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插件分类: Maya插件 » 动画插件

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows 


简介
兼容:MAYA2015及以上

说明:
一个简单但方便的小脚本,它将使您可以将控件捕捉和约束到单个或多个关节,关节链(或任何对象)
选择控制类型(所有NURBS曲线) 自动添加“ _Ctrl”,无需添加 选择所需的约束类型(点,方向,比例,父级,形状父级,仅控件(仅捕捉)) 您想要的约束类型(点,方向,父级,TRS(父级和比例)形状父级,仅控制项(仅捕捉) 额外的组。有助于SDK分组使用 自动锁定和隐藏频道 更改控件的大小和颜色 更改任何控件形状  

安装:
提取  “ av_ControlMaker”  zip文件夹,然后将“ av_ControlMaker.pyc”  文件复制  到Maya Scripts文件夹中,然后重新启动Maya。

MAYA_SCRIPT_PATH = 'C:/用户/'用户名'/ Documents / maya / scripts /'
在python选项卡中复制此命令,然后运行:

from av_ControlMaker import *
av_ControlMaker().av_ControlMakerUI()

如何使用]单控: 选择单个关节或对象,输入控件名称并选择形状,选择所需的选项(约束类型,控件大小和颜色),然后单击“创建控件”按钮
多重控制: 三种选项“破碎”,“层次结构”和“选定”
损坏:
选择单个或多个关节(关节链的根关节)并选择形状,选择所需的选项(约束类型,控件大小和颜色),单击“创建控件按钮”(控件没有父项)
<span]层次结构: 选择单个或多个关节(关节链的根关节)并选择形状,选择所需的选项(约束类型,控件大小和颜色),单击“创建控件按钮”(控件为父级)
已选: 选择单个或多个关节并选择形状,选择所需的选项(约束类型,控件大小和颜色),单击“创建控件按钮”(控件没有父项)



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