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插件分类: Maya插件 » 模型插件

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows Mac OS 其他系统 


简介

兼容:MAYA2016,其他版本未测试


使用方法:
执行此脚本,然后选择场景中现有的纹理对象。UI包含用于命名新对象和新纹理以及指定目标分辨率的选项 和新纹理的文件类型。您还可以指定是否要自动展开平整的彩色对象,以及是否要优化新纹理中的UV空间或 保持the缝纹理图集外观。 使用新材料将创建的纹理自动应用于新对象和旧对象。它们是在项目的sourceimages文件夹中创建的。 保留原始材料和纹理。

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