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- 绑定粘土人(带游戏控制) 一个仍在开发中的游戏角色,一个粘土人。 游戏控制:方向键和空格键跳跃 knox 粘土 人 粘土人 绑定 完整 完全 控制 2848
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- 茶壶跳跃动画 这个动画茶壶是在Blender 2.78中制作的,不要忘记点赞和分享 KHOIRILANWAR SAIKHUL 20980
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- 虚拟导览 控制键: 键盘箭头键:前进,后退,右,左 空格键:跳跃 俯视视角:w 向下看:s 2579
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- 绑定粘土人(带游戏控制) 一个仍在开发中的游戏角色,一个粘土人。 游戏控制:方向键和空格键跳跃 粘土 绑定 控制 人 完整 knox 粘土人 完全 2848
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- 审判大厅 由我制作的一款Blender游戏 不包含Sans 每个角色单独出售 WASD键移动 空格键跳跃 undertale Judgement 22779
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- 跳跃高跷 这是我制作的一对跳跃高跷,它们有4次细分表面和重边缘折痕,以使其看起来恰到好处。 低多边形 运动 细分表面 跳跃高跷 15261
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- 跳跃高跷 这是我制作的一对跳跃高跷,它们有4次细分表面和重边缘折痕,以使其看起来恰到好处。 运动 低多边形 细分表面 跳跃高跷 15261
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- 艾米丽空中杂技演员 在俄罗斯横杆上翻跟头 艾米丽和两名承托者(3个Makehuman角色)。 在俄罗斯横杆上做高难度跳跃,带有3个人物Makehuman。 动画 倒置 MakeHuman 头发 22619
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- 低多边形死侍 一个低多边形的矮个子死侍。他有一些基本的动画,如步行、跑步、站立和跳跃。为手机游戏制作的。希望你喜欢:3 享受! low fan Deadpool 14928
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- 番茄角色(Tubes PDV) 我为3D可视化建模课程的大任务创建了这个带纹理和动画的番茄角色。在这个角色中,有跳跃、走路、菜单选择和大笑动画。 请不要再次拒绝我的角色。 水果 幻想 20733
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- 小 Luxo Jr 模型 (Blender 2.56) 我修改了这个模型,并且...免费使用! 皮克斯 Luxo 灯 绑定 跳跃 Blender 30955
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- 艾米丽空中杂技演员 在俄罗斯横杆上翻跟头 艾米丽和两名承托者(3个Makehuman角色)。 在俄罗斯横杆上做高难度跳跃,带有3个人物Makehuman。 MakeHuman 动画 头发 倒置 22619
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- 虚拟导览 控制键: 键盘箭头键:前进,后退,右,左 空格键:跳跃 俯视视角:w 向下看:s 2579
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- 石像 Rumiruna是厄瓜多尔民间传说中的一个传奇人物,他是一个在山上修建道路或沟渠的石头人,帮助农民不会在山中迷路。该模型具有行走的动画、跳跃和隐藏的动画。 golem STONEMAN 22862
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- Minecraft 史莱姆 "机器" 这是一个 Minecraft 的史莱姆 "机器"。 实际上并没有机器,因为史莱姆只能通过上下跳动来移动。所以我将它的方位点设置在物体的底部,这样你可以沿着垂直方向(s + z)缩放它以模拟跳跃时的拉伸动画。 建模时间流逝:链接 minecraft slime rig animation
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- 奔跑瞄准状态和动作变化的脚本化瞄准镜(瞄准镜近似子弹边界) 代码解释 完全可用的弹药系统,在单独的场景中显示 瞄准时镜头会变焦 包括跳跃和冲刺在内的角色移动,完全可用 瞄准时移动速度降低 重装定时器 这里应该
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- 小 Luxo Jr 模型 (Blender 2.56) 我修改了这个模型,并且...免费使用! 灯 Blender 绑定 皮克斯 Luxo 跳跃 30955
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- 37399347 W,A,S,D = 控制键 鼠标左键 = 激活-密钥(开门) 空格键 = 跳跃 R = 飞行模式 房屋 中等 可行走 4591
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- BGE 第三人称相机 BGE 的第三人称相机,具有几乎准确的播放器碰撞。之前的版本无法越过障碍物导航。这个版本应该效果更好。使用鼠标按钮。新版本在右键单击时发射动画桥梁。 不得不禁用天空对象的接收阴影,并添加了冲刺和跳跃。 第三人称 bge 8942
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- Minecraft 史莱姆 "机器" 这是一个 Minecraft 的史莱姆 "机器"。 实际上并没有机器,因为史莱姆只能通过上下跳动来移动。所以我将它的方位点设置在物体的底部,这样你可以沿着垂直方向(s + z)缩放它以模拟跳跃时的拉伸动画。 建模时间流逝:链接 minecraft animation rig slime 11403
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- 水陆坦克在Blender 2.8中的Eevee渲染 Blender 2.8中的一个测试场景 我创建了这个小场景来熟悉新的Blender界面和Eevee渲染引擎(Eevee渲染非常震撼)。 渐渐地,我习惯了新界面,但仍然有点难找到我喜欢使用的功能,时间会解决这个问题。 我认为它不像从2.49b到2.5的跳跃那么难xDD。 演示视频 eevee test-scene blender2.8 22759
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- BGE 第三人称相机 BGE 的第三人称相机,具有几乎准确的播放器碰撞。之前的版本无法越过障碍物导航。这个版本应该效果更好。使用鼠标按钮。新版本在右键单击时发射动画桥梁。 不得不禁用天空对象的接收阴影,并添加了冲刺和跳跃。 bge 第三人称 8942
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- Crash Bandicoot:Project Wumpa-alpha 1.0 我的尝试不仅仅是为了制作一款粉丝游戏,而是为了打造一款全面的游戏。 包含: Python脚本。 如何修改一个绑好的低多边形Crash Bandicoot的说明 一个体面的第三人称相机 双重跳跃!!!! bug: 氮气箱会莫名其妙地传送你(不知为何) 敌人靠近时会不断射击。 熔岩不会杀死你……实际上,你可以步行于其上。 免费 bandicoot crash 太棒了! YouKnowThatGuyZX 7494
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- BGE 传送器 工作原理: 经过3秒钟的全光和网格效果后,传送器对象1(T-1)会将玩家对象(PlayerBox)传送到传送器对象2(T-2)。它也可以反向工作,例如从T-2传送到T-1。 控制: P-键.............开始游戏 Engine左键........抓住并持有T-2传送器对象以移动它#小心使用,仍然有bug! W-键............向前移动 S-键............向后移动 D-键............向右移动 A-键............向左移动 按住空格键........玩家移动速度更快 Q-键............跳跃 F-键..........
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- UPBGE 格斗游戏模板 我使用UPBGE 0.36.0(EEVEE 3.6.0)制作的一个格斗游戏的概念验证模型 -- 控制 -- W - 跳跃(双重跳跃) A - 左移 A-->A - 冲右 S - 蹲下 D - 右移 D-->D - 冲右 -- 攻击 -- Q - 重击 Z - 拳击 S-->D-->E - 蓄力投射攻击:当蓄力达到一定整数时,你将执行一个视觉上更强的攻击。 *- 显然仍需改进,如添加敌人、转身和保持摄像机在玩家与敌人之间,但现在这已接近最低要求。 我能实现的是打击效果和重击时的摄像机晃动。* 祝玩得开心,欢迎评论和建议!~ JonRoss upbg
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- 汤姆 我为一个游戏制作了一个低多边形角色,它由我自己进行贴图和绑定。我希望这能对你有所帮助,然后我将上传跑步、走路、跳跃等动画。很抱歉我的英语不好,我是智利人,我们在那里不说这种语言。(给页面开发者的一条信息:我使用了自己的纹理,我制作了一切,所以你不必寻找是否有不允许的东西。) 低多边形 3d 纹理化 角色 动画 男人 汤姆 男孩 4060
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