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- 分叉塞尔加尔舌头 塞尔加尔舌头的分叉版本 在舌头控制骨骼的臂骨修改器中设置一个骨头(如颌骨),以另一个模型为父级 塞尔加尔 舌头 绑定 31392
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- 人体结构 口腔 舌头
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- 人体结构 口腔 舌头
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- 趣味卡通青蛙骨骼 趣味卡通青蛙 V01 带有IK骨骼,可伸缩的肢体,可伸缩的舌头,可拉伸和挤压的身体和一些额外的控制器。 2575
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- 宝可梦 珍珠贝(重铸版) 珍珠贝是一种在第一世代推出的水属性宝可梦(看起来像带有舌头(-c-)的珍珠)。 这种融合之前存在,但有一些问题。因此,有一个重铸版本,其中只有岩石被重建。 动漫 宝可梦 珍珠贝 23225
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- 凯米特角色模型 今天早上我为了乐趣而制作了一个简单的凯米特角色模型。该角色有一个基本的骨骼和材质。这是版本1,我打算在将来添加一个舌头。 角色 循环 木偶 凯米特 22715
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- Byonetta的妹妹 你好,Blender的朋友们,这是Bayonetta的小妹妹。她全身绑定(包括面部绑定和舌头形状键)。所有纹理都应在文件中。头发需要在新位置后梳理。希望你能和这个女孩玩得开心。 角色 女孩 绑定 头发 15495
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- Byonetta的妹妹 你好,Blender的朋友们,这是Bayonetta的小妹妹。她全身绑定(包括面部绑定和舌头形状键)。所有纹理都应在文件中。头发需要在新位置后梳理。希望你能和这个女孩玩得开心。 角色 绑定 女孩 头发 15495
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- Mazo龙Amadedj 一个原始物种的特定角色。 包括以下内容: -基本装备 -2个纹理,2k(颜色贴图和控制光泽区域的修饰器) -从旧龙模型继承的两个测试姿势 -牙齿定位的基本形状键 -牙龈和可伸缩的牙齿,但没有舌头和一个相对简单的嘴 人形 龙 人类化 毛茸茸 鳞片 20301
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- 71562 我使用了 Rigify 的 Pitchipoy 绑定,它内置了面部绑定。现在她可以走路、眨眼、微笑和伸出舌头。绑定上有两个动作:Action = 一个简单的行走循环,PosLib =一些随机的姿势来帮助检查权重绘画。裙子在权重分配上是个噩梦,我移除了内部面以帮助权重新分配和动画。需要启用 Rigify 插件,并且你可能需要给脚
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- 草丛中的蛇 一个卡通草蛇。我为正在进行的项目制作的模型。已映射UV,有一个简单的绑定和两个形状键(微笑和伸出舌头)。所有纹理都是在Gimp中制作,并位于纹理文件夹中。背景天空是用Vue渲染的。 我希望你能找到他的用途。请随意发表评论。 草地 天空 动物 蛇 獠牙 5083
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- 圣诞节场景 – 第二部分 – 一个牧羊人 这是圣诞场景中的下一个角色,一个牧羊人。有人能认出一位著名演员吗?纹理已包含在内。这个人物只适合姿势,不适合动画。此外,眼睛和嘴巴有少量形状键。舌头没有被绑定,我不需要它。因为有很多毛发,渲染时间不是非常短。我希望你能从这个角色中找到乐趣。 角色 毛发 周期 21275
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- 圣诞节场景 – 第二部分 – 一个牧羊人 这是圣诞场景中的下一个角色,一个牧羊人。有人能认出一位著名演员吗?纹理已包含在内。这个人物只适合姿势,不适合动画。此外,眼睛和嘴巴有少量形状键。舌头没有被绑定,我不需要它。因为有很多毛发,渲染时间不是非常短。我希望你能从这个角色中找到乐趣。 角色 周期 毛发 21275
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- 接近垂直舌头或舌头
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- 蜡常春藤 这是我在家看到植物后制作的。 金边虎尾兰(南非常春藤,蜡常春藤)是菊科的一种开花植物,原产于南部非洲,从津巴布韦和莫桑比克到南非东部。它是一种常绿攀缘植物,叶片呈三角形、有蜡质,长达8厘米。尽管它的通用名如此,并且与普通常春藤相似,但它并不是那个植物群体的近亲。拉丁特有种名macroglossus意为“大舌头”。在温带地区,它经常被作为室内植物种植。(来自维基百科) 绿色 蜡 生态 纳塔尔 15589
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- Wags 一个低多边形卡通狗模型,具有1726个面。UV贴图和IK约束的粒子毛皮。他的舌头只有两块骨头,因此动画效果不是很好,我没有时间包括任何形状键,抱歉。所有的变形骨骼都在2号骨骼层上,其他所有骨骼都在1号骨骼层上。附带了一个简单的场景,包含我在Gimp中制作的道路纹理。所有纹理都包含在一个单独的纹理文件夹中。 希望你能找到它的用途。欢迎提出建设性的批评意见,请随意发表评论。 草地 道路 动物 毛皮 狗 尾巴 牙齿 5869
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- 食人花 - 马里奥宇宙 我本来想在今天下午开始制作一棵盆景树,但后来我决定采取一个扭曲的视角来呈现一个经典形象。我的竞赛作品是对马里奥游戏中的食人花进行了一些较为黑暗的处理。我加入了一些个人化的调整,包括一条蛇一样的舌头和一个类似蛇的头形。虽然这从技术上讲不是一种真正的植物,但它确实是我桌子上下一个最接近植物主题的物品。我只是希望它能够被接受为参赛作品。 我已经移除了文件中的常春藤,因为它使得文件大小超过了100MB。要添加常春藤,只需在管道基部使用常春藤修改器,并将大小设置为10。这应该会给你带来图片中所示的精确效果。 角色 可怕 马里奥 超现实主义 食人花 11876
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- 趣味卡通青蛙骨骼 趣味卡通青蛙 V01 带有IK骨骼,可伸缩的肢体,可伸缩的舌头,可拉伸和挤压的身体和一些额外的控制器。 2575
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- 凯米特角色模型 今天早上我为了乐趣而制作了一个简单的凯米特角色模型。该角色有一个基本的骨骼和材质。这是版本1,我打算在将来添加一个舌头。 凯米特 角色 木偶 循环 22715
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