UE毛皮和草材质 
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资源包 预览:[color=rgb(255, 191, 16) !important]www.youtube.com/watch?v=XyFEm67QHXM 毛发着色器可为您提供所需的控制:基础、中间、尖端和菲涅尔颜色、运动和软度属性、边缘蓬松度、半透明度、长度和生长、风响应以及基于顶点或纹理的修剪。这是一个可以完成这一切的毛皮着色器!
更新
将顶点绘制更改如下:
RGB 通道现在指示对象空间刷亮方向 Alpha 通道控制毛发缩短

技术细节 需要直接 X 11。Linux 支持需要 Nvidia 390.12 驱动程序。


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