-
- 简单的立体声音频,具有程序等式显示 最初没有太多花哨的东西。这个主要目的是展示一个可以动画化的程序材料的可能性。每个条形图部分都涉及到一个自定义的材质节点组,并且有自己的级别值,该值可以通过0到1的值进行动画控制点亮段的数量。 不包括动画,因此需要您自己关键帧或将音频烘焙到此输入。 立体声音频 等式 可动画化的 材质 22466
-
-
- 超市扫码器 这个模型是我为一款儿童游戏创建的,用于展示孩子们在玩具店总共花费的钱数。 条形码 扫描器 手掌超市 12698
-
1
-
- 二战装甲掷弹兵 CC0免费使用,无条件。 第二次世界大战中的德国装甲掷弹兵是摩托化部队,经常在各种角色中从装甲半履带车上作战。 我全身心投入到这个角色的创建和测试我的角色创作和拓扑结构技能,不得不压缩纹理以上传,但看起来仍然不错。所有这些都基于Blender 3.3和GIMP,并使用UE4 mannequin,但胸部较小。纹理是2K PBR,有27k个三角形,因此应该可以在游戏引擎中很好地工作。 现在也用mixamo rig进行了绑定,由于自动绑定器无法正常工作,因此必须手动完成它,希望不会太麻烦地与mixamo动画库一起使用。 我也开始制作一个盟军士兵,风格相同,所以当他被完成时,我会发布他
-
9
-
- 低多边形地牢 LowPoly Dungeon, Blender 3.0 EEVEE 地牢 城堡 瓦片 砖块 锁链 锈蚀 木材 柱子 板条箱 盒子 篱笆 铁 长矛 光 火焰 桶 火炬 岩石 门 29817
-
上一页123456789...200下一页