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- 多工位摄像头测试机 3D模型(SolidWorks设计,提供Sldprt/Sldasm文件)
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- 沙漠 [资产库] 这是我的插件 Berg 的公开测试版,该插件可在 BlenderMarket 上找到。我非常乐意听到您对改进此更新的想法和建议。 我还在 Blend Swap 上上传了一些其他资产! 程序化 岩石 石头 PBR 沙漠 峡谷 berg 测试版 山脉 沙丘 干燥 悬崖 地形 免费 4K 纹理化 无缝接合 30009
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- 短草 测试我的新显卡,通过渲染一些草地。 没有使用纹理 - 全部是程序化生成,后期做了微调颜色修正 在我的 GTX 660TI 上用了5分钟 准备好在视图中遇到延迟吧 草地 自然 9853
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- 用蜻蜓进行的动画测试 cycles rig rigged cycle nodes 蜻蜓 Animals fly 20296
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- 索尼 NEX-7 这是索尼NEX-7相机的高度多面体模型,我为其测试了Cycles渲染器。 相机 索尼 nex 镜头 色散 cycles 6571
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- 一个明亮清晰的贝母材料,带有一些模拟的虹彩效果。适用于各种类型的贝壳内部以及由它制成的任何产品,包括珍珠。包含了一个虹彩节点组,可用于其他种类的虹彩材料。 需要Blender 2.68及以上版本中可用的波长节点。推荐使用2.69或更高版本以获得更好的次表面散射(SSS)效果。 第一张预览图是可下载的Blend文件,第二张是3dphotosystems的螺旋壳,最后一张使用的是Blender材质测试文件夹中的B.M.P.S。 更新 (2013年10月21日): - 现在使用三个不同参数的虹彩传递来模拟颜色干涉和材料不规则性。 - 稍微调低了次表面散射。 - 清理了虹彩节点组并改进了节点布局。 -
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