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- 吸烟场景 我抽烟并想为我的品牌建模。我想尝试制作一根逼真的燃烧香烟。我用一个圆柱体配合体积散射来模拟烟雾。尽管我认为对于动画目的,你可以使用烟雾模拟。但对于静态图像而言,体积散射渲染得更快。并且通过节点,可以很容易地控制以获得你想要的外观。 对于一个新手来说还不错。让我知道你的想法 :) 香烟 吸烟 14471
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- 点燃的半支香烟C4D模型 Cigarettes
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