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- 中国古代戏剧净角色模型---生旦净末丑 “净”又称“花脸”,主要扮演性格刚烈、豪放的男性角色,通常有夸张的脸谱。分为以下几类: 正净(大花脸):以唱工为主,扮演朝廷重臣,如包拯、曹操等。 副净(二花脸):以做工为主,扮演豪爽勇猛的正面人物或反面人物,如鲁智深、张飞等。 武净(武二花):以武打为主,扮演武艺高强的角色,如《挑滑车》中的金兀术。
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- tetra-pak 盒子 (Tetra Brik 1000 Square) 1升 为产品可视化创建的场景。底面为1000平方厘米的四面体纸盒(1升)。未包含商用图像。您可以使用准备打印的纸张作为纹理。 砖块 果汁 牛奶 盒子 tetra tetrapack 11912
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- 复合弓来自曲线 我对复合长弓的艺术诠释,BYOA(自备箭矢)。这是我在基于曲线的建模技术上的第一次重大尝试。随附了由meta-androcto在此 BlendSwap 提供的库中导出的与 GPU 兼容的 Cycles 材质。 请注意,这是一个密集模型(因为曲线生成的几何图形往往会这样)。弓肢和握把的底面多边形数量略超过10000个四边形,同时在非变形部分为了便利使用了一些 Ngons。曲线组件(弓弦)在默认 U 分辨率为12的情况下增加了约6700个。对于网格对象,渲染预览在1细分级别下进行,曲线对象在U分辨率16下,4次光弹和每像素500个样本。 特性和额外内容: <ul> <li>由结合使
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- 复合弓来自曲线 我对复合长弓的艺术诠释,BYOA(自备箭矢)。这是我在基于曲线的建模技术上的第一次重大尝试。随附了由meta-androcto在此 BlendSwap 提供的库中导出的与 GPU 兼容的 Cycles 材质。 请注意,这是一个密集模型(因为曲线生成的几何图形往往会这样)。弓肢和握把的底面多边形数量略超过10000个四边形,同时在非变形部分为了便利使用了一些 Ngons。曲线组件(弓弦)在默认 U 分辨率为12的情况下增加了约6700个。对于网格对象,渲染预览在1细分级别下进行,曲线对象在U分辨率16下,4次光弹和每像素500个样本。 特性和额外内容: <ul> <li>由结合使
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