Unity HTC vive虚拟现实全套功能源码
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压缩包内容概览:
单位传送样本 ; 汇编-C锐编辑器 ; 装配C锐第一道次 ; 汇编C语言 ; 资产 ; 图书馆 ; 玩家赢X64 ; 玩家赢X64_s ; 项目设置 ; 测试 ; 测试数据 ; 演示测试 ; 演示测试.团结 ; 材料 ; 新地形 ; 新地形.资产 ; 插件 ; 斯泰姆维尔 ; 测试.cs ; 工具箱 ; 单一性 ; 单位传送样本.团结 ; 地面 ; 地面.MAT ; 样本对象 ; 样本对象.MAT ; OpenVR API.束 ; 内容 ; 信息 ; 信息.plist ; 临时演员 ; 预置 ; 快速入门 ; 快速入门.pdf ; 自述文件 ; 自述文件.txt ; 资源 ; 场景 ; 脚本 ; 纹理 ; 蒸汽编辑 ; 蒸汽编辑.cs ; 渲染模型编辑器 ; 渲染模型编辑器.cs ; STATAMVR设置 ; STATAMVR设置.cs ; Stimvr Skybox编辑器 ; Stimvr Skybox编辑器.cs ; STATAMVR更新 ; STATAMVR更新.cs ; 斯泰姆VR凝视跟踪器 ; 斯泰姆VR凝视跟踪器.cs ; 蒸汽激光指示器 ; 蒸汽激光指示器.cs ; 斯泰姆VR传送机 ; 斯泰姆VR传送机.cs ; 斯泰姆弗斯特里克 ; 斯泰姆弗斯特里克.团结 ; 蒸汽喷射试验 ; 蒸汽喷射试验.cs ; 蒸汽喷射试验.团结 ; STATAMVR跟踪控制器 ; STATAMVR跟踪控制器.cs ; 港口车间 ; 港口车间.MAT ; [摄像机钻机] ; [摄像机钻机].预置 ; [状态] ; [状态].预置 ; [斯泰姆维尔] ; [斯泰姆维尔].预置 ; 斯塔姆维尔阿尔法 ; 斯塔姆维尔阿尔法.着色器 ; 斯图姆维尔布利特 ; 斯图姆维尔布利特.着色器 ; 蒸汽翻转 ; 蒸汽翻转.着色器 ; 全部清除 ; 全部清除.着色器 ; 蒸汽显色 ; 蒸汽显色.着色器 ; 蒸汽相机外部摄像机 ; 蒸汽相机外部摄像机.预置 ; 蒸汽衰减 ; 蒸汽衰减.着色器 ; 蒸汽隐藏区 ; 蒸汽隐藏区.着色器 ; 蒸汽叠加 ; 蒸汽叠加.着色器 ; 示例 ; 示例.团结 ; 斯泰姆维尔.cs ; 蒸汽摄像机 ; 蒸汽摄像机.cs ; 蒸汽相机翻转 ; 蒸汽相机翻转.cs ; 蒸汽相机面罩 ; 蒸汽相机面罩.cs ; 蒸汽控制器 ; 蒸汽控制器.cs ; STATAMVR控制器管理器 ; STATAMVR控制器管理器.cs ; 蒸汽耳 ; 蒸汽耳.cs ; 蒸汽相机外部摄像机.cs ; 蒸汽衰减.cs ; 蒸汽截煤机 ; 蒸汽截煤机.cs ; 蒸汽游戏观 ; 蒸汽游戏观.cs ; 蒸汽键盘 ; 蒸汽键盘.cs ; 蒸汽负荷水平 ; 蒸汽负荷水平.cs ; 蒸汽菜单 ; 蒸汽菜单.cs ; 蒸汽叠加.cs ; 蒸汽游戏区 ; 蒸汽游戏区.cs ; 蒸汽渲染 ; 蒸汽渲染.cs ; STATAMVR渲染模型 ; STATAMVR渲染模型.cs ; StuMVR天空盒 ; StuMVR天空盒.cs ; STATAMVR统计 ; STATAMVR统计.cs ; 蒸汽状态 ; 蒸汽状态.cs ; STATAMVR状态文本 ; STATAMVR状态文本.cs ; STATAMVR测试控制器 ; STATAMVR测试控制器.cs ; STATAMVR跟踪对象 ; STATAMVR跟踪对象.cs ; STATAMVR更新姿态 ; STATAMVR更新姿态.cs ; 施泰因维特乌斯 ; 施泰因维特乌斯.cs ; 箭头 ; 箭头.png ; 背景 ; 背景.png ; 徽标 ; 徽标.png ; 叠加.渲染纹理 ; 讲习班 ; 讲习班.png ; 例子 ; Studivr统一工具包 ; 001_摄象机虚拟播放区 ; 001_摄象机虚拟播放区.团结 ; 002_控制器事件 ; 002_控制器事件.团结 ; 003_控制器简单指针 ; 003_控制器简单指针.团结 ; 004_摄像机钻机基本传送 ; 004_摄像机钻机基本传送.团结 ; 005_控制器基本对象抓取 ; 005_控制器基本对象抓取.团结 ; 006_控制器UsingA Door ; 006_控制器UsingA Door.团结 ; 007_摄像机高度调整 ; 007_摄像机高度调整.团结 ; 008_利用抓取物体的控制器 ; 008_利用抓取物体的控制器.团结 ; 009_控制器Bezier Pointer ; 009_控制器Bezier Pointer.团结 ; 010_摄像机平台地形传送 ; 010_摄像机平台地形传送.团结 ; 011_摄像头组碰撞衰落 ; 011_摄像头组碰撞衰落.团结 ; 012_带区域碰撞的控制器指针 ; 012_带区域碰撞的控制器指针.团结 ; 013_使用和抓取多个对象的控制器 ; 013_使用和抓取多个对象的控制器.团结 ; 014_抓取对象的控制器 ; 014_抓取对象的控制器.团结 ; 015_控制器触摸板轴控制 ; 015_控制器触摸板轴控制.团结 ; 016_控制器触觉隆隆 ; 016_控制器触觉隆隆.团结 ; 017_相机平台触摸板行走 ; 017_相机平台触摸板行走.团结 ; 018_每秒计数器 ; 018_每秒计数器.团结 ; 019_与指针交互的控制器 ; 019_与指针交互的控制器.团结 ; 020_摄像机钻机网遥传 ; 020_摄像机钻机网遥传.团结 ; 021_控制器用关节抓取物体 ; 021_控制器用关节抓取物体.团结 ; 022_控制器自定义贝塞尔指针 ; 022_控制器自定义贝塞尔指针.团结 ; 023_抓斗控制器的控制器子 ; 023_抓斗控制器的控制器子.团结 ; 024_摄像机设备不包括远程传送位置 ; 024_摄像机设备不包括远程传送位置.团结 ; 射箭 ; 易碎立方体 ; 易碎立方体.cs ; 控制器菜单 ; 控制器菜单.cs ; 排除远程传送 ; 排除远程传送.cs ; 灯 ; 灯.cs ; 光剑 ; 光剑.cs ; 菜单颜色变换器 ; 菜单颜色变换器.cs ; 菜单容器对象颜色 ; 菜单容器对象颜色.cs ; 菜单对象Spawner ; 菜单对象Spawner.cs ; 可开启门 ; 可开启门.cs ; 遥控车 ; 遥控车.cs ; RC汽车控制器 ; RC汽车控制器.cs ; 球形产卵器 ; 球形产卵器.cs ; STATAMVR控制器事件侦听器示例 ; STATAMVR控制器事件侦听器示例.cs ; STATAMVR控制器交互侦听器实例 ; STATAMVR控制器交互侦听器实例.cs ; STATAMVR控制器指针事件监听器示例 ; STATAMVR控制器指针事件监听器示例.cs ; 旋涡 ; 旋涡.cs ; 箭头.cs ; 箭头缺口 ; 箭头缺口.cs ; 箭头产卵器 ; 箭头产卵器.cs ; 弓箭瞄准 ; 弓箭瞄准.cs ; 弓动画 ; 弓动画.cs ; 弓柄 ; 弓柄.cs ; 请按照 ; 请按照.cs ; 实例地形 ; 实例地形.资产 ; 自由摇滚 ; 贝塞尔示踪剂 ; 贝塞尔示踪剂.控制器 ; Bow.控制器 ; 弓拉动画 ; 弓拉动画.阿尼姆 ; 光标 ; 光标.控制器 ; 定制Bezier Cursor ; 定制Bezier Cursor.阿尼姆 ; 示踪光束旋转 ; 示踪光束旋转.阿尼姆 ; _材料 ; _模型 ; _预置 ; _纹理 ; 岩石 ; 岩石.MAT ; 悬崖 ; 悬崖.FBX ; 悬崖对撞机 ; 悬崖对撞机.FBX ; 地面.FBX ; 岩石1 ; 岩石1.FBX ; 岩石1_对撞机 ; 岩石1_对撞机.FBX ; 岩石2 ; 岩石2.FBX ; 岩石2_对撞机 ; 岩石2_对撞机.FBX ; 岩石3 ; 岩石3.FBX ; 岩石3_对撞机 ; 岩石3_对撞机.FBX ; 岩石4 ; 岩石4.FBX ; 岩石4_对撞机 ; 岩石4_对撞机.FBX ; 悬崖.预置 ; 岩石1.预置 ; 岩石2.预置 ; 岩石3.预置 ; 岩石4.预置 ; 地面差异规格 ; 地面差异规格.png ; 地面纳米 ; 地面纳米.png ; 岩石差异规格 ; 岩石差异规格.png ; 岩石纳米 ; 岩石纳米.png ; 有弹性的 ; 有弹性的.物理材料 ; 简单纯色 ; 黑色 ; 黑色.MAT ; 蓝色 ; 蓝色.MAT ; 绿色 ; 绿色.MAT ; 白色 ; 白色.MAT ; 黄色 ; 黄色.MAT ; 沥青 ; 沥青.jpg ; 草 ; 草.jpg ; 雪 ; 雪.jpg ; 基本箭头 ; 基本箭头.预置 ; 贝塞尔游标 ; 贝塞尔游标.预置 ; 贝塞尔示踪剂.预置 ; 易碎立方体.预置 ; 每秒画框 ; 每秒画框.预置 ; 抽象化 ; 帮助器 ; STATAMVR基本传送 ; STATAMVR基本传送.cs ; Stimvr Bezier指针 ; Stimvr Bezier指针.cs ; STATAMVR控制器动作 ; STATAMVR控制器动作.cs ; STATAMVR控制器事件.cs ; STEAMVR耳机碰撞衰退 ; STEAMVR耳机碰撞衰退.cs ; 蒸汽高度调节 ; 蒸汽高度调节.cs ; STATAMVR可交互对象 ; STATAMVR可交互对象.cs ; StuMVR互动抓斗 ; StuMVR互动抓斗.cs ; 互动触摸 ; 互动触摸.cs ; StuMVR交互使用 ; StuMVR交互使用.cs ; 简单指针.cs ; STEAMVR触摸板行走 ; STEAMVR触摸板行走.cs ; 世界指针 ; 世界指针.cs ; 曲线发生器 ; 曲线发生器.cs ; 每秒观看者 ; 每秒观看者.cs ; 无光透明颜色 ; 无光透明颜色.着色器 ; 语法树.可视演播室.团结.桥梁 ; 语法树.可视演播室.团结.桥梁.dll ; 语法树.可视演播室.团结.消息传递 ; 语法树.可视演播室.团结.消息传递.dll ; 注释管理器 ; 资产数据库3 ; 资产进口国 ; 资产服务器卡切夫3 ; 建立球员 ; 建立设置 ; 当前布局 ; 编辑器用户生成设置 ; 编辑器用户设置 ; 扩展项目 ; 检查员扩大项目 ; 最后场景管理器设置 ; 库格式版本 ; 元数据 ; 单管理器 ; 脚本程序集 ; 脚本映射器 ; 着色器缓存 ; 着色编译器统一着色编译器.EXE0 ; 着色编译器统一着色编译器.EXE1 ; 着色编译器统一着色编译器.EXE2 ; 着色编译器统一着色编译器.EXE3 ; 汇编-C锐编辑器.dll ; 装配C锐第一道次.dll ; 汇编C语言.dll ; 内置组件 ; 调试 ; 设计时间解析汇编参考输入 ; 坦普 ; 音频管理器 ; 集群输入管理器 ; 动态管理器 ; 编辑器生成设置 ; 编辑器设置 ; 图形设置 ; 导航网区域 ; 网络管理器 ; 物理2D设置 ; 项目版本 ; 质量设置 ; 标签管理器 ; 时间管理器 ; 统一广告设置 ; 统一连接设置 ; 全球冰川学家 ; 级别0 ; 单声道 ; 输出日志 ; 单声道.安全 ; 麦克斯利布 ; 系统.核心 ; 统一引擎 ; 统一引擎.dll ; 统一引擎.网络 ; 统一引擎.用户界面 ; 浏览器浏览器 ; 配置 ; 默认的WSDL帮助生成器 ; 机器 ; 康帕特 ; 统一缺省资源 ; 额外团结