UE近战战斗系统搏斗系统含角色动画 
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[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]项目视频概述
[color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节 特征: 移动。有一个跳跃系统,还有一个在跑步和行走状态下的运动系统。还可以使用战斗系统,可以在各个方向以战斗姿态行走,同时进行冲刺或躲避攻击等...... 健康成分。该组件包含所有健康参数。它不仅可以用于角色,还可以用于任何可能需要健康参数的演员。 近战武器。用于近距离战斗的近战武器类。 人工智能。基本人工智能能够在近距离内听到、看到、跟随和攻击玩家。 XP 管理组件。该组件包含处理角色升级的所有必要逻辑。 游戏界面(HUD)。有一个完全动画的游戏界面。 战斗概述。战斗中的电影摄影机。

蓝图数量:33 输入:键盘、鼠标 网络复制:否 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]Rus / [color=rgb(220, 161, 0) !important]Eng(该包与“CloseCombat:Swordsman”包完全兼容。) 重要/附加说明:注意,项目中没有声音。视频中呈现的所有流放者包括地点、人物、效果和过场动画 在线支持:[color=rgb(220, 161, 0) !important] Discord 频道 动画: 动画数量:287



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