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a5.Unity 3d RPG开发《草原历险记》视频教程
4K
共
46集
每集约
15分钟
18525
人已学习
2、资源导入,地形创建
5、简单物体控制1
4、添加树木花草及灯光
3、地形贴图绘制
7、导入主角及添加重力效果
6、简单物体控制2
8、实现跳跃及加速功能
10、主角血值及能量值
9、实现半蹲效果
17、分割主角动画
14、实现摄像机跟随主角移动1
11、实现加速时减少能量值 - 10、主角血值及能量值
12、实现角色死亡1
13、实现角色死亡2
18、主角添加动画状态机
28、实现怪物AI(1
Unity3D游戏开发实战项目(8套完整教程源码)
4K
共
510集
每集约
13分钟
20389
人已学习
课时03 导入模型资源文件,制作角色和武器的Prefab
课时05 制作UI控制界面
课时04 介绍头部和手部的换装,和颜色的更换
课时06 实现换装控制
课时10 摄像机的跟随
课时09 创建环境
课时11 使用CharacterController控制行走
课时07 换装信息的保存和加载
课时13 主角的状态机设计
003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作
课时01:游戏预览和介绍
课时14 攻击的动画控制
课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路)
课时12 添加虚拟杆控制行走
课时16 Boss模型的导入和导入设置
课时21 设计敌人的自动生成
unity3d 冲击波特效制作教程 cgjoy第17期亮子游戏特效公开课
4K
共
29集
每集约
1小时50分钟
3397
人已学习
月光斩
unity3d 冲击波特效制作教程 cgjoy第17期亮子游戏特效公开课
第01课
第03课
第02课
第04课
第06课
第09课
第16课
第07课_1
第05课
第17课
第18课
第23课
第10课
第15课
Unity 制作一个多人射击游戏教程(Make a multiplayer shooter in unity)
4K
共
28集
每集约
8分钟
305
人已学习
001 介绍(001 Introduction)
008 炮塔旋转(008 Turret Rotation)
005 玩家坦克(005 The Player Tank)
004 坦克竞技场游戏(004 The Tank Arena Game)
006 球员马达(006 The PlayerMotor)
003 项目设置(003 Project Setup)
011 网络管理器(011 The Network Manager)
002 系统必备组件(002 Prerequisites)
007 播放机控制器(007 The PlayerController)
014 射击力学部分1(014 Shooting Mechanics Part 1)
015 射击力学部分2(015 Shooting Mechanics Part 2)
016 多人射击(016 Multiplayer Shooting)
020 重生(020 Respawning)
022 游戏管理器部分2 主游戏循环(022 The GameManager Part 2 The Main Game Loop)
009 迷宫布局(009 Maze Layout)
010 网络概述(010 Networking Overview)
Unity3D游戏编程语言
高清
共
61集
每集约
17分钟
1021
人已学习
001我和Python的第一次亲密接触
000愉快的开始
002用Python设计第一个游戏
003小插曲之变量和字符串
004改进我们的小游戏
005闲聊之Python的数据类型
006Pyhon之常用操作符
007了不起的分支和循环
008了不起的分支和循环2
009了不起的分支和循环3
010列表:一个打了激素的数组
011列表:一个打了激素的数组2
012列表:一个打了激素的数组3
053论一只爬虫的自我修养
013元组:戴上了枷锁的列表
017函数:Python的乐高积木
Unity结合Kinect进行体感开发的实战课程切水果游戏视频教程
4K
共
28集
每集约
23分钟
3385
人已学习
qsg3
qsg1
qsg5
qsg6
qsg7
qsg2
qsg4
qsg8
qsg10
qsg9
qsg11
qsg12
qsg13
qsg16
qsg14
qsg21
unity中文视频教程108课
4K
共
108集
每集约
13分钟
4590
人已学习
001、第一讲 编辑器工作区
002、第二讲 资源及资源类型
003、第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)
004、第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下)
005、第五讲 资源管理:材质和着色器
012、第十二讲 场景创建:游戏物体与组件
017、第十七讲 Unity脚本使用:游戏对象组件访问
016、第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量
006、第六讲 资源管理:2D文理Moive文理
015、第十五讲 场景创建:灯光和摄像机
008、第八讲 资源管理:Asset Store( 资源 Store)
007、第七讲 资源管理:声音文件
014、第十四讲 场景创建:场景视图操作
059、第五十九讲 Mecanim动画系统: Unity新的动画系统Mecanim总览
013、第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用
038、第三十八讲 角色控制组件:第一人称角色控制器及CharacterController组件
Unity 点云游戏构建教程( Unity Cloud Build with Git )
4K
共
18集
每集约
3分钟
17
人已学习
000-欢迎(000-Welcome)
001练习文件(001Exercise files)
101-创建统一云构建和比特桶帐户(101-Create Unity Cloud Build and Bitbucket accounts)
102-设置GIT(102-Set up Git)
201-建立GIT项目(201-Set up a Git project)
202-创建一个.吉蒂格诺文件(202-Create a .gitignore file)
203-提交更改(203-Commit changes)
204-推动变化(204-Push changes)
301-将统一云构建连接到Git回购(301-Connect Unity Cloud Build to a Git repo)
302-从Unity云构建运行游戏(302-Run a game from Unity Cloud Build)
303-创建新的统一云构建目标(303-Create new Unity Cloud Build targets)
401-分支介绍(401-Introduction to branching)
402-合并更改(402-Merge changes)
403-统一云构建总结(403-Unity Cloud Build summary)
501-带有Git的标记项目(501-Tag projects with Git)
502-在统一云构建游戏中修复bug(502-Fix bugs in Unity Cloud Build games)
U3D特效模型贴序列贴图方法
高清
共
1集
每集约
8分钟
134
人已学习
U3D模型添加序列贴图方法
游戏制作教学实例课程 Unity动作冒险解谜游戏制作视频教程 LD052
4K
共
16集
每集约
7分钟
354
人已学习
02.设置火炬prefab
15.开门动画
16.开门动画脚本
14.完善谜题逻辑脚本
01.项目介绍
13.丰富谜题逻辑脚本
03.火炬接口设置
04.火炬触发器
05.拿起火炬
06.放下火炬
07.点燃火炬
08.设置火炬机关
09.火炬机关脚本
10.压感平面动画
11.压感脚本
12.谜题逻辑脚本设计
手游场景地编案例教程
4K
共
2集
每集约
1小时58分钟
1756
人已学习
课程01
课程02
鲸鱼 Unity 特效系列教程(基础篇)
本教程主要讲解 Unity 特效系列教程(基础篇),希望大家喜欢 素材的压缩包的解压密码是 132465
4K
共
51集
每集约
12分钟
1622
人已学习
鲸鱼的絮絮叨叨
Lesson02.unity粒子系统_1
Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式
Lesson01.unity简介和菜单栏介绍
Lesson12.unity制作刀光的两种方法
Lesson18.条带拖尾效果
Lesson02.unity粒子系统_2
Lesson19.消除游戏连线效果
Lesson07.摄像机动画基础
Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法 _1
Lesson03.3dmax粒子系统_1
Lesson15.快速拆分合并序列图
Lesson06.3dmax动画基础
Lesson03.3dmax粒子系统_2
Lesson08.制作规范以及模型的导入导出
Lesson09.导出prefab资源包,提交特效需要的导出项
Unity脚本调试技巧视频教程(Debugging Scripts in Unity)
4K
共
16集
每集约
3分钟
17
人已学习
01_01-欢迎(01_01-Welcome)
02_01-遍历C调试API(02_01-Walk through the C Debug API)
02_02-讨论不同bug的最佳方法(02_02-Discuss best approaches for different bugs)
02_03-浅谈统一控制台的特点(02_03-Discuss the Unity Console features)
02_04-使用C API进行BruttWrand调试(02_04-Using the C API to perform bruteforce debugging)
03_01-用绘制线和Draw Ray直观地调试(03_01-Debugging visually with DrawLine and DrawRay)
03_02-使用Muno开发IDE在运行时调试(03_02-Debugging at runtime with the MonoDevelop IDE)
03_03-处理应用程序中的异常(03_03-Handling exceptions in your application)
03_04-使用内置分析器优化应用程序(03_04-Optimize your app with the builtin Profiler)
04_01-从资产存储中下载统一测试工具(04_01-Download the Unity Test Tools from the Asset Store)
04_02-遍历单元测试工具的特点(04_02-Walk through the Unit Test Tools features)
04_03-使用断言组件进行集成测试演练(04_03-Integration testing walkthrough Using assertion components)
05_01-简要介绍一下构建设置选项(05_01-Take a brief look at the Build Settings options)
05_02-调试和剖析iOS应用程序(05_02-Debugging and profiling iOS apps)
05_03-调试和剖析Android应用程序(05_03-Debugging and profiling Android apps)
06_01-接下来的步骤(06_01-Next steps)
Unity 5游戏开发全面教程(Introduction to Unity 5)
4K
共
26集
每集约
10分钟
263
人已学习
4
5
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24
26
7
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11
19
20
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12
UGUI实战《僵尸跑酷》UI制作最新视频下载
4K
共
5集
每集约
8分钟
528
人已学习
1、课程内容简介
2、Sprite资源导入及切割
3、制作主界面欢迎文字
5、制作人物HUD和金币HUD
4、制作主界面开始、退出按钮
Blender 和 Unity制作游戏环境视频教程(Creating a Game Environment in Blender and Unity)
4K
共
26集
每集约
7分钟
110
人已学习
001 欢迎(001 Welcome)
004 Blender规模与统一(004 Scale in Blender and Unity)
026 结论和下一步(026 Conclusion and next steps)
002 你应该知道的(002 What you should know)
003 使用练习文件(003 Using exercise files)
005 测试环境规模(005 Testing environment scale)
008 继续建筑(008 Continuing the buildings)
010 管道建模(010 Modeling the pipes)
012 路灯与支点建模(012 Modeling the street lamp and pivot points)
013 创建人行道(013 Creating the walkways)
014 庭院造型(014 Modeling the courtyard)
015 UV测绘建筑(015 UV mapping the building)
020 创建管道的颜色和法线贴图(020 Creating color and normal maps for the pipes)
021 创建无缝纹理(021 Creating seamless textures)
022 Blender出口模式(022 Exporting models from Blender)
023 统一场景(023 Arranging the scene in Unity)
【Unity3d插件】地形图插件WorldComposer及视频教程
4K
共
1集
每集约
14分钟
235
人已学习
世界作曲家从真实世界中获取数据3D(WorldComposer to get data from the Real World inside Unity3d)
Unity寻路技术视频教程(Unity 5 2D Introduction to Pathfinding)
4K
共
23集
每集约
1分钟
76
人已学习
001 欢迎(001 Welcome)
005 什么是节点_(005 What is a node_)
002 练习文件(002 Exercise files)
003 什么是__(003 What is A__)
004 设置项目(004 Setting up the project)
006 添加节点属性(006 Adding the node property)
007 什么是图_(007 What is a graph_)
008 存储节点(008 Storing the node)
009 索引节点(009 Indexing the nodes)
010 邻居测试(010 Testing for neighbors)
011 建立搜索类(011 Building the Search class)
012 开始搜索(012 Starting the search)
013 台阶法(013 The Step method)
014 遍历节点(014 Traversing the nodes)
015 继续搜索(015 Continuing the search)
016 搜索相邻节点(016 Searching adjacent nodes)
unity 多人射击游戏制作教程(unity multiplayer make a shooter game code included)
4K
共
40集
每集约
5分钟
104
人已学习
002 下载单人项目并测试它(002 Download single player project and test it)
001 介绍(001 Introduction)
003 为多人游戏准备脚本(003 Getting the scripts ready for multiplayer)
004 暂时禁用敌人和车辆(004 Temporarly disabling enemies and vehicles)
005 添加火炮预制件(005 Adding firebolt prefabs)
006 发射红色或蓝色火箭炮(006 Firing red or blue firebolts)
007 创造新的球员服装材料(007 Create new player costume materials)
008 交换玩家服装以供多人使用(008 Swapping player costumes for multiplayer use)
009 添加多人网络管理器和HUD(009 Adding the multiplayer network manager and HUD)
010 创建多人产卵点(010 Creating multiplayer spawn points)
011 发射2 游戏同时在你的电脑上(011 Launching 2 games simultaneously on your computer)
012 在多人游戏中只控制一个玩家@(012 Controlling only one player character in multiplayer)
013 将火箭炮从服务器同步到客户端(013 Synchronizing firebolts from server to clients)
014 同步玩家位置和动画(014 Synchronizing player position and animations)
015 创建玩家唯一名称部分1 of2(015 Creating player unique names part 1 of 2)
016 创建玩家唯一名称部分2 of2(016 Creating player unique names part 2 of 2)
Unity建筑可视化制作视频教程(Creating Architectural Visualizations Using Enlighten in Unity)
4K
共
16集
每集约
9分钟
173
人已学习
1 介绍和项目概述(1 Introduction and project overview)
2 建立我们的团结3D 项目(2 Setting up our Unity 3D project)
3 组装我们的场景(3 Assembling our scene)
7 统一处理动画(7 Handling animation in Unity)
4 在统一中创建几何(4 Creating geometry in Unity)
5 将文件格式导入统一(5 Importing file formats into Unity)
6 添加游戏物理到我们的场景(6 Adding game physics to our scene)
12 实现Skybox和背景(12 Implementing skyboxes and backdrops)
8 论团结3三维着色器(8 Discussing Unity 3D shaders)
9 设置照明和反射(9 Setting up lighting and reflections)
10 编辑照明与思考(10 Editing lighting and reflections)
11 启蒙概论(11 Introduction to Enlighten)
13 看后效应(13 Looking at post effects)
14 测试我们的场景(14 Testing our scene)
15 故障排除(15 Troubleshooting errors)
16 部署我们的场景(16 Deploying our scene)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
...
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