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C4D水溅水花水波纹涟漪冰柱流体样式飞溅模型3D素材 005
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波纹管式联轴器-夹持型 CPFCB[CPFCB-D12-A4-B4]
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C4D模拟海洋水面波纹工程 C4d Ocean(包含hot4d插件)
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水面场景
一个简单的水面波纹和天空粒子效果
水 景深 节点
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C4D水溅水花水波纹涟漪冰柱流体样式飞溅模型3D素材 004
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C4D水面材质 海面水波纹材质 water material
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C4D水溅水花水波纹涟漪冰柱流体样式飞溅模型3D素材 041
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C4D水溅水花水波纹涟漪冰柱流体样式飞溅模型3D素材 058
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电路板着色器与节点组
这是一个用于电路板的着色器。是的,我知道,电路板并不是那么看起来。但我认为它足够好,适用于许多用途。
它是完全程序化的,而且一团糟。
这里有两个节点组,一个输出着色器的电路板,以及仅提供板上走线掩码的布线图。两者都接受三个输入:线密度、缩放和纹理坐标。最好对这些值进行一些实验,但默认值是在渲染时使用的值
这里有一些我认为我不太关心的TODO,但这是在GAL下,所以如果你想要的话请修复它们:
将范围设置为无穷大
为了在缩放后也能以一致的方式显示波纹,我限制了缩放的范围为10000。这是一个疯狂的规模,就像,我认为没有人能够找到它的用途。但这不是很好,我真的不喜欢它,
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