UE圆形动画进度条组件 
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简介
一种在游戏中添加健康、耐力和法力条的简单方法,当条的值发生变化(伤害、治疗等)时,会出现动画。
支持的引擎版本
4.24+
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[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频 这个插件允许你在你的游戏中添加一个动画条,用于创建健康、耐力或法力条。 您可以添加 2 个不同的小部件:直条或圆形条。这 2 个小部件的工作方式类似于进度条,但是当进度条的值发生变化时它们会产生动画(例如,为了造成伤害或治疗系统)。 所有这 2 个小部件都是可自定义的,您可以更改动画的颜色、速度和时间,或禁用它。(请参阅上面的视频以获取所有可自定义变量的列表)。 您还可以使用不透明蒙版将自己的样式添加到小部件。
它们可以快速轻松地添加到您自己的游戏中,并且可以在 UMG/蓝图和 C++ 中使用。
技术细节 特征: 直条小部件 圆形栏小部件 易于安装/使用 高度可定制 与 C++ 和蓝图 (UMG) 兼容
蓝图数量: 2(+ 1 个抽象类) 输入:无 网络复制:否 支持的开发平台:全部 窗户:是的 麦克:是的 文档: [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频



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