让创作更简单
登录
  • 爱给ID:
  • 铜币:
  • 开通VIP
  • 个人中心
  • 我的下载
  • 我的收藏
  • 作品上传
  • 退出登录
  • 音效

    音效

    实录音效

    短视频

    影视特效

    UI&提示

    音效专辑

    最新上传

    商用

    免费商用 (CC协议)

    版权商用 (5元/首)

  • 配乐

    情绪

    安静

    轻快

    浪漫

    感人

    进取

    悲伤

    紧张

    史诗

    主题

    短视频

    MIDI

    影视原声

    游戏原声

    商用

    免费商用 (CC协议)

    版权商用 (99元/首)

  • 视频

    模板

    AE模板

    PR模板

    剪映模板

    MG|动画

    视频

    高清实拍

    短视频

    创意片库

    后期特效

    舞台背景

    VR360

    商用

    免费商用 (CC协议)

    版权商用 (39元/条)

  • 3D

    通用模型

    模型库

    C4D

    游戏

    动画|绑定

    Maya

    Blender

    专用模型

    SU模型

    产品|机械

    3d打印

    家装|工装

    材质贴图

    贴图

    VRay

    HDRI

    PBR

  • 平面

    素材

    图标

    元素

    背景

    PPT

    字体

    海外

    模板

    样机

    海报

    插画

    UI

    网页

    淘宝

    图库

    高清图库

    免费商用(cc0)

    版权商用(9元)

  • 游戏

    美术

    图标

    UI

    场景

    角色

    技能

    合集

    横版

    原画

    国外

    AVG

    RM

    传奇

    资源

    源码

    Unity3D

    虚幻UE

    资源包

    CC协议

    精灵工具

  • 教程

    视频教程

    AE

    PR

    短视频

    影视后期

    3D建模

    平面设计

    游戏开发

    音频制作

    软件插件

    软件

    插件

    调色

    软音源

    在线工具

    音频

    转格式

    截取

    录音机

    视频

    去水印

    截取

    提取音频

    图片

    AI抠图

    去水印

    去底色

  • 首页
  • 影视后期
  • 短视频教程
  • 3D建模
  • 平面设计
  • 游戏开发
  • 音频教程
  • 软件插件
  • 软音源
  • C4D
  • Maya
  • 3dmax
  • Blender
  • Zbrush
  • SketchUp
  • Houdini
  • Rhino
  • RealFlow
  • Vray
  • FumeFX
  • 其他软件教程
等级
  • 初级入门
    初级入门
    190
  • 中级进阶
    中级进阶
    366
  • 高级应用
    高级应用
    140
确定 取消
多选
高级选项
语言 视频长度 分辨率(宽) 大小
  • 中文
    中文
    562
  • 英文
    英文
    219
  • 英文(有字幕)
    英文(有字幕)
    51
确定 取消
多选
    - 确定
确定 取消
    - 确定
确定 取消
    - 确定
确定 取消
  • 全部

    (967)

排序: 综合排序 下载量
1 / 49 < >

C4DR16入门级全教程

C4DR16入门级全教程,目前国内最好的C4D入门教程之一。 我直线课吧的课程大家可以关注下哦!!!http://www.zxk8.cn/course/recorded_content/id/54/type/1.html

4K    共 58集    每集约 17分钟
17625 人已学习
  • 1.为什么选择c4d
  • 2.1初始设置
  • 2.2软件简介
  • 2.3基本操作a
  • 2.3基本操作b
  • 2.3基本操作c
  • 3.1基本建模1_1
  • 3.1基本建模1_2
  • 3.1基本建模2_1
  • 3.1基本建模2_2
  • 3.1基本建模3
  • 3.1基本建模4
  • 3.1基本建模5_1
  • 3.1基本建模5_2
  • 3.1基本建模6_1
  • 3.1基本建模6_2

C4D 零基础入门教程,全中文发音录制

<p>C4D R14基础教程,TVart培训C4D软件网路学习班,从零基础开始学习C4D软件,掌握C4D模型、材质动画、运动图形、动力学等模块。TVart官网:www.tvart.cn </p>

4K    共 20集    每集约 19分钟
29186 人已学习
  • 1.C4D入门基础01
  • 2.C4D入门基础02
  • 3.C4D入门基础03
  • 4.C4D入门基础04
  • 5.C4D入门基础05
  • 6.C4D入门基础06
  • 7.NURBS工具组01
  • 8.NURBS工具组02
  • 9.NURBS工具组03
  • 10.造型工具组01
  • 11.造型工具组02
  • 12.变形工具组01
  • 13.变形工具组02
  • 14.变形工具组03
  • 15.样条编辑
  • 16.多边形编辑01

【第3期】如何解决C4D使用变形器贴图变形的问题

简单实用~

4K    共 2集    每集约 10分钟
284 人已学习
  • 【第3期】如何解决C4D使用变形器贴图变形的问题?1
  • 【第3期】如何解决C4D使用变形器贴图变形的问题?2

C4D雨伞运动设置

本教程主要讲解C4D雨伞运动设置

高清    共 3集    每集约 11分钟
219 人已学习
  • 效果预览
  • C4D雨伞运动设置-01
  • C4D雨伞运动设置-02

CINEMA 4D蒲公英教程

本教程主要讲解用CINEMA 4D(C4D)制作蒲公英被风吹散效果

高清    共 2集    每集约 6分钟
337 人已学习
  • 蒲公英教程-效果预览
  • CINEMA 4D蒲公英教程

C4D中的XP-粒子教程

本教程主要讲解C4D中的XP-粒子教程

4K    共 2集    每集约 16分钟
309 人已学习
  • C4D中的XP-粒子教程1
  • C4D中的XP-粒子教程2

大屏幕影视广告设计

本教程讲解大屏幕影视广告设计 从模型材质渲染动画到AE后期后成到PR剪辑。 详细讲解了一下视频设计中的整个流程。

4K    共 15集    每集约 18分钟
670 人已学习
  • 1-前期模型准备_1
  • 1-前期模型准备_2
  • 2-震撼破碎_1
  • 2-震撼破碎_2
  • 3-材质渲染_1
  • 3-材质渲染_2
  • 3-材质渲染_3
  • 4-分镜动画_1
  • 4-分镜动画_2
  • 4-分镜动画_3
  • 5-AE后期合成_1
  • 5-AE后期合成_2
  • 5-AE后期合成_3
  • 6-PR音效剪辑_1
  • 6-PR音效剪辑_2

俄罗斯电视栏目包装

异域风情 理解性的学习

4K    共 12集    每集约 14分钟
447 人已学习
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第一节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第一节-2
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第二节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第二节-2
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第三节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第三节-2
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第四节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第四节-2
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第五节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第五节-2
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第六节-1
  • 俄罗斯电视栏目包装案例解析第六节-2

AE E3D入门必备教程全集

高清    共 25集    每集约 26分钟
176 人已学习
  • 83-预设和更多(83-Presets_And_More)
  • 84-未来科技(84-Futuristic_HUD)
  • 85-这枚戒指(85-The_Ring)
  • CG天下中文字幕组出品-AE-VC-86. Fracture Design
  • CG天下中文字幕组出品-AE-VC-88 Disintegration
  • 真烟15SEEC(Real Smoke 15seec)
  • 89.软+阴影+3dmax(89.Soft+Shadows+3Dmax)
  • CG天下中文字幕组出品VC--90. Ancient Titles
  • CG天下中文字幕组出品www.vfxcg.net--VC-91+DVD+Authoring
  • 92
  • VC92-蓝图网站(VC92-blueprint_web)
  • 93
  • CG天下中文字幕组出品VC-AE-94Particle Explosion
  • CG天下中文字幕组出品-vc--95. Scene Re-Lighting
  • VC96(vc96)
  • 97part1

变形金刚三重变化教程(Tutorials出品)

New and exciting tutorial.Learn how to create a transformers triple changer for visual effects, movies and films.This work was inspired by the Transformers G1 series character Blitzwing and the Transformers third movie Dark of the Moon.cinema 4d tutorial brings you this wonderful project that includes a two hours tutorial video, 3D models, textures and more cool stuff.All right. Let’s begin.

4K    共 48集    每集约 3分钟
527 人已学习
  • 1.基本建模使用多维数据集对象(1.BASIC MODELING USING CUBE OBJECT)
  • 2.建模的导弹(2.MODELING THE MISSILE)
  • 3.建模的导弹翅膀(3.MODELING THE MISSILE WINGS)
  • 4.建模驾驶舱玻璃(4.MODELING THE COCKPIT GLASS)
  • 5.建模前翼(5.MODELING FRONT WINGS)
  • 6.建模射流提示(6.MODELING THE JET TIP)
  • 7.添加更多细节(7.ADDING MORE DETAILS)
  • 8.添加射流的纹理(8.ADDING JET TEXTURE)
  • 9.添加射流的纹理(9.ADDING JET TEXTURE)
  • 10.添加射流的纹理(10.ADDING JET TEXTURE)
  • 11.水箱设计(11.TANK DESIGN)
  • 12.建模白色蓝色打印(12.MODELING WHIT A BLUE PRINT)
  • 13.建模使用多维数据集对象(13.MODELING USING CUBE OBJECT)
  • 14.建模的车轮(14.MODELING THE WHEEL)
  • 15.建模的车轮(15.MODELING THE WHEEL)
  • 16.添加更多细节(16.ADDING MORE DETAILS)

C4D灯光(物理渲染)

本教程主要讲解C4D灯光(物理渲染)的使用教程

高清    共 1集    每集约 17分钟
279 人已学习
  • C4D灯光(物理渲染)

c4d xpresso 全面解析

这次重新录制了xpresso的教程,会持续更新,内容会涵盖很多案例,包括骨骼绑定,和很多有关xpresso的案例解析,高清视频下载链接 在交流群里,欢迎转发下载。

4K    共 21集    每集约 12分钟
2387 人已学习
  • 01前言
  • 02位图节点
  • 03冻结节点
  • 04 单稳态触发
  • 05 参考节点
  • 06 燥波、声音节点
  • 07 备注 多边形 点节点-1
  • 07 备注 多边形 点节点-2
  • 08 对象和对象索引
  • 09 射线碰撞
  • 10 权重贴图
  • 11 触发器 记忆节点
  • 12 适配节点
  • 13 布尔节点
  • 14三角函数 公式 交集 节点
  • 15 浮点数学运算节点

CINEMA 4D制作跑步循环动画

译文: 这家影院 4 D 培训我们将学习如何使用四维影院 ' s 动画工具来创建令人信服的运行周期。我们 ' 首先来看看我们的钻机和找出能更好的我们需要轮换顺序。我们 ' ll 然后跳开始阻塞在奔跑的权利︰ 添加极端和故障。完成此步骤后,我们 ' ll 开始抛光的动画,包括提炼弧,达到现实的体重,以及巩固每个姿势。我们 ' 还将了解如何镜像动画工作更快、 以及如何翻译奔跑向前。最后,你 ' ll 不仅学习如何制作动画运行的周期,但你 ' 将学到技术,可以用来改善您的动画的质量。 原文: In this CINEMA 4D training we will learn how to use CINEMA 4D's animation tools to create a convincing run cycle. We'll start by taking a look at our rig and figuring out a rotation order that would work best for our needs. We'll then jump right in an start blocking in the run: adding extremes and breakdowns. Once this step is finished, we'll begin polishing the animation, which includes refining arcs, achieving realistic weight, as well as solidifying each pose. We'll also learn how to mirror animation to work faster, as well as how to translate the run forward. In the end, you'll not only learn how to animate a run cycle, but you'll learn techniques that can be used to improve the quality of your animations.

4K    共 16集    每集约 8分钟
233 人已学习
  • 01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
  • 02_为动画准备现场(02_Getting_the_scene_ready_for_the_animation)
  • 03_使用引用和创建初始的姿势(03_Working_with_reference_and_creating_the_initial_pose)
  • 04_镜像在电影院的姿势_4D(04_Mirroring_poses_in_CINEMA_4D)
  • 05_在向下的位置粗加工(05_Roughing_in_the_Down_position)
  • 06_骑自行车的动画(06_Cycling_the_animation)
  • 07_纠正腿部的动作(07_Correcting_the_movements_of_the_legs)
  • 08_添加到上半身的重量(08_Adding_weight_to_the_upper_body)
  • 09_整理的腿(09_Finishing_the_legs)
  • 10_保持上身余额齿(10_Keeping_the_upper_body_balances_with_the_COG)
  • 11_动画上部躯干(11_Animating_the_upper_torso)
  • 12_整理的脖子和头(12_Finishing_the_neck_and_head)
  • 13_精炼的武器(13_Refining_the_arms)
  • 14_向左转移右手臂的动画(14_Transferring_the_animation_of_the_right_arm_to_the_left)
  • 15_运行周期的收尾(15_Wrapping_up_the_run_cycle)
  • 16_翻译奔跑向前(16_Translating_the_run_forward)

Cinema 4D R12基础入门教学

主要是讲解Cinema4D R12的基础内容,包括界面的操作一直到最后的渲染,整体上对Cinema4D这个款软件进行了介绍学习,让使用者快速入门,本教学向上兼容Cinema4D R13版本。本教程转载于火星时代!

标清    共 28集    每集约 6分钟
880 人已学习
  • 01 基础入门教学_课程介绍
  • 02 基础入门教学_界面介绍
  • 03 基础入门教学_视图操作
  • 04 基础入门教学_物体的移动变换
  • 05 基础入门教学_属性管理器
  • 06 基础入门教学_对象管理器
  • 07 基础入门教学_参数化物体
  • 08 基础入门教学_参数化物体建模
  • 09 基础入门教学_样条线的使用01
  • 10 基础入门教学_样条线的使用02
  • 11 基础入门教学_NURBS物体_挤压
  • 12 基础入门教学_NURBS物体_扫描01
  • 13 基础入门教学_NURBS物体_扫描02
  • 14 基础入门教学_NURBS物体_放样
  • 15 基础入门教学_NURBS物体_旋转
  • 16 基础入门教学_多边形建模介绍

影视后期实例C4D水母教程

本教程主要讲解使用C4D来制作写实的水母渲染和动画的效果

高清    共 27集    每集约 9分钟
129 人已学习
  • 1 介绍和项目概况
  • 2 介绍的XpressO编辑器
  • 3 数据类型
  • 4 添加向量
  • 5 减去向量
  • 6。探索矩阵
  • 7。结合不同的单位范围映射
  • 8。自动弹跳球
  • 9。扩展设置与变形
  • 10。整合从属物体
  • 11。扩展设置一个迭代
  • 12。扩展设置自定义偏移
  • 13。计算水母的周长
  • 14。使外胎卷
  • 15。扩展设置
  • 16。控制

E3D科技栏目包装效果制作

E3D的综合应用,制作出玻璃质感的材质!配合灯光,打造出科技感的效果.

4K    共 5集    每集约 16分钟
164 人已学习
  • E3D科技栏目包装效果制作-1
  • E3D科技栏目包装效果制作-2
  • E3D科技栏目包装效果制作-3
  • E3D科技栏目包装效果制作-4
  • E3D科技栏目包装效果制作-5

镭射键盘栏目包装

好记性不如理解学习

4K    共 11集    每集约 13分钟
81 人已学习
  • 镭射键盘案例解析1-1
  • 镭射键盘案例解析1-2
  • 镭射键盘案例解析2_1
  • 镭射键盘案例解析2_2
  • 镭射键盘案例解析3-1
  • 镭射键盘案例解析3-2
  • 镭射键盘案例解析3-3
  • 镭射键盘案例解析4-1
  • 镭射键盘案例解析4-2
  • 镭射键盘案例解析4-3
  • 镭射键盘案例解析4-4

C4D中TurbulenceFD流体粒子模拟特效制作视频教程

本教程主要讲解使用C4D中TurbulenceFD流体粒子模拟特效,希望大家喜欢

4K    共 58集    每集约 2分钟
279 人已学习
  • 00_01-介绍
  • 00_02-Exercise_Files(文件介绍)
  • 01_01-TFD_Preferences(设置)
  • 01_02-Create_Container(创建连接)
  • 01_03-Create_Emitter(创建发射器)
  • 01_04-Choose_Channel(通道)
  • 01_05-Start_Simulation(开始结算)
  • 01_06-Check_In_Viewport(视图检查)
  • 01_07-Render_Sim(渲染)
  • 02_01-How_TFD_Works(了解工作原理)
  • 02_02-Setup_Container(设置链接
  • 02_03-Caches(缓存)
  • 02_04-Start_Stop(开始,停止)
  • 02_05-CPU_vs_GPU(CPU_GPU对比)
  • 02_06-Interactive(介绍)
  • 02_07-Channels(通道)

C4D制作图形设计效果

本教程主要讲解使用C4D制作图形设计的效果- 更新中。。。

高清    共 9集    每集约 15分钟
156 人已学习
  • 图形设计01 工程分析_1
  • 图形设计01 工程分析_2
  • 02 模型动画创建_1
  • 02 模型动画创建_2
  • 02 模型动画创建_3
  • 图形设计03 XP表达式_1
  • 图形设计03 XP表达式_2
  • 图形设计03 XP表达式_3
  • 图形设计03 XP表达式_4

C4D制作公开课扑克牌

C4D制作公开课扑克牌 直线网C4D公开课 337206318

4K    共 5集    每集约 14分钟
225 人已学习
  • C4D制作公开课扑克牌1
  • C4D制作公开课扑克牌2
  • C4D制作公开课扑克牌3
  • C4D制作公开课扑克牌4
  • C4D制作公开课扑克牌5
123456789...49下一页
为您推荐
  • 03_05-烘烤对关键帧的仿真(03_05-Baking the simulation to keyframes)
  • 07三维水滴效果07
  • 03_04-键控活动属性(03_04-Keying the active attribute)
  • 03_03-推动积极的身体与冲动(03_03-Pushing an active body with Impulse)
  • 03_02-关键帧字段大小(03_02-Keyframing field magnitude)
  • 03_01-禁用规划求解评价(03_01-Disabling solver evaluation)
  • 02_11-带空间机械臂的调整字段属性。(02_11-Adjusting field attributes with manipulators)
  • 如何玩转定格动画
  • 02_10-软化具有衰减的字段(02_10-Softening a field with attenuation)
  • 02_09-限制字段的最大距离(02_09-Limiting a field with Max Distance)
  • 02_08-添加一个径向的字段(02_08-Adding a Radial field)
  • 02_07-调优刚体规划求解属性(02_07-Tuning rigid body solver attributes)
  • 02_06-应用阻尼(02_06-Applying damping)
  • 【AE学前班】第2期 拍立得
  • 02_05-调整质量(02_05-Adjusting mass)
  • 02_04-添加摩擦(02_04-Adding friction)
  • 02_03-添加反弹(02_03-Adding bounce)
  • 02_02-禁用刚体节点与忽略(02_02-Disabling rigid body nodes with Ignore)
  • 02_01-使用替身提高性能(02_01-Improving performance with stand-ins)
  • 【AE学前班】AE金属logo制作
  • 01_13-传授的初始速度(01_13-Imparting initial velocity)
  • 01_12-设置初始状态(01_12-Setting an initial state)
  • 01_11-移动中心的质量(01_11-Moving the center of mass)
  • 01_10-添加重力场(01_10-Adding a Gravity field)
  • 01_09-创建积极的刚体(01_09-Creating active rigid bodies)
  • 实验科幻短片《ZERO》成片
  • 01_08-创建被动刚体(01_08-Creating passive rigid bodies)
  • 01_07-组织显示图层(01_07-Organizing display layers)
  • 01_06-制约渲染对象到代理(01_06-Constraining renderable objects to proxies)
  • 01_05-代理对象建模(01_05-Modeling proxy objects)
供稿
作品上传
签约设计师
签约讲师
声明
上传声明
用户声明
版权声明
爱给
隐私协议
加入我们
关于我们
FAQ
版权商用
会员权益
播放下载
反馈
使用故障
功能改进
素材需求
爱给APP (安卓Beta版)
手机安卓客户端
手机iOS(开发中)
开发者:武汉爱给在线网络科技有限公司 版本:1.0.1
交流咨询
QQ2395323747
帮助中心
aigei_support@163.com
访问本页面手机版 手机号登录
  • 版权所有 ©2013-2022
  • 爱给网络
  • 意见反馈
  • 帮助中心
  • 鄂ICP备17011456号
  • 鄂公网安备42010402000357号