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- G8性女性化妆品带彩绘眉毛或纤维网状眉毛模型素材
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- 莫娜 我制作过的第二个模型。我称之为莫娜,并且可能在未来的项目中使用它,当然是在修复了所有问题之后。我不太喜欢耳朵和头骨的某些部分以及网格结构,但我制作它是为了在Zbrush中进行雕刻练习,并打算添加一些头发、眉毛和睫毛 ^^ 附言:我从之前尝试制作的人脸模型中取了耳朵部分,这是从3ds max文件中导出的) 享受!或者不享受) 女性 脸部 5769
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- 莫娜 我制作过的第二个模型。我称之为莫娜,并且可能在未来的项目中使用它,当然是在修复了所有问题之后。我不太喜欢耳朵和头骨的某些部分以及网格结构,但我制作它是为了在Zbrush中进行雕刻练习,并打算添加一些头发、眉毛和睫毛 ^^ 附言:我从之前尝试制作的人脸模型中取了耳朵部分,这是从3ds max文件中导出的) 享受!或者不享受) 女性 脸部 5769
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- Ciclos Town V.2.0 在做作业的过程中,我下载了Rui Teixeira(SlykDrako)的“Ciclos Town - 10个男性角色(CC Zero)”并以此为基础。我挺喜欢他的模型设计,但是原作在创建简单的面部表情方面不够丰富,所以我使用了原始的基础模型(包含在 blend 文件中)并进行了一系列升级。 1. 最明显的变化是,我制作了5个女性角色的设计,因为原始版本中没有女性角色。 2. 我添加了嘴巴和眉毛,这些可以通过已经添加的形键进行控制。 3. 我不太喜欢使用 UV 贴图来给角色穿衣,所以我通过简单的网格复制创建了衣物以增加体积感。 4. 除了第3点之外,我还添加
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- 史蒂夫·瑞格 这是史蒂夫·瑞格1.0版,他能动眼睛、腿、手臂和眉毛。 史蒂夫 Steve: 21849
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- 轮式机器人 我为一场比赛创造的吉祥物。虽然没有赢得比赛,但我还是决定将其捐赠出来。它拥有完全可动的部件和卡通风格的着色器。重点在于眼睛和眉毛的表情表达。 2160
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- G8 Brow Remover 眉毛卸妆工具插件素材
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- Trainguy的Minecraft Wither骨架 我的下一个骨架是Witch,这是在Minecraft 1.4.2中引入的三头Boss怪物。 这个骨架包括一个嘴巴、可关闭的眼睛和可移动的眉毛。遗憾的是,我只制作了中间的头部,但我可能会在未来制作其他两个。如果你喜欢这个骨架,请随意查看我其他的作品! minecraft rig wither 15339
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- 劳拉·兰 《劳拉·兰》展示了多种粒子技术以及布料和头发模拟。她还附带了多个可以单独使用的资产;头发、裙子、鞋子、耳环,以及一个带粒子地毯地面的道具组。 《劳拉·兰》的头发由四个粒子系统组成:一个是主要的头发,一个是大波浪,两个是刘海。刘海部分已经设置了头发动力学并准备烘焙(质量设置为中高,因此具体时间取决于处理器和内存)。《劳拉·兰》也有粒子睫毛和眉毛。 《劳拉·兰》的裙子上有粘附在裙子上进行布料模拟的粒子水晶石。裙子的修改器堆叠顺序非常重要:粒子系统必须保持在布料模拟之下。鞋子和耳环上也有粒子水晶石。 《劳拉·兰》主要基于MakeHuman中的MakeClothes模型,我自行雕刻、贴图并绑
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- 劳拉·兰 《劳拉·兰》展示了多种粒子技术以及布料和头发模拟。她还附带了多个可以单独使用的资产;头发、裙子、鞋子、耳环,以及一个带粒子地毯地面的道具组。 《劳拉·兰》的头发由四个粒子系统组成:一个是主要的头发,一个是大波浪,两个是刘海。刘海部分已经设置了头发动力学并准备烘焙(质量设置为中高,因此具体时间取决于处理器和内存)。《劳拉·兰》也有粒子睫毛和眉毛。 《劳拉·兰》的裙子上有粘附在裙子上进行布料模拟的粒子水晶石。裙子的修改器堆叠顺序非常重要:粒子系统必须保持在布料模拟之下。鞋子和耳环上也有粒子水晶石。 《劳拉·兰》主要基于MakeHuman中的MakeClothes模型,我自行雕刻、贴图并绑
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- Trainguy的Minecraft守护者模型 这个成功的模型系列的创作者,我展示了它的守护者模型。 背景信息: 在Minecraft 1.8中引入的这个相对较新的怪物被认为是最具挑战性的怪物之一。他们在深海生物群落的海洋纪念碑中保护着8个金块。他们使用一种"激光"光束攻击,这种光束会充电并对玩家造成几乎10点生命值的伤害。这些海怪攻击章鱼和玩家 模型信息: 这个模型的特点包括: 可移动和弯曲的眉毛 可移动的眼睛 用于眨眼和延伸尖刺的驱动程序 3D特点(在游戏中的飞机看起来像是立方体) 完全绑定 能够替换正常的守护者图像并用位于minecraft.jar文件中的长老守护者图像替换, 致谢: 模
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- 建筑上传有所不同。我在外置硬盘中浏览时,发现了这个2.49天时代的老机器人。我将其加载到2.64版本中,设置它进行周期渲染,并添加了一个未来主义、城市背景。 这是我第一次也是唯一一次尝试角色建模和骨架设置。该模型还具有定义面部表情的形状键,形式为嘴巴和眉毛的移动。我在这个领域绝对不是专家,我的骨架设置可能存在错误。对此我深感抱歉,但我认为无论如何都应该上传它,因为它对你们中的一些人来说仍然可能有用的。 正如往常一样,所有图像纹理都是自制的。背景图像是从太空针塔顶部拍摄的西雅图照片。去年夏天我访问了这座城市,它真的很棒。 享受! 角色 动画 绑定 机器人 周
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- 建筑上传有所不同。我在外置硬盘中浏览时,发现了这个2.49天时代的老机器人。我将其加载到2.64版本中,设置它进行周期渲染,并添加了一个未来主义、城市背景。 这是我第一次也是唯一一次尝试角色建模和骨架设置。该模型还具有定义面部表情的形状键,形式为嘴巴和眉毛的移动。我在这个领域绝对不是专家,我的骨架设置可能存在错误。对此我深感抱歉,但我认为无论如何都应该上传它,因为它对你们中的一些人来说仍然可能有用的。 正如往常一样,所有图像纹理都是自制的。背景图像是从太空针塔顶部拍摄的西雅图照片。去年夏天我访问了这座城市,它真的很棒。 享受! 角色 动画 机器人 绑定 周
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- 女孩 - by Kristijanas Vaicelkauskas 少女模特儿为Durian。未加纹理。头发和眉毛仅为占位符。 2069
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- 轮式机器人 我为一场比赛创造的吉祥物。虽然没有赢得比赛,但我还是决定将其捐赠出来。它拥有完全可动的部件和卡通风格的着色器。重点在于眼睛和眉毛的表情表达。 2160
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- Trainguy的Minecraft Wither骨架 我的下一个骨架是Witch,这是在Minecraft 1.4.2中引入的三头Boss怪物。 这个骨架包括一个嘴巴、可关闭的眼睛和可移动的眉毛。遗憾的是,我只制作了中间的头部,但我可能会在未来制作其他两个。如果你喜欢这个骨架,请随意查看我其他的作品! minecraft wither rig 15339
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- Trainguy的Minecraft守护者模型 这个成功的模型系列的创作者,我展示了它的守护者模型。 背景信息: 在Minecraft 1.8中引入的这个相对较新的怪物被认为是最具挑战性的怪物之一。他们在深海生物群落的海洋纪念碑中保护着8个金块。他们使用一种"激光"光束攻击,这种光束会充电并对玩家造成几乎10点生命值的伤害。这些海怪攻击章鱼和玩家 模型信息: 这个模型的特点包括: 可移动和弯曲的眉毛 可移动的眼睛 用于眨眼和延伸尖刺的驱动程序 3D特点(在游戏中的飞机看起来像是立方体) 完全绑定 能够替换正常的守护者图像并用位于minecraft.jar文件中的长老守护者图像替换, 致谢: 模
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