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- 剪刀动画模型 我的最初想法是在这把剪刀的末端,设计成一个老式的“鲁布·戈德堡”风格的卡通手,但在这段长剪刀延伸物上斗争了如此长时间之后,我已经没有心情再去处理一个末端的双手。也许以后吧。不管怎样,这个大的“红色双箭头”部件是一个具有自定义形状的骨头(我不明白为什么Blender认为它需要比代表普通骨头的标准骨头长两倍...)。在姿势模式下,如果你缩放这根骨头,剪刀就会工作。基本上,剪刀的每个“X”部分的骨头都排列成一种“三叉戟”的结构。中间的骨头(比如你要缩放的那根)有一个空对象作为父级,这个空对象位于下一个“X”的枢轴点上。两侧的骨头配置具有一个IK链,其中空对象是链条的末端。缩放这根骨头会
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- 三叉戟 使用mese store的svg为基础,BlenderKit作为材质。 三叉戟 小 海王 锄头 叉子 海洋 尤塞尔 黄金 武器 亚特兰蒂斯 31216
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- Voron上常见网络摄像头的网络摄像头支架2.4, 三叉戟, 2020 挤出
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- Poliform三叉戟桌套装x3 3DS max+ 渲染插件3.4
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- 塞尔达传说:皇家家族的徽章(传奇) 皇家徽章是《塞尔达传说:时光之笛》中首次引入的,描绘着三叉戟上方有一个鸟形标志。它作为海拉鲁皇室的正式徽章。 三叉戟 时光之笛 林克 塞尔达 徽章 3026
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- 幻影IV 法国战略轰炸机,其研究工作始于1950年代中期。1961年服役后,成为“三叉戟”法国核威慑力量中的第一个向量。其职业生涯将超过40年(维基百科) flightgear aircrafts military historical simulator 25522
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- 三叉戟1
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- 幻影IV 法国战略轰炸机,其研究工作始于1950年代中期。1961年服役后,成为“三叉戟”法国核威慑力量中的第一个向量。其职业生涯将超过40年(维基百科) military flightgear historical aircrafts simulator 25522
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- Henred Frauhauf三叉戟F悬架
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