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- 回收站(塑料和纸制) 回收站(塑料和纸制) 环境 能源 商业 回收 污染 可回收 隔离 抽象 环境的 设计 白色 干净 绿色 地球 背景 30905
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- Blender-HCR2森林游戏背景模型
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- 玻璃罐 这是一个简单的玻璃罐。罐子有一个螺纹顶部,圆角方形的底部,和纹理底部。 这个混合文件只包含罐子和相应的玻璃纹理——不包括木头或背景纹理 玻璃 罐子 存储 容器 杂项 25012
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- 日本地铁列车 这是我尝试制作的一款日式城市火车。它并不是任何特定车型的精确复制品,事实上我做了很多简化和艺术处理。它最接近于山手线列车,主要是因为采用了绿色配色方案,这是我访问日本时最常乘坐的线路。(是的,我知道山手线在技术上不是东京地铁,但我希望给这个作品一个简单的标题) 我做出的最明显的改动是让火车实现了自动化,前部和后部都没有设置驾驶员座位区,这不仅因为建模更简单,而且由于找到这些部分的参考图像比较困难,还因为我所在的地方所有列车都是这样自动化的,我认为从火车的前方看到外面的景色非常酷。也许有一天日本的火车都会实现自动化,所以把这看作是对未来的概念。 背景图片是基于我在日本时拍的一张照片
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- " Stand Out " - Cycles 场景 我的最新艺术作品完整 .blend 文件。包含所有纹理。 玩得开心!:) 注意:为了更好的反射效果,请在背景槽中放置 HDRI。 stand out spheres 14983
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- 三连音符号 作为一个音乐爱好者和音乐人,我想要一个漂亮的“音乐”桌面壁纸。经过一番思考后,我决定用一个简单的三连音符号背景。最初想要制作一个基于曲线的物体,但后来决定使用多边形建模方式。 因此,这里就是它了。为所有音乐人提供的三连音符号。 音乐 音乐符号 符号 音乐家 三连音 g 谱号 9297
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- 石制建筑 注释: 灵感来源于一张古老法国农场的画面,农场有一个类似这里的建筑。目标是营造一种傍晚的氛围。 这里的所有信息以及我如何创建屋顶上的苔藓和草的详细描述都包含在下载的README文件中,因此您不必再参考此处的粒子系统数据来渲染场景。为了显著减少下载文件大小,我将场景中所有的粒子数量设置为零。 我还必须删除背景中的两棵树,因为它们增加了文件的大小。然而,这些树与我在Blendswap上的现实草地模型中的树相同。下载该模型并附加树木(或使用您自己的树)到石制建筑模型上,并将它们放置在您喜欢的位置。请注意:草场模型中的每棵树都有四个部分:树叶、两组树枝和树干。请确保将这四个部分附加在一起。为
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- 蜜蜂蜜蜂 一个带有纹理、毛皮且可渲染的蜜蜂模型,配备宏观设置和程序化背景。 昆虫 蜂蜜 蜜蜂 宏观 5175
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- 木制车棚 通用木制车棚,配有屋顶织物。包括所有纹理。摄像机、灯和背景都在单独的图层上。 车棚 花园 户外 屋顶 汽车 车库 停车 雨 3000
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- 自由风格学校 我用带有背景纹理的材质制作了一座教学楼,并添加了自由风格的建筑。 希望大家喜欢它。 建筑 学校 12133
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- "逆境中前行" 一个机甲场景。没什么其他可说的了。背景来自NASA。 草地 模拟 未来主义 火焰 机甲 14540
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- 岩石或任何东西。如果你用它们做了重大动画,请给我信用。如果你想让它们丰富你的背景场景,那没问题。 小行星 太空 岩石 8252
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