UE具有 160,000 多种变化的模块化幻想剑模型 
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视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important]精选和展示
技术细节 特征: 高质量的模块化资产 总计331,776个剑网组合,无数剑与定制材料 Blade 有 3 种材料,Crossguard 有 1 种材料,Grip 有 3 种材料,Pommel 有 1 种材料 剑组装蓝图 49把样品剑的展示图供材料参考 蓝图中可调整的材质值(颜色、金属度、粗糙度、法线乘法、纹理倾斜和旋转) 调整蓝图中的污垢/伤害/血 17 种预制材料纹理 [钢、木、金、青铜、皮革等]
纹理尺寸: 1024 至 512
缩放到史诗骨架:是 三角数:4980~644 动画:2 LOD:4 Lod,100% 到 50% 到 25% 到 12.5% 地图数量:1张总览图,1张武器展示图 网格数:96 材质和材质实例数量:4 个主材质,99 个实例材质(展示地图 2 个主材质和 3 个实例) 纹理数量:562 支持的开发平台:Windows、Xbox One、Playstation 4、Oculus、 支持的目标构建平台:Windows、Xbox One、Playstation 4、Oculus、 重要/附加说明: 这是一个骨架网格物体。要在制作剑后制作静态网格物体,请右键单击视口中的蓝图资源并将其转换为静态网格物体预制材质贴图位置 <Modular_Fantasy_Sword\Texture\Material>[color=rgb(220, 161, 0) !important]TFE Discord 支持链接




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