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- Blender 标志角色 这个角色从一个关于制作动态网格角色的想法开始,最初尝试使用代谢球但没有成功... 因此,你可以查看网格的修改器堆栈来了解那里发生了什么: 首先,骨架用于变形低多边形网格; 大魔法来自布尔修改器,它将“BodyMesh”与“Members”混合在一起,后者在视口和渲染中隐藏; 子表面修改器用于更好地塑造表面,并保持UV和材质,因为我们在“BodyMesh”上有两种材质,橙色皮肤和白色眼睛边框,启用此功能可以保持材质; 重塑修改器是隐藏的,但是我最喜欢的东西...但它破坏了UV和每个顶点的不同材质,如果您希望这个开启,则需要隐藏或禁用子表面修改器! ;
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- 我的世界角色装备 一个完整的双层《我的世界》皮肤装备架,具有IKFK骨骼 Sketchfab上的模型已经损坏 更新:将皮肤更改为我的旧皮肤,并将许可证更改为CC-BY 我的世界 《我的世界》模型 28797
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- 基于Voronoi纹理(皮肤和纺织品) 一些有趣的Voronoi纹理 材质 布料 纹理 外星人 Voronoi 皮肤 内衣 26754
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- 《权力的游戏》中的龙——卓戈、雷格和韦赛里昂。 文件中有一个龙的网格。要更改其皮肤,请选择身体网格,在材质选项卡下选择“skin”,转到纹理选项卡并更改图像文件从“Diffuse Drogon”改为“Diffuse Rhaegal”或“Diffuse Viscerion”。 龙有一个基本的绑定。请随意将其正确绑定 :) 权力的游戏中的龙
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- 男女白模,无材质贴图,压缩包内有3中文件格式,一个blender,以及两个通用格式的文件一个fbx和一个obj。不错的全四边形布线标准人体!
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- 高清皮肤V2 我在皮肤上做了很多工作。这次没有发射(emit),所以没有任何东西在黑暗中发光。我也对眼睛进行了更多的处理,现在它们能产生红色眼晕效果!我非常欢迎任何批评。我希望你能下载并享受它。 皮肤 SSS 眼睛 材质 真实 glsl 人类 3882
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