模块化建筑套件–虚幻引擎4市场
资产包列表的新技术详细信息
技术细节:
套装包括:
–演示场景,展示资产和材料使用的变化(全新的演示场景演示资产)
-一楼的室内店面与Lod's_(内饰是新的)
–137个静态网格(比以前增加25个)
–100种材料(比以前增加25个)
–带假内饰的视差窗灯,夜间使用(全新)
–33个贴花材料-来自铁锈、污迹、甚至鸟类****(贴花计数包括在材料计数中)
–商店标志、中国标志、泥土和碎石堆
–平均140 Tris的优化资产
-资产范围在(2–1840)Tris之间
–平均纹理大小为2048×2048,以提供可能的最高分辨率,较小的纹理和贴花为256×256或512×512。
–材质通常包含法线贴图、漫反射贴图、粗糙度贴图和镜面贴图。
这也是最新的描述!
–大楼已做好室内装修准备!!目前,它的设置仅支持视频和屏幕截图中显示的建筑物一楼的内部。我没有为此包创建任何内部支撑或抛光资产。所有东西都是使用我在包中提供的平铺纹理和资源创建的。我仍然建议购买一个室内道具包来充分利用这一功能。
–布景已经准备好,可以在夜间拍摄了!!使用我创建的“照亮内部”窗口材质,您可以轻松地将多个不同的照亮窗口材质拖放到模块化资产上,以创建夜间场景。这些窗户是发射的,也使用了“视差”的效果,给人一个真实的内部外观,与摄像机一起移动,以活跃你的上层窗户!
网站:https://www.unrealenge.com/
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