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- Battle Sound Library - Magic Melee - Fantasy RPG 4.2.0.1 Magic & Melee 可定制声音库的设计考虑到了定制和随机化混合和匹配组件声音,您可以拥有数千种独特的声音 在运行时随机组合剪辑,或单击一次导出它们并选择您喜欢的组合 包括音频剪辑组合工具! 更新:音频剪辑组合器现在有一个“随机播放样本”按钮,可以在导出之前在编辑时对声音进行采样还有一个“文件夹”上传功能——选择一个文件夹,所有剪辑都将被添加到该层 或者,创建一个新的音频剪辑组合器对象,并选择一个父文件夹,每个包含音频的子文件夹都将被添加为一个新层
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- Hot Reload Edit Code Without Compiling 1.12.4.unitypackage 编辑任何 C# 函数并在您的游戏中获得即时更新。 Hot Reload 通过立即应用代码更改来增强 Unity 开发,而无需退出播放模式!
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- Play Mode Save v3.9.3 工具具备以下功能:在播放模式中保存对组件的修改,包括内置和自定义组件。为组件值创建快照。保存退出播放模式时组件的状态。即时保存 ScriptableObjects 的值。保存 GameObject 及其子对象的所有组件。保存在播放模式下创建的新对象和组件。保存对动态加载或添加场景的更改。保存整个层级结构。
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- Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting v1.3.2 Sequine是Unity的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受 Animator 控制器的限制!
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- Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting v1.7.0 Sequine 是一款适用于 Unity 的通用序列化工具和可视化脚本工具。它允许开发者在 Unity 中轻松控制动画播放,突破了传统的 Animator Controller 的限制。通过 Sequine,用户可以灵活地按需播放动画剪辑,实现更自由的动画控制。
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- Sounds Good - Easy Optimized Audio Manager 1.0.1 Sounds Good可以简化您的工作这个音频管理器将帮助您在游戏中实现声音,音乐,播放列表,动态音乐和多个音频通道它的设计是用户友好且易于使用的您可以使用一行代码实现音频,并且可以在编辑器窗口的帮助下轻松直观地管理游戏的音频
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- Chain Maker 2D V2 2.0.0 2D链条绳索工具 用于创建 2D 链条和绳索效果,通过 HingeJoint2D 组件实现。它支持在 Unity 编辑器和游戏运行时动态生成链条。为了提高效率,该包内建了一个对象池系统,优化了运行时链条的生成过程。此外,还包含一些额外的脚本,用于处理声音播放、链条切割和拖拽功能。
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