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- 铁路 大家好!在我上一个项目中,我做了很多铁轨 - 所以我创建了一个简单的低多边形铁路模型,可以在所有三个维度上弯曲(如果你想创建一个过山车)并且可以按照你的需求延长。 提示:只需修改曲线靠近轨道的部分来弯曲它们(你也可以将其变为3D),并通过数组修饰器增加计数。 希望你们能发现它的有用之处! 火车 数组 铁路 铁轨 9537
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- BlendedSkies.com上可以找到用于此文件的超高清EXR格式的全景图片! ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的优秀Cycles HDR设置。我们已经对其进行了略微修改,以便您只需将HDR全景图插入、移动地面平面和物体到所需位置,然后渲染即可。 提示:要实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“渲染”(GPU或CPU)。然后在属性面板的“影片”设置中,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前确保此框被选中 - 否则阴影层将无法渲染。 David优秀作品的原始文件可以在以下网址找到: htt
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- 演示磁力板 红木框的软木板公告板,塑料回形针,便签提醒事项,待办事项清单和一些照片库存。可用于演示、信息传递和游戏提示。 塑料 板 消息 材料 软木 办公室 木 公告 演示 笔记 回形针 塑料回形针 局 提醒 待办 20381
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- 演示磁力板 红木框的软木板公告板,塑料回形针,便签提醒事项,待办事项清单和一些照片库存。可用于演示、信息传递和游戏提示。 软木 板 回形针 塑料回形针 办公室 局 提醒 笔记 待办 公告 消息 演示 塑料 木 材料 20381
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- 在BlendSkies.com上可以找到一个用于此文件的超高分辨率EXR全景图! ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的Cycles HDRI设置,我们对其进行了略微改动,以便您只需插入您的HDR全景图,将地面平面和对象移动到您希望它们的位置,然后渲染。 提示:为了实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“已渲染”(GPU或CPU)。 然后在“Film”设置中取消勾选“透明”按钮。 在渲染之前确保此框被选中-否则阴影层将无法渲染。 David的优秀.blend文件的原始版本可以在以下网址找到:
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- CAD Blueprint 这是我尝试的一种CAD风格,看起来专业得像建筑蓝图。在观看了blendercookie.com上冗长的蓝图教程后,我试图找到一种更简单快捷的方法将模型转换为某种建筑计划。 简短教程:基本上你只需要设置两个模型和两种材质。模型一(层2)上的材质一定义了主要颜色(在这种情况下为白色),模型二(层3)上的材质添加了线框。模型一与模型二的区别仅在于子表面值。使用高值对模型一进行平滑的轮廓处理,最低值用于模型二以获得干净简单的线框。 简短提示:调整灯光以适应明亮的灰色阴影。如果你的线框与其他模型相交,请在材质设置中玩Z偏移值。你还可以在渲染设置二中玩边值以调整轮廓厚度。选择另
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- 在 BlendedSkies.com! 可以找到这个文件使用的超高分辨率 EXR 全景图。 ---------------------------------------------------非常感谢 David Strebel 提供的优秀 Cycles HDRI 设置。 我们对它进行了一些修改,以便你只需要将 HDR 全景图插入、移动地面平面和对象到你想要的位置,然后渲染即可。 提示:为了实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“渲染”(GPU 或 CPU)。 然后在属性面板的“电影”设置下,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前确保这个框被勾选 - 否则阴影层将无法渲染。 David 出色
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