1.1初步了解非线性编辑
1.2视频剪辑简单流程预览
1.3基本工作界面
1.4 常用参数和快捷键
1.An的基础概念介绍
01.MG动画以及的形状图层
01.初识C4D
2.1A新建项目/使用预设
2.1B预览以及编码设定
2.2 导入各种素材的方法
2.3 定位脱机文件
2.4 导入项目文件及其他非编系统文件
02.认识视图
2.新建以及界面的基本认识
02.形状图层的创建使用方法以及基本属性
3.1 添加视频过渡和音频过渡
3.2 视频速率及关键帧
3.3 修改视频透明度
3.4 替换剪辑
3.5 嵌套的使用
3.6 修剪监视器精确修剪
3.7 灵活运用快捷键-进阶技巧
3.8 工具栏的全面学习
3.9 默认视频效果以及画中画效果
3.10 预设效果的应用
3.11 多机位序列的流程(高级)
3.文件的存储和打开导出多种形式
03.物体属性和动画原理
03.直线动画案例
4.1 音频工作区
4.2 音频的调整方法
4.3 音量、声道音量、声像器
4.4 音频剪辑混合器/音轨混合器
4.5 音频效果
4.6 结合Au去除噪声
4.7 可视化反馈-响度探测器的使用
4.工具介绍—选择工具,线条工具,图层的认识(上)
04.曲面建模基础原理
04.线条爆炸案例
5.1 视频效果的初步预览
5.2 中的硬件信息
5.3使用调整图层整体修改剪辑
5.4 处理抖动画面
5.5 加载第三方特效转场
05.常用建模工具
5.工具介绍—选择工具,线条工具,图层的认识(下)
05.小动画循环表达式
6.1 理解YC波形和矢量示波器
6.2 三项颜色校正器的初步学习
6.3 Lumetri 调色的了解
6.4 绿屏抠像
6.5 添加静止/滚动/游动字幕
06.常用选择工具
6.工具介绍—形状工具,多边形工具,填色和描边(上)
06.黏连效果案例
7.1 使用项目管理器整理素材
7.2 输出最终序列
07.常用灯光基础
7.工具介绍—形状工具,多边形工具,填色和描边(下)
07.转场效果案例
8.工具介绍—变形工具,套索工具,宽度工具
08.摄像机和环境的应用
08.图形动画综合案例上
09.材质基础
9.工具介绍—钢笔工具,铅笔工具,画笔工具
09.图形动画综合案例下
10.工具介绍—骨骼工具
10.克隆基础原理
11.工具介绍—3D工具
11.文本使用和区别
12.工具介绍—摄像机
12.效果器基础原理
13.常用效果器简单介绍
13.动画基础—散件动画原理和形状提示点
14.变形器简易应用
14.动画基础—元件的影片剪辑效果
15.变形器在 LOWPOLY 风格中的应用
15.动画基础—元件的影片剪辑动画与传统补间
16.刚体动力学原理
16.元件的图形动画,按钮动画
17.动画基础—按钮动画与基础代码相结合
17.柔体动力学原理
18.布料动力学
18.动画优化—传统引导层动画
19.动画优化—遮罩层,遮罩层动画
19.粒子动力学原理
20.C4D 常用小标签
20.动画优化—传统补间,补间形状的优化
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