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- unity铜镀金八角形赤道公晷仪模型 年代:清康熙 特点:该仪器为铜镀金材质,八角形设计,采用赤道坐标。它是一种日晷仪,用于测量时间。其设计融合了西方天文仪器的特点,体现了清代中西科学交流的成果。
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- unity化妆包模型 化妆包,美丽出行的秘密武器。小巧便携,内部分区科学,轻松收纳各类化妆品。材质柔软耐磨,防水易清洁,保护美妆品免受损害。外观设计时尚简约,色彩多样,既实用又彰显个性,让每一次出行都保持精致与优雅。
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- unity康熙朝地球仪模型 年代:清康熙 特点:康熙朝地球仪是清代宫廷制作的科学仪器,通常用于展示地球的地理信息。其具体尺寸和材质未明确提及,但这类地球仪在当时是中西文化交流的产物,体现了西方科学知识在中国的传播。
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- Low Poly Racing Cars Pack 1.0 低多边形赛道赛车模型 资源包允许用户通过各种部件自由组装个性化赛车。它采用调色板纹理技术,适配 PC、移动设备和 VR 平台。 核心特性: 丰富的颜色和纹理变化: 车轮:9 种颜色纹理选项 排气管:4 种网格变化 悬挂:5 种颜色纹理选项 前翼:8 种网格变化,搭配不同纹理 尾翼:8 种网格变化,12 种颜色纹理选项 头盔:10 种网格变化,搭配颜色纹理 车身:1 种,搭配 12 种不同纹理 引擎进气口:7 种网格变化,搭配颜色纹理
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- unity农具翻车模型 翻车:古代提水工具。亦称“龙骨水车”、“踏车”、“水车”,省称“龙骨”。这种提水设施历史悠久。因为其形状犹如龙骨,故名“龙骨水车”。据《后汉书》记载,其发明于东汉东汉末年,三国时改造并用于农业生产。是一种刮板式连续提水机械,是中国古代劳动人民发明的最著名的农业灌溉机械之一。最初利用人力转动轮轴灌水,后来由于轮轴的发展和中国机器制造技术的进步,发明了二以畜力、风力和水力作为动力的龙骨水车,并在全国各地广泛应用。多用于南方水池陂塘稻田灌溉。为世界上出现最早、流传最久远的农用水车。
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- unity冷兵器长剑模型 长剑,一种历史悠久且机动性高的冷兵器,剑身长约三至四尺,直而具有两刃。长剑的冶炼技术要求高,需在金属工艺发展到能制造轻而强韧的金属后才得以出现。它适合施展各种剑术,是战场上和武术竞技中的重要武器。
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- Shapes 4.1.3 实时矢量图形库高质量抗锯齿线条形状 Shapes 是一款实时向量图库,带有高质量的线条画和无限分辨率的图形,并以高级的抗锯齿技术渲染
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- AR GPS Location 3.9.3 ‘AR+GPS Location’ 资源利用 Unity 和增强现实技术,通过 GPS 坐标确定 3D 对象在真实世界中的地理位置。
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- unity炸鸡模型-高清 使用高质量的材质和纹理映射技术,以模拟真实炸鸡的外观和质感。这些材质可能包括高光、阴影、反射和折射效果,以及可能的透明或半透明效果,以模拟炸鸡表面的油脂和调料。炸鸡模型可以作为游戏中的角色、道具或背景元素,用于增强游戏的真实感和互动性。例如,在模拟经营类游戏中,炸鸡模型可以作为餐厅的菜品之一,供玩家选择和购买。高清炸鸡模型可以作为虚拟环境中的食物道具,供用户进行互动和体验。例如,在虚拟餐厅中,用户可以通过VR头盔观看和品尝虚拟的炸鸡。
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- 神奇技术1.3.1unity3d 资源U3d插件 unity插件
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- unity炼丹炉模型 炼丹炉是中国古代炼丹术中用于炼制丹药的重要工具,通常由炉体、炉盖、炉膛、炉底和通风口等部分组成。其起源可以追溯到西汉时期,当时的炼丹术士为了追求长生不老药和点石成金的技术,开始使用简单的炉具进行实验
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- 速度场的替代路径解决方案。它采用数据导向技术栈(DOTS)开发,利用了 Unity 的最新技术,如 SIMD 数学、Jobs、Burst 编译器和实体组件系统(ECS)。同时支持与 GameObjects 混合使用。
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- Cloth Dynamics v2.0.9 布料衣服动态物理模拟工具 一个高效、先进的基于粒子的物理系统,主要在 GPU 上运行,采用计算着色器技术。部分 C# 源代码依赖于 Unity 的 Burst、Collections 和 Shader Graph 包。
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- Aurora Engine - Mirror Network v1.1.0 网络解决方案 Aurora Engine - Mirror Network 是一款旨在提供灵活性、可扩展性和控制力的网络技术引擎,专为游戏开发设计。 主要特性包括:自定义游戏模式、击杀信息计分板、用户档案
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- 2D Procedural Landscape v1.0 程序化地形插件 2D Procedural Landscape 是一款专为 Unity 设计的资源,旨在简化 2D 山脉的创建和生成过程。它提供了一系列参数化工具,允许开发者在 Unity 编辑器中实时预览修改结果,无需运行游戏。该资源支持多层生成,并通过动态加载技术,允许玩家在周围环境中移动时,地形和碰撞体能够相应更新。
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- Draw Call Optimizer - Just One Click 2.7.2 Draw Call Optimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的Draw Call,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高FPS。只需单击一下即可提高您的场景性能! 这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和纹理图谱映射。
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- Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.1.4 模块专为 Unity 6 和 Game Creator 2 环境设计,提供四种行业标准的 AI 技术,助力开发者创建复杂的行为 AI 系统。 状态机:以直观方式管理代理行为,支持单一状态执行和状态间转换。 行为树:通过组织结构化的树形结构,包含任务、子图等节点类型,保持系统有序。 复合节点:支持逻辑分支,使用选择器和序列等类型,实现复杂决策。 装饰器节点:改变子节点执行结果,如逆向装饰器将失败转为成功。 GOAP(目标导向行动规划):定义多个任务,行为大脑实时计算最佳组合以达成目标。 效用 AI
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- 2.5D Isometric engine v1.3 等距渲染引擎插件 一个 2.5D 等角渲染引擎,它通过使用深度掩模技术来精确控制绘制顺序,以实现更为真实的视觉效果。
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- Unity技术经理Sam Dogantimu 推荐Vegetation Studio自动生成植物
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- Struggle for Survival - Dark Emotional Epic Heroic Dramatic Trailer Music v1.0 没有多少音乐曲目能从一开始就吸引眼球并持续到最后。然而,这首歌是专门为以这种方式满足观众而创作的,并在形成强有力的结尾音符的同时让他们起鸡皮疙瘩 潜在用例;动作游戏、fps游戏、游戏配乐、电影预告片和视频游戏的背景音乐。 非常适合热情的游戏开发商、YouTuber、视频编辑和需要电影预告片音乐的游戏玩家。 技术细节 音频文件类型:wav 采样率:44.1 kHz 钻头深度:16 可循环:否 持续时间:3:42
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- Anti-Cheat Toolkit 2021 v2021.6.4 反作弊工具插件 Unity 反作弊工具(ACTk)是一款自 2013 年以来持续提供支持和更新的 Unity 反作弊软件。它提供了一系列易于使用的反作弊技术和技巧,包括完整的源代码、详细文档以及对边缘案例的处理。
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- unity商填墨刻辞卜甲 商填墨刻辞卜甲: 1936年出土于安阳殷墟,现藏台湾历史语言研究所。 此为两片腹甲缀合而成的对贞卜辞,刻字有填墨,刻有甲骨文33字。 甲骨文是殷商时期写(或刻)在龟甲和兽骨上的文字。那时商王室遇大事要占卜吉凶并记录,形成卜辞,内容涵盖职官、军队、刑罚、农业、田猎、畜牧、手工业、商业、科学技术、宗教、祭祀等。我们所见的甲骨文,大部分用尖利工具契刻,也有墨书或朱书。殷商早期,字形较大,字体粗犷;康丁以后,字体趋工整秀丽;晚期字形变小,刻写更精美。
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- MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25 插件通过纹理聚类技术,将每个控制纹理转换成 3 个纹理,通过高度混合和噪声变化相结合,创建复杂且程序化的表面,避免平铺伪影,提供更多变化。
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- Unity3d AI文字转语言插件DeepVoice AI - Text To Voice 2.1.3
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- Central Europe Vegetation Pack Vol 1 v1.0 树林树木植被山脉植物环境场景自然环境
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- Unity3D可自定义3D城市角色Vol1 Customizable 3D City Characters Vol1
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- Unity3D水面系统URP版KWS Water System (URP Rendering) 1.5.8
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- Unity插件_Fantastic City Generator 3.1.1 智慧城市一键生成,车辆路线导航,白天黑夜效果
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