add keyboard window buttons)
- 向键盘添加导航(Add navigation to the keyboard)
- 在屏幕上添加游戏的统计值(Add stats values to the game over screen)
- 创建自定义编辑器(Build a custom editor)
- 建立键盘窗口(Build a keyboard window)
- 构建窗口类(Build a window class)
- 构建困难窗口(Build the difficulty window)
- 配置项目(Configure project)
- 连接按钮(Connect buttons)
- 连接难点窗口(Connect the difficulty window)
- 创建按钮预制件(Create a button prefab)
Unity3d水流液体形态制作插件AQUAS Water River Set官方英文教程
4K
共 7集
每集约 9分钟
173 人已学习
- 阿奎斯水河集-基于距离的瓷砖(AQUAS Water River Set - Distance Based Tiling)
- 阿奎斯水河集河(AQUAS Water River Set - Making Rivers)
- 阿奎斯水河集水池& 盆地(AQUAS Water River Set - Pools & Basins)
- 阿奎斯水河集-快速设置(AQUAS Water River Set - Quick Setup)
- AQAAS水河集-使用自定义代码(AQUAS Water River Set - Using with Custom Code)
- 阿奎斯水河集-与盖亚一起使用(AQUAS Water River Set - Using with Gaia)
- 阿奎斯水河集(AQUAS Water River Set - Water Tiles)
Unity二维游戏开发实例视频教程(Creating a 2D Game in Unity 4.5)
317 人已学习
- 01 介绍(01 Introduction)
- 02 介绍2D(02 Intro to 2D)
- 03 预制件和播放器(03 Prefabs and Player)
- 04 移动格式(04 Moving PLatforms)
- 05 淘汰我们班(05 Stubbing out our Classes)
- 06 准备好我们的水平(06 Getting our Level Ready)
- 07 修复我们的平台(07 Fixing our Platforms)
- 08 我们的@(08 Our Character Controller)
- 09 水平运动(09 Horizontal Movement)
- 10 垂直运动(10 Verticle Movement)
- 11 斜坡(11 Slopes)
- 12 移动平台(12 Moving Platforms)
- 13 移动平台#2(13 Moving Platforms #2)
- 14 @控制器体积(14 Character Controller Volumes)
- 15 摄像机控制器(15 Camera Controller)
- 16 背景视差(16 Background Parallax)
Unity 5.X新功能全面指南视频教程(Packt Publishing Unity 5.x by Example)
57 人已学习
- 01 - 课程概述(01 - The Course Overview)
- 02 - Getting Started – Unity and Projects
- 03 - 项目和项目文件夹(03 - Projects and Project Folders)
- 04 - 导入资源(04 - Importing Assets)
- 05 - 启动一级(05 - Starting a Level)
- 06 - 变换与导航(06 - Transformations and Navigation)
- 07 - 场景构建(07 - Scene Building)
- 08 - 灯光与天空(08 - Lighting and Sky)
- 09 - 游戏测试和游戏选项卡(09 - Play Testing and the Game Tab)
- 10 - 加水面(10 - Adding a Water Plane)
- 11 - 加币收集(11 - Adding a Coin to Collect)
- 12 - 铸造硬币材料(12 - Creating a Coin Material)
- 13 - C# 统一脚本(13 - C# Scripting in Unity)
- 14 - 点数硬币(14 - Counting Coins)
- 15 - 收集硬币(15 - Collecting Coins)
- 16 - 硬币与Prefabs(16 - Coins and Prefabs)
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