UE4库存系统游戏开发模板系统蓝图 
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简介

在此库存系统中,您将找到一个存储库和一个库存,可以拖放,拾取,放置,装备,使用,检查和组合


资产将库存,个人存储空间和物品添加到您的游戏中。 易于使用并带有注释的文档,可以轻松,完全自定义此资产,也可以将其集成到您的游戏中,而无需进行更改。
功能列表: 易于定制。 使用Datatable轻松添加新项目。 库存和个人存储系统。 检查项目。 合并项目。 快速插槽(可以轻松禁用)。 拖放(可以使用LeftShift拆分项目)。 捡起,放下,装备,射击等(已复制)。 通知收到的商品并进行互动。 清洁带有注释的蓝图。 优化。

技术细节 : 功能库数量:1 控制器数量:1 角色蓝图数量:1 游戏模式蓝图数量:1 图纸数:10 零件数:2 小部件蓝图数量:17 保存游戏蓝图的数量:1 结构数:10 枚举数:7 纹理数量:51 材料数:22 波浪数:8 提示数:6 骨架网格数:3 静态网格数:18

仅以武器和门系统为例,但可以使用和改进。
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