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- 55 chevy 55 chevy,左外车门把手,内饰和格栅。场景中留下了一些奇怪的对象(用于渲染),以在铬合金物体如保险杠上添加反射。首次上传,希望您喜欢。 汽车 11540
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- 对象属性变化(颜色变换、消失物体)教程! 这是一个教学合集,教授如何在动画中使物体的属性发生变化,比如它的颜色或透明度。 色彩 颜色变换 变色 消失 11929
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- Cycles 的气凝胶材质 一种看起来类似于气凝胶的材料,使用了 Blender 2.70 的新体积着色器。也可以用于幽灵般的物体。 材质 气凝胶 幽灵般 12101
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- 破碎的柱子 一个使用波浪变形器的破碎柱。轴是用旋转空物体和后续应用的数组变形器建模的。我最初在 Blender Artists 上发布了此内容,应要求在此处上传。希望你喜欢它。 柱子 3360
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- 丰盛的餐桌 大家好,目前我正在制作一个更大的场景(餐厅),这里有一个已经摆放好的餐桌。它有430个物体和超过200万个面。希望大家能享受这个作品。 桌子 渲染器 蜡烛 14961
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- AIM-9 Sidewinder 这是一个美国的朋友让我制作的炸弹,我决定将其安装到Blend Swap上分享我的创作并练习绑定。我可能还会制作更多。 导弹已经绑定好了,使用绑定时,前鳍片前有一个红色圆圈,如果您旋转该圆圈,鳍片将跟随,还有一个蓝色矩形,当选择它时,孔网格也会跟随,但不用担心,渲染或动画时不会看到红色和蓝色的物体! Aim Side winder bomb wepon Patar9964 missile US 22564
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- 方舟反应堆 我想尝试绘制这个物体。我并不是Blender使用方面的专家,但完成这样的事情给了我极大的满足感和改进的欲望。感谢Blender。 人 钢铁侠 反应堆 方舟 8095
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- U盘模型 最近做了一些快速建模练习。 这是一个U盘模型。模型比较简单但相当完整。 我用Blender标志替换了原始标志。如果你不喜欢它,它是一个独立的物体,所以你可以很容易地删除它。 它包含了Cycles材质,没有外部纹理。 U盘 钥匙 12858
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- 令人不安的小丑玩具(Lumpy the Clown) 我不知道为什么要制作这个,它让我感到毛骨悚然 这与我做的一个奇怪兔子玩偶有些相似,也许我会做一个“让人隐隐不安的玩具”系列 令人毛骨悚然 恶心 小丑 杰克 盒子 玩具 娃娃 恐怖 鬼魅 奇怪 怪异 诡异 背景 物体 21434
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- 金饰架置于胡桃木桌面上 一个金色的饰品架,配有三个臂部和圆滑的末端,以及一个白色塑料底座。放置在具有内部橡木和胶合板的胡桃木桌面上。桌面有三个抽屉槽,中间一个缺失。 这两个物体都被建模为可求导量体。材质是非程序化材料。 木材 桌子 珠宝 胡桃木 23315
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- 水晶矿场 一个拥有许多透明物体(晶体、蜘蛛网和玻璃)的矿井通道。我需要一个含有大量透明物体的场景来测试我正在研究的一个图形算法,这就是结果。材质保持简单,并且我使用了三种其他混合作为装饰(星灯、石油灯、镐头) 晶体 洞穴 蜘蛛网 矿场 矿井通道 透明 23981
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- 精子赛跑到卵子 这是一个简单的精子周期。精子模型是通过拉伸曲线成为一个物体制作的。 其他精子只是这个的一个副本。常春藤是当最快的获胜者到达卵子表面时产生的虚构效果。 曲线 生物学 精子 卵子 13919
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- 向量海洋鸟 简单的低多边形场景。重点是一个海鸟或通过自由手编辑网格制作的某个物体。 包含一个由多个球体(大约16次细分)的布尔操作生成的云模型数组,并对结果进行平面化处理(平面30度降级)。 海洋 鸟 云 海面 15663
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- 龙蛋(鳞片) 这是来自之前的教程。所有修改器都已应用,并准备好打印。 这里有两个版本。一个有小型突出的鳞片,另一个有更大型的突出鳞片。 龙 科幻 奇幻 3d 打印 就绪 鳞片 蛋 22461
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- 外星面罩寄生虫 这是我在过去四小时内创作的作品,因为目前很少有三维模型是关于《异形》的面罩寄生虫的 请记住,与《异形》系列相关的任何事物都属于其各自的拥有者。我不拥有他们作品的任何权利。这仅仅是粉丝艺术作品。 低 异形 异形生物 面罩寄生虫 生物体 22516
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- 纹理,供您在自己的模型中使用。全部是程序化的。 包括我在Blender中计划的一个快速架子的模型,然后在我的工作室现实生活中制作出来。请记住阅读Blend文件中包含的注释,可以在文本编辑器中打开。 这里可以看见实际物体的图片。 享受!:) 木材 程序化 Blender 纹理 架子 松木 BI 3473
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- watch?v=DiG4--fKVps)。履带的数量和间距可以自由调整,然后节点树会相应地调整履带的大小以适应(只要总长度不超过曲线的长度)。 箭头空物体可以用来移动曲线并使履带动画化;然而,我仅仅弄清楚了如何在单一方向上使其工作。如果在X或Z方向上移动设置的一部分就会破坏曲线修改器。 我解决了履带在曲线输出长度周围不贴合的问题,通过将这个
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- 拉开窗帘 这是一个相当简单的360帧动画,展示三幅带布料模拟的窗帘打开以露出舞台上的物体。 在渲染之前,请确保烘焙所有动态(这将需要一段时间!)。 实际的动画从第141帧开始,前140帧是布料的沉降。 窗帘和舞台都有针对1920x1080分辨率的细节纹理。 由哈德森·巴克里(又名Snu)创建。 这个.blend文件可以自由使用,不需要信用(但如果您这样做我不会反对)。 舞台 4224
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- 拉开窗帘 这是一个相当简单的360帧动画,展示三幅带布料模拟的窗帘打开以露出舞台上的物体。 在渲染之前,请确保烘焙所有动态(这将需要一段时间!)。 实际的动画从第141帧开始,前140帧是布料的沉降。 窗帘和舞台都有针对1920x1080分辨率的细节纹理。 由哈德森·巴克里(又名Snu)创建。 这个.blend文件可以自由使用,不需要信用(但如果您这样做我不会反对)。 舞台 4224
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- 管板 幻想物体(为宇宙飞船) 准备用于Eevee 2.80 eevee lebenundforschen.de 22959
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- 三菱零式风格飞机 按照日本二战飞机的样式设计的简单物体。 飞机 三菱 零式 日本 低多边形 简单 31579
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- Archviz Pack 2 为ArchViz提供的免费3D模型 基于真实存在的物体,使用Blend创建。 Wood archviz 22247
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- 低多边形步枪带独立瞄准镜! 低多边形狩猎步枪配瞄准镜。 瞄准镜和步枪是两个独立的物体。 总顶点数:1558个 总面数:1534个 请留下评论:) 步枪 7359
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- 金属部件 一个简单的3D金属物体,多边形数量较低,可以用作游戏资产。 lowpoly cycles 8466
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