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低多边形海鸥
低多边形海鸥
这只小生物适合远距离拍摄,当您需要海鸥在周围飞翔时。
我使用了一个卡通着色器材质,这是一种简单的节点材质,它通过顶点颜色混合羽毛纹理。鸟的羽毛纹理非常低多边形,不适合近距离观察。海鸥的身体颜色也用第二个顶点颜色层绘制。
进入Armature的POSE模式后,红色骨头是翅膀和尾巴的主要控制骨骼。随着海鸥飞行,左翼设置为镜像右侧翅膀的运动,使用COPY LOCATION骨骼约束。
以类似的方式,尾部骨头的展开角度设置得只需要定位右侧的红色骨头来摆布整个尾部。
这是为了模仿自然飞行的特点,类似于我的低多边形乌鸦模型。
鸟类 低 海鸥 鸥鸟 多面体
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