UE4支持多人的游戏RPG库存系统 
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简介

支持的引擎版本
4.13-4.25
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完整项目
动作RPG库存系统是多人支持的库存管理系统,具有可用的可用物品。无论您的游戏主题和UI设计如何,它都可以用于单人和多人项目。
动作RPG库存系统可让玩家的库存与世界上单个对象或拥有库存的演员之间轻松交互。 它采用多人优先方法进行设计,在服务器和客户端之间传递项目信息和请求时,网络流量被最小化。
包含的技术演示是带有拖放UI的MMO样式的示例。该演示演示了在您自己的项目中实施和使用库存系统有多快。 该系统易于学习,可以扩展以满足您的特定需求。
特征: •单人和多人游戏100%支持。 •干净,高效且易于遵循的代码。 •复制的玩家统计信息和装备。 •可配置的设备,项目和统计信息。 •可定制的播放器设备类型和插槽。 •快速轻松地创建新项目。 •实用且易于修改的“拖放” UI示例。 •主项目列表和战利品表列表示例。 •移动,放置,使用,装备,取消装备,交换,堆叠和拆分物品。 •包含战利品容器和存储容器的蓝图样本。 •包括可用,设备和消耗品示例。
这不是RPG入门工具包,并且演示如何轻松使用Action RPG库存系统的实用示例和项目是一个奖励。

技术细节蓝图数量:22(+44个示例,+ 15 UMG)
预期平台:
已测试的台式机平台:
包含的PC 文档:蓝图带有注释,易于阅读。




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压缩包内容概览:
Action RPG Inventory System 动作游戏道具系统