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- 标准凿子 嘿,伙计们, 这是我在爷爷的工具盒里找到的一把凿子。它看起来与众不同,不像其他的凿子……所以,我尝试建模它。 使用与锤子相同的建模技术。总共有三种材料:光滑金属、木材和粗糙金属。 木材是程序生成的,感谢sizzler(谢谢!) 8802个顶点,因此又是中等多边形。:) 希望这有用!干杯! 凿子 金属 独特 旧
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- 手机螺丝刀套装 高多边形手机螺丝刀套装。 十一款不同的S形螺丝刀,适用于基本和移动使用。 手机 螺丝刀套装 高多边形 12711
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- 型号#更加突出、更容易看到提出建议。 我不想让logo在手柄表面之上凸出,所以我不能只是将其进一步挤出。 理想情况下是使用不同的纹理或不同的照明吗? 还有,关于如何轻松添加注塑成型生产的塑料齿纹,有什么建议吗? 螺丝刀设计属于斯坦利手工工具。 螺丝刀 手工工具 11531
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- 螺丝刀 套筒扳手和钥匙的集合。 Leoncenedy帮助我改善了手柄使用的材料,结果比我做的要好得多,感谢你提高模型!我在彩色电缆材质上做了UV映射,以提供更好的完成度,就像涂漆一样。 希望你喜欢,请随意提出问题和建议。 集合 螺丝刀 螺丝 11506
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- 螺丝刀 在Blender使用Cycles进行建模和渲染,这是我为视频教程制作的一个模型。 cycles video 10034
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- 型号#更加突出、更容易看到提出建议。 我不想让logo在手柄表面之上凸出,所以我不能只是将其进一步挤出。 理想情况下是使用不同的纹理或不同的照明吗? 还有,关于如何轻松添加注塑成型生产的塑料齿纹,有什么建议吗? 螺丝刀设计属于斯坦利手工工具。 螺丝刀 手工工具 11531
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- 手机螺丝刀套装 高多边形手机螺丝刀套装。 十一款不同的S形螺丝刀,适用于基本和移动使用。 高多边形 手机 螺丝刀套装 12711
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- 螺丝刀 huh...!? 不错。 逼真 程序化纹理 tow Version mat for cycles和normal blender渲染。 随意使用这个。 注意: 包含所有纹理。 请先渲染,以查看结果。 螺丝刀 11497
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- 菲利普头螺丝起子 只是为了好玩制作的一个菲利普头螺丝起子的模型。享受吧! 低多边形 建筑 工具 驱动器 螺丝刀 螺丝 中多边形 21259
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- 来自第十任博士的声波螺丝刀。我已经将开关设置为模型头部。这样,如果开关沿着Z轴向上移动,头就会向前延伸。 声波螺丝刀(第十任博士)
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- 医生的声波螺丝刀 这些是我使用BBC热播剧《神秘博士》的参考图片制作的五个非常基础的声波螺丝刀。 声波 螺丝刀 医生 3416
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- 螺丝刀 47411个面,使用了细分表面和镜像修改器。 钻头和电钻是分开的对象,具有不同的材质。 电动 螺丝刀 钻头 BDF 11513
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- 第11任医生的声波螺丝刀(cycles) 配装了可伸缩爪子的第11任医生的声波螺丝刀。 灯光可以通过调整绿色发光材料上的混合着色器因子开关开启和关闭。 预览图像在300样本下渲染 拥有134000个顶点。 声波 螺丝刀 医生 谁 13217
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- 螺丝刀 -2 哈哈...好看吗? 希望你能在您的游戏中或者任何地方使用这个模型。 祝您玩得开心。 逼真的 低多边形 程序化纹理 tow版本的mat适用于循环和普通的Blender渲染。 请随意使用。 注意: 所有纹理都已包含在内。 请在渲染后查看结果。 螺丝刀 11514
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- 螺丝刀 -2 哈哈...好看吗? 希望你能在您的游戏中或者任何地方使用这个模型。 祝您玩得开心。 逼真的 低多边形 程序化纹理 tow版本的mat适用于循环和普通的Blender渲染。 请随意使用。 注意: 所有纹理都已包含在内。 请在渲染后查看结果。 螺丝刀 11514
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- 螺丝刀 这是为了应对周末挑战的一组螺丝刀。我更改了我的用户名,因为我再也不能称自己为Blender新手了。所以我现在不再是blendernoob而是blenderjunky...这显然是我。所有的螺丝刀都是它们的子对象,并且这个Blend不需要任何图像即可渲染。颜色和每个螺丝刀都有相应的标记。希望你喜欢它。 工具 螺丝刀 11533
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- 酷笔 (更新版) 最近我制作了一些铅笔,但我想:"为什么不就此停止呢?我应该尝试制作桌面上的一切!" 因此,我有一支非常喜欢的笔。我经常使用它!它包括一个水平仪,一个黑色的泡泡形状(用于触摸屏),一个“尺子”,你猜还有什么?(敲鼓) 它也是一支笔!(哈??) 编辑:* 我刚刚查了一下这支笔,发现 *你可以拧开顶部,里面有一个隐藏的螺丝刀。哇吗?我更新了它,现在包括螺丝刀 :) 有趣的事实: 它有11,898个顶点(10,905个面) 这是一支酷笔 我在Cycles @500采样下渲染了缩略图 现在它还包括一个螺丝刀 我制作了所有纹理,所以你不需要担心任何版权问题 (
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