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- 低多边形电锯 GLSL 所以,我正在制作一款名为 "爆发" 的游戏... 我所做的是制作了一个带有工作刀片和声音的电锯。点击激活。你可以在你的游戏中使用这个模型,但请务必给予信用,我花费了大约10个小时来完善它,是的,顶部的UV有一点混乱,但它仍然非常棒! 低 电子 多面体 电锯 工具c 6040
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- 波奇塔 3D雕塑(粉丝艺术) 我在《电锯人》动漫中制作了半写实的波奇塔,这样你就不用再做了。 毛发的制作很有趣,但如果你想要它看起来光滑,你可以禁用它。 链条使用噪声修改器进行了动画处理,所以在渲染时看起来像是模糊的,如果你有开启的话。 这里有一个高模和低模版本,以及一个合并的场景用于导出STL格式。 我对《电锯人》系列没有任何所有权。 动漫 电锯人 波奇塔 Blender cycles 30829
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- Lamelleuse PJ7000J Makita 的自由表示。 Makita 网站链接 PJ7000 电锯规格页链接 木片灵感来源于瑞士 Lamello AG 制造商的产品 Lamello 木片页面链接 Lamelleuse PJ7000J Makita
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- Lamelleuse PJ7000J Makita Lamelleuse PJ7000J Makita 的自由表示。 Makita 网站链接 PJ7000 电锯规格页链接 木片灵感来源于瑞士 Lamello AG 制造商的产品 Lamello 木片页面链接 Makita Lamelleuse plate Lamello 30394
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- 低多边形电锯 GLSL 所以,我正在制作一款名为 "爆发" 的游戏... 我所做的是制作了一个带有工作刀片和声音的电锯。点击激活。你可以在你的游戏中使用这个模型,但请务必给予信用,我花费了大约10个小时来完善它,是的,顶部的UV有一点混乱,但它仍然非常棒! 低 电锯 电子 工具c 多面体 6040
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- 波奇塔 3D雕塑(粉丝艺术) 我在《电锯人》动漫中制作了半写实的波奇塔,这样你就不用再做了。 毛发的制作很有趣,但如果你想要它看起来光滑,你可以禁用它。 链条使用噪声修改器进行了动画处理,所以在渲染时看起来像是模糊的,如果你有开启的话。 这里有一个高模和低模版本,以及一个合并的场景用于导出STL格式。 我对《电锯人》系列没有任何所有权。 动漫 Blender cycles 电锯人 波奇塔 30829
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- 圆形锯片 这是一个40齿的圆形锯片,配有“碳化钨尖端”。锯片的形状是在Inkscape中完成的(我尝试了三次),然后将.svg文件导入到Blender中。碳化钨尖端被添加上(对于如此简单的形状,很难让工具几何面的四边形正确渲染出来,即使这个也不是完美的)。 我想在某个时候尝试制作一个动力锯,与这套锯片搭配使用,设置它来“切割”一块木板,使用粒子生成木屑和一个形状键让木板实际上被“切割”。 刀片 圆形 锯子 7207
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