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- 我很久以前就做了这个,现在我觉得应该发布它:D。嘴由驱动程序控制,我也为这个制作了微小的合成 如果你使用这个骨架,请将信用归功于“zakragnos”。谢谢你 Minecraft 僵尸骨骼
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- 僵尸手 与僵尸面具相匹配的僵尸手。通过光测测量捕获。 僵尸 手 幽灵 万圣节 恐怖 亡灵 服装 30011
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- 22750 血腥猪猪肉屠夫尸体内脏钩肉 25115
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- 僵尸手 与僵尸面具相匹配的僵尸手。通过光测测量捕获。 僵尸 手 幽灵 万圣节 恐怖 亡灵 服装 30011
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- BGE尸体 只是搅拌机游戏引擎的一些不同的尸体:) 死尸游戏引擎道具 21266
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- BGE尸体 只是搅拌机游戏引擎的一些不同的尸体:) 游戏引擎尸体道具 21266
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- 僵尸瑞格斯 + 2张纹理 大家好,我为一款2D游戏制作了这个模型 但这款游戏被终止了 请给我一点赞扬吧:] mutte 僵尸 亡灵 mutte cg-imagine 2692
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- 卡通僵尸半身像 这是我在某种速度雕塑竞赛中制作的老旧僵尸半身像雕塑,基于迈克·亨利的草图。 僵尸 雕塑 卡通 半身像 30412
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- 僵尸瑞格斯 + 2张纹理 大家好,我为一款2D游戏制作了这个模型 但这款游戏被终止了 请给我一点赞扬吧:] mutte 僵尸 亡灵 mutte cg-imagine 2692
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- 僵尸 这是我创建的一个僵尸,大约花了一周的时间完成。希望你能喜欢这个.blend文件,玩得开心! 僵尸 恐怖 角色 14172
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- watch?v=NODL5tfXji4 这里有一个第一人称的Minecraft设置。玩家可以在与PC版游戏相同的方式下移动,可以打击僵尸,
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- watch?v=NODL5tfXji4 这里有一个第一人称的Minecraft设置。玩家可以在与PC版游戏相同的方式下移动,可以打击僵尸,
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- 低多边形僵尸 这是我很久以前制作的一个非常简单的僵尸。它大致基于TehJoran的超棒的“低多边形角色”。我想在一个第三人称视角的游戏中使用许多这样的僵尸,并配上远距离摄像机,因此我大大减少了多边形的数量——总共812个三角面。对于贴图,我将MakeHuman的一些纹理烘焙到一张512x512的图片中,并在Gimp中添加了一些细节。它附带一个简单的绑定和一个远非完美的“跛行循环”。 低多边形 僵尸 游戏 角色 人类 行走 13868
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- 新的minecraft 并不是每个人都喜欢minecraft,因为它是由方块和像素组成的。因此,我正在尝试制作一个更加圆润的minecraft,但保留了一些经典的游戏方块特征,但我需要帮助。这个模型中的生物已经装配好并准备好动画,僵尸和苦力怕已经有点动画效果了。我需要一位了解如何在blender中制作游戏的人,尤其是像minecraft这样的游戏。我也需要很多关于纹理的帮助。 僵尸 游戏 骷髅 minecraft 南瓜 制作 史蒂夫 苦力怕 14388
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- 新的minecraft 并不是每个人都喜欢minecraft,因为它是由方块和像素组成的。因此,我正在尝试制作一个更加圆润的minecraft,但保留了一些经典的游戏方块特征,但我需要帮助。这个模型中的生物已经装配好并准备好动画,僵尸和苦力怕已经有点动画效果了。我需要一位了解如何在blender中制作游戏的人,尤其是像minecraft这样的游戏。我也需要很多关于纹理的帮助。 minecraft 游戏 制作 史蒂夫 僵尸 南瓜 苦力怕 骷髅 14388
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