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- 菲亚特509与驾驶员 想玩游戏吗?在Blender文件中,看到右侧的谜文。 我将其标记为“粉丝艺术”,但实际上只有我们开始游戏时才会成为如此。 游戏 动画 汽车 车辆 叮当声 15579
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- 菲亚特G91 菲亚特G.91是一种意大利喷气式战斗机。它是1953年北约轻型战斗机比赛中获胜者,作为盟军空军的标准装备。它于1961年加入意大利空军服役,并于1962年加入西德空军(来源:维基百科) 飞机 飞行器 历史性的 15735
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- 这是一段时间前我制作的一款老款菲亚特熊猫模型。它的细节足够丰富,足以应对非近距离的拍摄。 您主要需要调整涂装着色器和背光(如果需要);添加车牌纹理并对轮轮胎应用变形修改器。内部结构非常简单。使用了Cycles材质。 菲亚特熊猫
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- 菲亚特 Grande Punto Dynamic动态 一个3D菲亚特Grande Punto Dynamic模型,已绑定并连接到可修改路径。绑定在所有方向上(x、y、z)都起作用。 未添加悬挂系统,只添加了地面约束。无内饰。窗户的反射可能不正确,但这可以在材质节点中简单更改。 预动画沿路径跟随(绑定自动移动取决于“转向量”)(易于修改) 所有网格和材料均以德语命名(没有特定于本地化的字母)->适合sheep-it!分享你的CPU! 汽车 绑定 动态 猫 本地 Punto Galaxist 全局 12616
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- 受菲亚特241启发的小型卡车 我制作这辆卡车是为一部动画(欧洲,70年代),灵感来自菲亚特241(建模不是非常精确)。它相当高面数,但你可以降低某些部分细分曲面的数量,并为轮胎雕塑烘焙一些纹理。请注意灯光的凹凸贴图是在全局空间中,因此只需在生成模式下调整它们,或者再次烘焙它们。内部相当简单,材质也基本,没有UV映射,但整个设置附带由Lokhorn(感谢他)制作的car rig附加组件生成的刚体,我完成了一些额外的功能。例如,你可以打开尾灯、打开后门(由于我不需要,所以不开启前门,但很容易添加)。 卡车 交通工具 菲亚特 7660
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- 航空母舰 USS Nimitz 模型 这是几周前我制作的一艘 CVN-68 USS Nimitz 的模型。 包括纹理。 包含几个绑定,你可以使用飞机升降机。它们使用的是约束,因此如果你移动整个船只 - 它们不会动。此外,防弹盾可以旋转。 第1层:桥1 第2层:桥2 第3层:舰船 第4层:螺旋桨 第5层:闪电 第8层:细节 如果有任何修改,请在评论中说明你做了什么。 顺便说一下,在我的计算机 CPU i5 2.5 GHz 上以有限照明和500个样本渲染,花费了1小时30分钟。 总共220万面 飞机 船只 海军 美国 USS 航母 Nimitz 5537
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